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[ Anfänger-Guide ] Bindungs-Combos

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Gepostet am 2018-11-12 12:13:11Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu

Bindungs-Combos


Bindungs-Combos werden ab einer Bindungsstufe von mindestens 25 aktiv und werden im Wechsel mit der opaken Fähigkeit angewendet.


Aktuell im Spiel verfügbare Ninjas mit Bindungs-Combo sind unter anderem:

- Minato Namikaze benötigt Obito [Jung] und Kakashi [Jung]

- Hinata [Großer Ninja-Krieg] benötigt Naruto Kurama

- Itachi Uchiha [Anbu] benötigt Shisui Uchiha [Kotoamatsukami]

- Tobirama Senju [Wiederbelebt] benötigt Hashirama Senju [Wiederbelebt]

- Orochimaru [Kampf der San-Nin] oder Orochimaru [Konoha-Nukenin] benötigt Sound Four (Sakon Ukon, Kidomaru, Jirobo, Tayuya)


Minato Namikaze benötigt Obito [Jung] und Kakashi [Jung]

Kraft der Drei: Wendet gemeinsam mit Kakashi und Obito die opake Fähigkeit an, macht die gegnerische Truppe zum Ziel, erhöht den Schaden um 30% und verursacht Lähmung. Diese Fähigkeit wird abwechselnd mit Raum-Zeit - Combo-Stufe angewendet.

Zusätzlicher Zustand: Fallen, Markierung, Lähmung






Hinata [Großer Ninja-Krieg] benötigt Naruto Kurama

Schutz des Chakras des Neunschwänzigen: Erhält den Schutz des Chakras des Neunschwänzigen und macht bei Auslösen der opaken Fähigkeit zusätzlich für 4 Runden immun gegen negative Statuseffekte und erhöht die Combo-Rate für 1 Runde. Diese Fähigkeit wird abwechselnd mit Schützende Orakel-64-Hände angewendet.

Zusätzlicher Zustand: Ohne





Itachi Uchiha [Anbu] benötigt Shisui Uchiha [Kotoamatsukami]

Schneemondblumenschlag: Wendet gemeinsam mit Shisui die opake Fähigkeit an, erhöht den Schaden der opaken Fähigkeit um 30% und fügt den anderen Einheiten der Truppe Schaden sowie Markierung zu. Diese Fähigkeit wird abwechselnd mit Uchiha-Still-Mondblumenhieb angewendet.

Zusätzlicher Zustand: Fallen, Markierung





Tobirama Senju [Wiederbelebt] benötigt Hashirama Senju [Wiederbelebt]

Wasserfall im verborgenen Wald: Erstellt zu Beginn des Kampfes die Barriere Wasserfall im verborgenen Wald und erhöht bei Bestehen der Barriere den Nin-Jutsu- sowie den Tai-Jutsu-Wert aller Konoha-Ninjas des eigenen Lagers um 40%.

Zusätzlicher Zustand: Ohne





Orochimaru [Kampf der San-Nin] oder Orochimaru [Konoha-Nukenin] benötigt Sound Four (Sakon Ukon, Kidomaru, Jirobo, Tayuya)

Formation der vier violetten Flamme: Erstellt zu Beginn des Kampfes die Barriere Formation der vier violetten Flammen und erhöht bei Bestehen der Barriere die Verteidigung und den Widerstand des eigenen Lagers um je 60%.

Zusätzlicher Zustand: Ohne





Edit: Man kann die Bindungs-Combos nun in der Ninja Übersicht als "Unterstützt" leichter erkennen.

Bildschirmfoto 2018-11-12 um 07


Sobald neue Bindung-Combos kommen werden wir sie ergänzen.


S100-Sytz UID:200000094239398

S101-Summer UID: 200000096573306




Zuletzt von ✦Xayah✦ am 2018-11-12 12:13:11 bearbeitet
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Gepostet am 2018-08-06 09:12:03Nur Beiträge dieses Autors
2#

Kurama Naruto mit Edo-Minato ist auch bekannt, wenn auch noch nicht verfügbar.

Ebenso eine Autobarriere die durch die Kombination von Edo-Minato mit allen weiteren Wiederbelebten Kage aktiv wird.






Zuletzt von TraffyKun am 2018-08-06 09:14:44 bearbeitet
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Gepostet am 2018-08-06 09:16:06Nur Beiträge dieses Autors
3#
  • TraffyKun Gepostet am 2018-08-06 09:12:03
  • Kurama Naruto mit Edo-Minato ist auch bekannt, wenn auch noch nicht verfügbar.

