Zuletzt bearbeitet von ZyniksxZorro um 23.8.2016 20:45
Hallo :)
Ich wollte mal einige Sachen vorschlagen die man verbessern könnte ^^
Erstmal das Thema Nachtklinge :
Ich denke das mir sehr viele zustimmen werden...
Also wie wir wissen ist die Nachtklinge ja sowieso schon sehr stark.
Erstmal der Vergleich von den Werten schon alleine
Ein Feuer Main braucht keinen Angriff und nur Ninjutsu ^^ Ein Blitz Main hingegen profitiert von Nin und Tai Jutsu..
Die Werte sind beim Feuer Main beim Angriff recht hoch was sehr unnützlich ist und der Blitz Main hat beide Werte recht hoch und macht auch noch bei sehr vielen Angriffen Tai und Ninjutsu Schaden.
Noch dazu kommt das die Nachtklinge bei ihrer Opak Tai und Ninjutsu Schaden macht + gegen 6 Gegner Lähmung und sogar noch eine Combo auslöst...
Dann der Standardangriff "Donnermeuchelschwert" es macht Tai und Ninjutsu Schaden + Elementschaden und greift noch den Gegner mit dem niedriegsten Leben an .. In Verbindung mit der Opak "Blitzversteck Rüstung" kann da gut und gerne in der 1. Runde schon ein Char sterben.
Dann zu ihren Passivfähigkeiten : Die Blitzninja Verstärkung ist völlig okey und gerecht.
Dann zu der Mordlust des Kriegers "ist zwar nicht so stark aber besser als bei den anderen Klassen"
Ich nehme hierzu ein Beispiel : 40% auf 3 Schwert-Ninjas und bei einem Kill mit einer Opak wird die Abklingzeit ignoriert..
Beim Feuer Main hingegen bekommen 3 Kekkei-Genkai Nutzer 40% und das wars.
Dann Anbu Überraschungstaktik das wohl schlimmste..
Da bekommen alle Chars im Team einen Tai Jutsu Boost niemand weiß wie viel genau ..
Und es hält nicht nur 5 Runden wie bei den anderen Fertigkeiten nein es hält solange bis die Nachtklinge stirbt.
Und zu guter letzt das aller schlimmste bei der Nachtklinge.
2 Runden Zustandsimmunität für bis zu 3 "befreundete Schwertninjas" und einen 20% Schadensbonus gibts auch noch...
Und befreundete Schwertninjas steht dort aber er ist dann selber immun .. naja
Dann schauen wir mal den Ablauf eines Kampfen an.
Wenn die Nachtklinge schneller ist bekommt man schön Lähmung aufs ganze Team und die Combo ist weg. Dann ist die Opak von einem selbst gegen die Nachtklinge natürlich nicht so geil weil man dann keine Combo mehr hat.
Und wenn man schneller ist bringt es einem auch nichts man macht die Opak auf die Nachtklinge man hat Siegelpunkt/Einfrieren in der Combo und es nützt einem nichts ..
Die Nachtklinge wartet einfach ab weil sie Zustandsimmunität hat und drückt dann ihre Opak + Combo.
Und wenn die Nachtklinge dann Zustandsimmunität + Anbu Überraschungsangriff hat ist sie auch fast bis ganz wieder voll geheilt nach der Opak...
Das waren meine Punkte zum Thema Nachtklinge die einfach nur das Spiel unbalanced und nervig machen.