Kann ich dir aber auch sagen. Auf dem Testserver hast du eben nicht die Spieleranzahl wie auf den richtigen Server. Zumal auf die Testserver hier ohnehin ws nur ne handvoll Personen sind.
Bei einem wo die Kapazität ausgeschöpft ist oder wesentlich größer können dann immer wieder Prob. entstehen, freezes, laggs etc. Anderer Quellcode könnte hier genauso die Folge sein, weil ja zwar bei den Updates immer wieder Bugs behoben werden, aber auf dem Testserver wird ja normalerweise dass Spiel wo von grundauf geupdatet worden ist, mit neuen Inhalten überarbeitet (ergo alte Bugs müssen von Neu gefixed werden). Wer MMO's gespielt hat sollte dass auch Wissen.