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Misushi!
Gepostet am
2016-10-03 13:37:48
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Zuletzt bearbeitet von Misushi! um 3.10.2016 12:44
Naja hate bekommst du von mir nicht^^, ist ja eine sachliche Diskussion.
Die Ultra Rares sind auch schon nach 200 gefallen.
Hast du eigentlich eine Ahnung wie lange man für 200 Siegelschriften ohne zu cashen sammeln muss, ich glaube eher weniger, ansonten würde du es nicht als etwas positives beschreiben.
Und deinen letzten Absatz ist Blödsinn. Kommunikation zwischen Entwicklern und Spieler läuft einfach kontrolliert über Koordinatoren, damit nicht alle 2 Minuten sachen gemeldet werden, die bereits lange bekannt sind.
Ich meinte nicht nur die reine "mündliche Kommunikation", sondern generell das gesamte Konstrukt (gesamte Kommunikationspolitik) Funktioniert hier überhaupt nicht, bestes Beispiel von dieser Woche, die nicht angekündigten Events. Die zahlreichen Bugs die von den Spieler gemeldet werden, aber wenn überhaupt erst nach vielen Monaten gefixt werden, oder sinnloserweise als "nicht möglich" bezeichnet werden( was absoluter unfug ist).
Eventbeschreibung nicht Tage vorher, sondern am selben Tag und praktisch kurz vor dem Update....
Das zusammenlegen der Server verläuft komplett richtig. Server die gleich viel Zeit hatten werden zusammengelegt. Wenn man nach der Kampfkraft zusammenlegen würde, wären die Leute, die dafür Geld ausgegeben haben bestraft. Und da Oasis diese natürlich nicht verärgern will machen sie es total richtig.
Also wieder Casher Argument. Ich wollte jetzt aber auch nicht wirklich nur die Fusionsart kritisieren, sondern gegnerell, das man mit einer Fusion absolut nichts löst, sondern das Problem hinauszögert. Darüber hinaus verliert man mehr Spieler als man gewinnt mit einer Fusion, da einige auf Grund einer Fusion auch aufhören. Irgendwann werden es wieder weniger und man muss wieder fusioniern. Das Ende vom Lied wären dann irgendwann nur 1-3 Server.
Neue Server aufmachen ist genauso richtig, da ich, falls ich jetzt anfangen würde, auch ein faire chance haben will, auf rang 1 zu kommen.
Ist evtl. etwas weit hergeholt aber in normalen mmorpg funktionert das doch auch. Warum sollte es hier nicht funktionieren? Da erstellt man nicht jede Woche 3 Server, sondern füllt die vorhandenen. Man müsste Naruto nur etwas umstrukturieren, aber das wollen die Entwickler ja nicht, da auch hier mal wieder Gewinn/Geldfrage dazwischen steht...
Wie kann eine Eventübernahme denn nicht lieblos sein?
Lieblos im Sinne von kaum überarbeiten und an uns speziell angepasst. Wir sind eher die Cash Cow die gemolken wird.
Ich finde es sogar extrem stark, wieveile Events in letzter Zeit laufen, um den nicht Cashern nachzuhelfen.
Bringt ja nichts, da es ja auch für den Casher gilt. Als Beispiel z.B. das Brettspiel, ja es ist an sich gut, für den Casher aber noch besser, da er sich einfach viel mehr Würfel holen kann. Also ist auch hier keine Gleichbehandlung.
Ao vorher Rare jetzt normal für alle.. hätte ich mir das Geld sparen können. Ich hatte bei allen Events immer Rang 1 im cashen und hab so immer die besten Werkzeuge bekommen. Jetzt bekommt jeder viel bessere Werkzeuge hinterhergeworfen
Ja alles kommt "später" für den F2P Spieler, aber dann wenn es eben schon zu spät ist und man ihn kaum braucht. Ich könnte jetzt auch 1 Jahr warten und bekomme dann wahrscheinlihc selbst Sasuke hinterhergeworfen, nur dann gibt es eben aber schon weitaus bessere Nins.
