Ich verstehe deine Intention. Aber bedenke: Bei normalen Missionen/Elite o.ä kriegt man auch
nur 1,5k Erfahrung (Jo-Nin 3k) und dies skaliert ebenfalls nicht mit dem Level.
Jediglich die Haupthandlung ändert sich vom Erfahrungswert.
Ich denke, dies ist beabsichtigt damit man im späteren Verlauf des Spiels einfach nicht
mehr so schnell levelt, wie zu den Zeiten zwischen 50-60 o.ä.
Immerhin ist es ja in keinem MMO wirklich anderst, oder? (Das man langsamer levelt)
Um so höher, um so länger dauert das Leveln. Ich sehe darin kein Problem.
Aber vielleicht sehe ich ja auch den Wald vor lauter Bäumen nicht.