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[ Bugs ] Orochimaru [Konoha-Nukenin]

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Gepostet am 2016-07-12 08:27:26Alle Beiträge
5#
ich denke das liegt hier eher an der abarbeitung der effekte und an der reihenfolge der anzeige

die neue runde beginnt, das spiel prüft hier dann verschiedenes.. zb wiederbelebung von oro weil noch jemand lebt: check
zudem prüft es auch sowas wie vergiftet/verbrennen + schaden: check

da beide effekte wohl gleichzeitig berechnet werden, am anfang der runde, führt das system auch beide aus(berechtigt, wieso sollte man den wert des einen effekt dem anderen überordnen)

aber so als tipp, oros opak ist eine langsame, sie löst nich sofort aus, du kannst ihn also töten bevor er was beschwört, oder du kämpfst es aus, er kann ja maximal 3 beschwörungen machen, danach gibts keine leichen mehr ^^
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