Vorteile:
- Sasuke ist immun gegen Combos
- Obito weicht den ersten Angriff aus
- Itachi gibt zwei Uchihas einen zweiten Angriff und befreit jene von einem negativen Statuseffekt
- Falls Sasuke oder Obito gesiegelt oder eingefroren werden, ist die Wahrscheinlichkeit groß, dass Itachi diese befreit
- Geheimjutsu Passive des Feuermains bufft alle 3 Ninjas
- Viele der Gegner erhalten am Ende der Runde einen hohen Schaden durch Entflammen
- Verfolgungen der jeweiligen Ninjas fügen dem Gegner Blindheit, Einfrieren und Entflammen zu
Einsatz: Am besten Bindungsarena mit einem Partner, der ein ähnliches Team spielt (+ Barriere) aber auch zum allgemeinen Gebrauch wie GM und Experte
Taktik:
Runde 1:
1. In der 1. Runde wird die Feuermain Opak ausgelöst – damit kann man sehr gut die Spiegelung bei z. B. gegnerischen Feuermains auslösen und Ninjas wie Minato, Obito, Shisui etc. zum Ausweichen bringen
2. Nach der Feuermain Opak kann man ggf. den Ausgewichenen Ninja einfrieren und hat diesem in den meisten Fällen bereits einen Schaden zugefügt
3. Itachi gibt den 2. Standartangriff (am besten u. a. sich selbst) und greift den Ninja mit dem wenigsten Leben an
Runde 2:
Möglichkeit 1:
Sollte der Gegner es trotzdem geschafft haben Sasuke einzufrieren, kann man auf die Opak des Feuermains und Itachi zurückgreifen -> Feuermain Opak – und anschließend Itachi, da beide 20 Chakra kosten
Möglichkeit 2:
Falls der Gegner es nicht geschafft hat Sasuke einzufrieren, wird die Opak gezündet und erzielt (in den meisten Fällen) kritischen Schaden beim Gegner // wobei es hier keinerlei Rolle spielt, ob der Gegner ausweicht oder nicht
Runde 3:
Je nachdem wie man in Runde 2 gespielt hat, werden die jeweils anderen Opaks der eigenen Figuren ausgewählt
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S100-Lan
UID: 200000096907779
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