Temari ist nett gedacht, aber leider nicht der erhoffte Konter gegen Blitzmains, da sie ihre Opak erst in Runde 2 auslösen kann und keine Combo auslöst.
Die Opak des Windmains in der 4. Spalte ist ebenfalls nett gedacht, aber in meinen Augen keine Konkurrenz gegenüber dem Motivationstanz. Aber eher noch das, als Temari.
naja ne kombo kann sie auslösen, halt nur ne X hit kombo. das Problem ist halt 1. wie du gesagt hast dass sie erst turn 2 ihre opak machen kann, aber vor allem dass ihre opak nur 1 hit pro Gegner macht.
wie soll man ne 10er geschweige denn ne 20er kombo mit ner opak auslösen die für jeden Gegner nur 1 hit gibt. selbst bei nem vollen Feld mit 9 Gegnern hat sie nur ne 9er hit kombo. somit ist ihre passive komplett nutzlos. man müsste schon irgendwie vorarbeiten ohne die ganzen hitkombos zu triggern und danach ihre opak raushauen. zu viel Setup um 12% ninjutsu wert zu sein.
gnw temaris opak turn1 machen wie windmain opak und pro Gegner der getroffen wird ne 3er kombo. schon ist sie wunderbar spielbar und kann als blitzcounter dienen.
dann frag ich mich wie ich die wasserburst Teams mit mabui, tenten, mei und wassermain besiegen kann wenn die 13k+ KK mehr haben als ich. op sieht anders aus. klar der dmg ist gut, aber dann musst du halt nen konter bringen oder den dmg einstecken.