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[ Allgemeine Diskussionen ] Verbesserung des Spiels für ein besseres Spielerlebnis

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Gepostet am 2016-08-23 00:41:51Alle Beiträge
33#
Also auf unserem Server wechseln fast alle top nacht klinge Spieler 2eil sie keine Chance haben .
ja wenn man auf die schwer ninja Immunität geht hat man enormen vorteil gegen kontroll teams aber wenn ich schneller bin breche ich die opak mit nem siegelpunkt trotzdem ab . Er bekommt den Status nur nicht. So und nen Blitz main der auf Lähmung geht diese aber nicht durch bekommt hat gegen Feuer main verloren .
der blitz main hat zwar viel angriff und ninjutsu aber kaum leben und Verteidigung.
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Gepostet am 2016-08-23 07:03:27Alle Beiträge
36#
  • ZyniksxZorro Gepostet am 2016-08-23 00:54:19
  • Du hast nicht richtig gelesen dynamite87 ^^
    Du kannst zwar trotzdem unterbrechen aber nur wenn die Gegner auch direkt Opak drücken ;)
    Aber wenn man schlau ist wartet man die Opak ab und macht nach dem Gegner die Blitz Main Opak und healt mit Anbu einfach fast alles wieder hoch ...
Das Problem ist ich gehe natürlich von mir und meinem Server aus .
kürte Erklärung ich bin einer der drei schnellsten und stärksten Spieler ich one shotte nen Blitz main der unfeschildet ist mit einer combo und du bekommst in der ersten Runde mit Auto attack schon ne combo ab .
es gibt Teamzzusammen Stellungen die keine combo brauchen ich bin zwar kein gutes Beispiel aber ich spiele mit naruto eremit .Jiraya eremit. Hashirama und Feuer main . Mein aoe damage zerstört so ziemlich jede nacht klinge .

Zu eurem Problem zurück mit Lähmung etc. Sobald ihr nen pain gakido (nicht so selten) zieht juckt euch der Status auch nicht mehr .
ich denke eher euer Problem ist das tempo oder eure Zusammenstellung weil ich könnte jetzt bestimmt 10 teams zusammen stellen die gegen die Art von Blitz main die ihr meint Haus hoch Gewinn allerdings mit teilweise selteneren ninjas
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Gepostet am 2016-08-23 07:13:53Alle Beiträge
37#
  • Gepostet am 2016-08-23 02:43:57
  • Egal welches Szenario bzw. wo genau der Kampf stattfindet, Blitz gewinnt bei mir. Und sowohl mein Team als auch meine KK sind für mein Level völlig in Ordnung. Meistens verliere ich sogar gegen Blitz Leute mit ein paar Tausend KK weniger. Warum ? Weil sie einfach op sind.. Blitz ist immer vor mir am Zug -> Sofort verloren. Und meine Kampfrobe / Veredeln sind auf nem Recht guten Level für meinen Spielstand.. Kampfrobe ist auf Stufe 12 Fortschritt 2 und von meinem Held ist alles auf Mindestens 5 Veredelt. (Das besitzen die Blitz Nutzer die ein paar Tausend KK weniger wie ich haben, ganz sicher nicht).

    Meistens sowieso so, dass Blitz in der 1. Runde seine Chain procct (Bei denen ist das Gefühlt keine CHANCE, sondern eine Garantie. Dann ist in der 1. Runde mein Held tot, 2. Runde dann mit Opake allein 50% meines Gesamtlebens weg + Procc.. noch einer tot)

    Ich mimimi vllt ein bisschen hier, ja. Aber nicht wegen allem, sondern nur wegen Nachtklinge. Ich selbst behaupte auch nicht dass Feuer Schwach ist, jedoch Blitz zu stark im PvP. (Komme gegen alle Klassen auf meinem Level gut zurecht, außer Blitz. Und das sagt jede andere Klasse auf meinem Level auch. Also muss da wohl irgendwas dran sein.)
    Edit: Okay, zugegeben, in der Überlebensprüfung, gewinne ich gegen Nachtklingen. Das hat aber auch nur den einen Grund, dass ich den Kampf immer und immer wieder resette, bis diese dämliche Nachtklinge, nicht gleich einen in der 1. Runde von mir killt..
So jetzt hast du mich neugierig gemacht. Welches Level hast du ? Welche Talente und was für ninjas?

Wenn dein main auf 5 veredelt ist und du über die Rangliste gechevkt hast das der gegner nicht schneller war kann es fast nicht sein .
Die Geschwindigkeit wird über mittlerweile 4 Faktoren bestimmt.
1. Position bzw Zug der Zug 1 fängt immer vor Zug 2 an

2. Veredelungen Robe etc etc.

3 Wenn man zu spät die opak drückt kann es sein das der gegner früher dran ist

4. Fähigkeiten bzw Opaks die die Geschwindigkeit eines teams beeinflussen.

Metha Talente des feuer mains.
Drachenflammengeschoss . Spiegel . Taki Doppelgänger.


Die Verfolgung muss dann angepasst werden an dein Team.


Eine Formation die ab lv 50 möglich ist wenn man etwas Glück beim ziehen hat ist .


Kankuro gnk. Pain jigokudo. Tobi.mit feuer main.
alternativ geht auch
sakura gnk tobi main und sasuke lebemann dafür braucht man allerdings den Affen König.


Ich helf dir gerne deine aufstellung zu verbessern brauche dafür aber infos gerne auch uber pm




biete hier auch gerne noch mal jedem an kommt auf server 4 mit bem 2 char und ich erkläre euch dort gerne alkes bei vorhandenem Ts auch gerne dort da es gesprochen oft leichter ist als geschrieben.

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Gepostet am 2016-08-23 13:17:03Alle Beiträge
45#
So ich als wind uhrgestein und aktueller Feuermain Krieg gleich das kotzen.
Wind ist richtig gespielt das ekelhafteste was dir entgegen kommen kann.

Nur ist bei Wind das Problem das die ninjas die man braucht um die Fähigkeiten voll ausnutzen zu können schwer zu bekommen sind.

Es gibt einmal die Möglichkeit des reinen Wind teams und dann kann man mit Motivationstanz pure Zerstörung anrichten.
Wenn du keinerlei Kontrolle im team hast zerpflücke ich dich mit meinem Alptraum Tanz Team .

Bin selbst aktuell nur Feuer weil ich die ninja Prüfung als wind nicht packe und meine ninjas einfach zum Zeitpunkt des wechsels besser passten .
Zusätzlich kommt hinzu das wenn wir über Team fights reden der feuer und auch Blitz Vorteile haben.
Der aoe von wind.wasser und Erde treffen max 4 leute.
Der von feuer und Blitz 6 oder 7 meine ich .

Ich persönlich finde im 1 gegen 1 kann mit dem richtigen Team jeder main op sein.

im gk sieht das teilweise anders aus da gibt es 2 mains die ich bevorzuge und mit den richtigen Team und bei teams spielen würde eben Wind und Feuer.
Wenn jemand im gk den gebündelten schaden ei er gebufften temari kage Gipfel abbekommen hat weiß er/sie wo von ich spreche
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