Hab inzwischen genug nachgelesen...
Punkt 1: Serverfusion
Ihr wollt eine Serverfusion um mehr aktive Spieler wieder zusammen zu bekommen um speziell den GK wieder spannender zu machen.
Das wird für den ersten Monat halbwegs funktionieren, da sich die Gilden von den anderen Servern meistens zuerst anschauen inwiefern sie mitmischen können.
Doch später wird sich das Problem genauso abbilden wie es jetzt ist.
Die Dichte an Cashern hat zugenommen, welche die vorderen Plätze in jeder Eventaktion belegen.
Die Dichte an Noncashern wird immer wieder zurückgehen, da sie sich immer hinter allen Cashern in jeder Eventaktion anstellen müssen. Vei einer Fusion mit eurem Server 1 würden diese Leute sehr schnell ihren Spass verlieren und aufhören. Denn wenn man vorher zumindest noch Top 50 im Quali war ist man hinterher vll nichtmal mal in den top 200 bei euch. Daraus resultieren weniger Punkte und Belohnungen um als Nichtcasher dne Anschluss zu finden.
Die Lücke wird dadurch automatisch größer und mit der Zeit hören diese Spieler eben einfach auf.
Nach einer Serverfusion gibt es natürlich auch oft Gildenfusionen, aber das behebt euer eigentliches Problem in keinster Weise.
Aktuell sind es 19 Gilden die am Mittwoch teilnehmen. Wenn die Fusionsmaschinerie nach einer eventuellen Serverfusion durch ist werden es kaum mehr Gilden geworden sein.
Zudem wird in der Regel die ganze Hierarchie von den neueren Servern komplett übern Haufen geworfen, weil sie "plötzlich" vom älteren Server dominiert werden.
Punkt 2: Serverweiter Gildenkrieg
Ich hoffe dass er noch sehr lange auf sich warten lässt. Denn hier haben speziell immer die älteren Server die Vorteile, vor allem ihr auf Server 1. Wenn ich schon lese, dass ihr mit 54 Leuten in den Krieg geht, weiß ich schon jetzt, dass es mir gegen euch keinen Spass machen wird mit meiner Gilde.
Auf meinem Server haben vor der Fusion 4 Gilden teilgenommen. Nach der Fusion sind es jetzt inzwischen auch wieder nur noch 4 Gilden.
Punkt 3: Ablauf des Gildenkriegs
Ihr wisst schon dass man am Mittwoch, egal wieviele teilnehmen, nur 2 Runden kämpft solange die Zahl gerade ist?
Je mehr Gilden daran teilnehmen, desto mehr Gilden müssen darum zittern sich für Samstag zu qualifizieren, obwohl sie vorher auf ihrem eigenen Server immer sicher dabei waren.
Außerdem qualifizieren sich nur 8! Teams für Samstag.
Daher gibt es ohnehin immer nur max. 3 Runden an diesem Tag.
Da ist es unerheblich, dass ihr meint es wäre an dem Tag zuwenig los. Das ist vom GK-System einfach so vorgegeben. Daran ändert auch keine Serverfusion oder serverweiter Gildenkrieg etwas.
Das einzige was sich daran ändert, dass die neueren weniger aktiveren Server immer seltener werden, weil sie entweder mit der Zeit aufgeben oder zu einer besseren älteren Gilde fusionieren.
Denn sie bekommen nun nicht mehr so wie früher ihre Belohnungen sicher sondern kriegen in der Regel nichts mehr.