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[ Bugs ] Fehler in berrechnung von Statuswerten im Allg. PvP?

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Gepostet am 2016-07-15 19:53:38Alle BeiträgeUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Es ist nun schon mehrmals aufgetreten dass mich auf Eremitenschlachtfeld und Turnier teils Leute mit 18`000 Kampfkraft besiegen konnten. Das ohne nennenswert starke Ninjas oder Combos.Ich selber bin Lvl 79 mit 27`700 Kampfkraft und kann auch im Kampf gegen Leute über 30`000 Kampfkraft lange überleben und sogar ein Ninja mit in den Tod reissen.
Dennoch gibt es teils low Lvl/Kampfkraft Gegner die mir mehr Schaden machen als eig. möglich wär mit deren stärke.
Machen mir also mehr Schaden als Gegner über meine Kampfkraft.
Einziges was mir dazu in den Sinn kommt ist das hier teils Statusattribute am Start des Kampfes nicht richtig erkannt/berrechnet werden.
Und befor einer meint ich sei einfach schlecht im PvP muss ich erwähnen dass mein Team aus Konan und 2 weiteren Akatzuki Ninjas besteht womit ich in jedem Spiel einen erheblichen Boost auf diesen hab.
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Gepostet am 2016-07-15 20:32:53Alle Beiträge
3#
  • S14 - Itachy Gepostet am 2016-07-15 20:15:53
  • war dein gegner zufällig von elemt her in vorteil ?
    Gruß Itachí
Nein, sogar meist im Nachteil.
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Gepostet am 2016-07-15 23:11:13Alle Beiträge
6#
  • Blitzeinschlag Gepostet am 2016-07-15 21:50:59
  • Zuletzt bearbeitet von 934***@facebook um 15.7.2016 20:52 Von den wenigen Informationen lässt sich nicht viel sagen. Es klingt erst einmal ungewöhnlich aber ist nicht unmöglich.

    - Powerboni durch Fähigkeiten fallen zum Beispiel nicht in die Kampfkraftberechnung mit hinein
    - Vielleicht haben die Gegner Teamaufstellungen und Strategien gegen die Du das Potential deiner Aufstellung nicht nutzen kannst
    - eine hohe Rate an kritischen Treffern und Kombos sorgt ebenfalls für deutlich mehr Schaden als es normalerweise der Fall wäre

    Ist alles leider nur ein Stochern im Nebel. Gab es in den Kämpfen sonst etwas ungewöhnliches oder auffällige Dinge?
Das Ding ist ja das ich weder durch Crits gestorben bin noch hatte der Gegner Teams die sich Buffen können.
Also ums simpel zu sagen 0% Buffs aktiv und dass bei allen.
Ich denke es ist nur schon nicht ganz normal wenn ein Kakashi mit Opake meine Konan mit Schild auf 200-300 Leben runtebekommt. Auch wieder ohne kritische treffer.

@Lafen
hätten sie max veredlung und laune hätten sie eine Höhere Kampfkraft als nur 18-20k.
Die meisten sind ja um lvl 70 rum.
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Gepostet am 2016-07-16 02:16:10Alle Beiträge
8#
  • Alimann Gepostet am 2016-07-16 02:06:00
  • Nicht dass es an deinem Cowboy Kostüm liegt?
    War das davor auch schon?
    Falls nicht kann es sein dass das Kostüm einem die Werte kaputt buggt.

Nein, dieses Problem ist schon vorher aufgetaucht.
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Gepostet am 2016-07-16 14:55:58Alle Beiträge
12#
  • Lafen Gepostet am 2016-07-16 14:23:43
  • Ich glaub wenn du Attribute über Laune steigerst, die nicht empfohlen werden, steigert das deine Kampfkraft nicht.

    Zb. es wird empfohlen Ninjutsu zu steigern und du erhöhst stattdessen Taijutsu usw.
Klar natürlich dennoch haben Ninjas mit niedrigem Lvl auch niedriegerre base-Stats auf die die Laune Prozente zugerrechnet werden.
Und ich denke nicht das jmd alzu hohe Laune bzw. max Laune hat da dieses an sich schon sehr sehr teuer ist.
Und dass erklärt dann immer noch nicht weshalb der Gegner weniger Schaden erhält und mehr Schaden austeilt als ein Gegner über meiner Kampfkraft.
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