Ich habe Darui mit einer 10-er Ziehung und danach noch Ao in der Gratisziehung gezogen und das obwohl ich noch nie was gecasht habe. Scheint also ganz fair zu laufen.
Darui wahrscheinlich nach 60er Ziehung (also ingesamt, nicht nacheinander) und Ao bei der Kage Truhe... Und selbst wenn ist es ja nicht gerade alltäglich.
Ich kann leider nicht so schön kommentieren wie du, da ich faul bin. (sieht aber nice aus bei dir :) )
Zur Kommunikation:
Events werden nicht angekündigt - Stimme ich zu. Ist schlecht. Bestraft vorallem casher, da sie vlt grad ihr Gold für anderes verballtert haben anstelle des coolen neuen Hiruzen.
Bugs die ich melde werden meistens bis zum nächsten Patchday behoben. (derzeit 7/8 in dem Tempo)
Ich gehe stark davon aus, das der deutsche Teil der Entwickler extrem unterbesetzt sind und nicht den ganzen Tag Zeit haben Bugs zu beheben. Die bereiten wohl grad den 90er Content vor. Wäre ich in ihrer Situation, würde ich mich bemühen die Bugs von Cashern zu beheben und spielkritische Bugs. Ich bekomme als Koordinator recht viele Bugs zugeschickt. Und die meisten ignoriere ich ohne zu Antworten. "Der ist immer schneller als ich, obwohl ich Blitzmain bin.. BUUUUUUUG!" Nagut, dass is nen anderes Thema..
Serverzusammenlegung:
Ziel ist es am Ende einen Server mit allen Spielern zu haben. Darauf läuft es immer hinaus, so muss es bei dieser Art von Spiel sein.
Bei anderen mmorpgs ist es unwichtig, ob der Server schon lange lebt. Man kann ohne Zeitliche Begrenzung direkt bis Maxlvl durchziehen und sich durch die Inis ziehen lassen und das Gear mitnehmen. Zack biste an der Front dabei. Bei Spielen wie Naruto hast du tägliche Begrenzungen. Und zwar extrem viele. Und das ist dazu gemacht, dass die Menschen die Arbeiten nicht von Arbeitslosen komplett überrannt werden. Die wenigsten würden ihr verdientes Geld in so ein System stecken. Aber da bei dieser Art von Spiel die Arbeitenden unterstützt werden, gibt es eine höhere Chance auf viel Umsatz, da die Arbeiter meistens das cash haben. Und Spieler die wegen einer Fusion abspringen verstehe ich eh nicht. Da hat man endlich die Chance neue Leute kennen zu lernen und Herausforderungen zu meistern und springt dann einfach ab? Naja.. ich kann von meinem Server das Gegenteil behaupten. Am Tag der Umstellung war mehr los auf S11 als je zuvor. Am ersten Krieg nach der Fusion waren viel mehr Member online und wollten mitmachen. Wie es bei S10 und S12 vorher war weiss ich nicht, aber auch dort sehe ich Gilden zusammenrücken und Kriegstaktiken entwerfen. Ich bin absolut der Meinung, dass die Fusion allen Servern gut getan hat. Nur den Fuchs mache ich jetzt nicht mehr, da man dort wirklich nix mehr bekommt :)
Events:
Das ist dein Empfinden. Ich finde die Eventübernahme sehr gelungen.
Cashervorteil:
Klar kann der Casher sich noch mehr vorteile erkaufen.. Das ist der Sinn der Sache. Aber der Noncasher bekommt überhaupt mal was. Wer sich da noch beschweren will, der darf gerne gehen.
Alles kommt später:
Wenn die Noncasher alles gleichzeitig hätten (So wie es jetzt mit den Werkzeugen ist), würde niemand casher, die Firma würde bankrott gehen und wir könnten im Forum nicht mehr diskutieren..
Sol Invictus