Das ist doch der Sinn des ganzen. Wenn es quasi unbegrenzt EXP geben würde, wäre das ganze System um Körperkraft und Belohnungsaufträge hinfällig. So ziemlich jedes Browsergame hat ein solches System, indem der Gesamtprogress immer begrenzt ist auf eine Zeitspanne (xx Missionen am Tag, Gebäude bauen dauert mehrere Tage, etc.).
Diese Beschränkung kann man zwar umgehen, indem man Körperkraft für Gold kauft, jedoch ist der Gewinn an Exp marginal, für 100kk gibt es gerade mal 15000-30000 exp (bzw. 30000-45000 Montags), man kann also selbst mit Gold nur kleinere Exp-Lücken schließen.