    Ebenso eine Autobarriere die durch die Kombination von Edo-Minato mit allen weiteren Wiederbelebten Kage aktiv wird.



Danke Ist richtig, die sind uns bekannt, aber leider noch nicht im Spiel verfügbar. Sobald Edo - Minato da ist werden wir es dazu schreiben

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Gepostet am 2018-08-10 13:11:28Nur Beiträge dieses Autors
4#

Soll man das ingame auch irgendwo sehen könnten, bevor man die Bindungsstufe erreicht hat?

Ich sehe nämlich nichts, was ich recht schade finde.

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Gepostet am 2018-08-10 13:20:47Nur Beiträge dieses Autors
5#
  • BurningFalcon Gepostet am 2018-08-10 13:11:28
  • Soll man das ingame auch irgendwo sehen könnten, bevor man die Bindungsstufe erreicht hat?

    Ich sehe nämlich nichts, was ich recht schade finde.

Man sieht es nur wenn man die einzelnen Ninjas durchgeht.

Bei Minato zB sieht es dann so aus:


Bildschirmfoto 2018-08-10 um 13


Hier der Vergleich zu einem Ninja der keine Bindungs-Combo hat:


Bildschirmfoto 2018-08-10 um 13

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Gepostet am 2018-08-10 14:59:53Nur Beiträge dieses Autors
6#
  • ✦Xayah✦ Gepostet am 2018-08-10 13:20:47
  • Man sieht es nur wenn man die einzelnen Ninjas durchgeht.

    Bei Minato zB sieht es dann so aus:


    Bildschirmfoto 2018-08-10 um 13


    Hier der Vergleich zu einem Ninja der keine Bindungs-Combo hat:


    Bildschirmfoto 2018-08-10 um 13

Danke, das ist mir wirklich nicht aufgefallen. XD

Wäre cool wenn sie die Bindungs-Combos an die Geheimen Team-Techniken von Ninja-Storm 4 anknüpfen, da gibt es ja einige.
Da gäbe es eine Liste aller Combos (https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=623734661)

Die Minato-, Hinata-, und Sound-Four Combo kommt dort auch mehr oder weniger vor. (In Ninja-Storm sind es logischerweise immer nur Angriffe)

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Gepostet am 2018-10-31 08:51:43Nur Beiträge dieses Autors
7#

Thx summer :3
jetzt hab ich alles auf einer seite zusammen :3


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Gepostet am 2018-11-14 03:56:21Nur Beiträge dieses Autors
8#
  • DeathOfDemon Gepostet am 2018-10-31 08:51:43
  • Thx summer :3
    jetzt hab ich alles auf einer seite zusammen :3


nee


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Gepostet am 2018-11-14 04:55:20Nur Beiträge dieses Autors
9#

Weitere zukünftige bindungsopaks (englische namen aus dem Konoha Proxy simulator):

Hidan (todesbessessenheit), vermutlich mit kakuzu oder kakuzu erdgroll.

Jashin's altar ritual .

- verursacht hohen schaden an bis zu 9 markierten einheiten im gegnerischen Lager.

Gai (blaue bestie/4* kaimon), vermutlich mit Lee (kaimon)?

Eight gates open hirudora

- verursacht 30% höheren Schaden an der gesamten gegnerischen truppe, verursacht unterbrechen, entzünden, lähmung. der anvisierte gegner verliert jegliche art von verfolgungsimmunität und erleidet niedergeschlagen. gai verliert für jeden getroffenen Gegner 5% Leben.

Sasuke (susanoo), vermutlich mit itachi susanoo/edo.

Double amaterasu

- verursacht gewissen schaden an bis zu 12 einheiten im gegnerischen Lager und entzünden. der anvisierte gegner erleidet zurückgeschlagen. diese fähigkeit trifft kritisch mit +45% schaden.




Zuletzt von TraffyKun am 2018-11-14 04:55:42 bearbeitet
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Gepostet am 2018-12-17 13:09:07Nur Beiträge dieses Autors
10#

Gibt es Infos, ob noch weitere Kombis in Planung sind? Derzeitiger Stand bei uns 5, aufm CN Server 7. Ist ja recht mau, obwohl es viel Potenzial hätte (und es eine Menge mehr in Ninja Storm 4 gibt).

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Gepostet am 2019-03-12 21:11:57Nur Beiträge dieses Autors
11#

weiß jemand, ob mittlerweile schon neue bindungsopaks in china draußen sind und wenn ja welche?

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