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[ Anregungen ] Nervt endlich die Feuer Chars

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Gepostet am 2016-10-04 20:24:37Alle Beiträge
10#
Wo ist eigentlich das Problem? Sei doch froh, wenn 90% der Flammenbändiger-Spieler ihn falsch spielen. Ärgern kannst dich richtig, wenn dich jemand Runde für Runde versiegelt, einschläfert, verwirrt und einfriert. Das Drachenflammengeschoss ist wohl eines der schwächsten Opaks überhaupt und nur stark gegenüber Doppelgänger, Marionetten, Puppen und vertraute Geister und Bijuus. Ich finde den gleißenden Blitz der Nachtklinge wesentlich brutaler, da er jeden Gegner Lähmung verpasst und ohne Kombo ist der Flammenbändiger für die Katz, ebenso wenn die Nachtklinge Wurzel des Krieges aktiv hat drei Schwertninjas statusimmun sind. Das finde ich persönlich viel schlimmer. Nebenbei bemerkt, die Nachtklinge kann Abklingzeiten überspringen, erwähnst aber das Drachenflammengeschoss, was nach zweimaligem Gebrauch eine Abklingzeit von 4 Runden hat... :dizzy:
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Gepostet am 2016-10-10 13:13:36Alle Beiträge
23#
  • S57-Sekon Gepostet am 2016-10-05 18:33:15
  • Wie sich Leute aufregen über feuermain, aber blitz ist noch stupider finde ich.
Du sagst es. Bei uns laufen die mit Mifune und Orochimaru rum, sind alle statusimmun und schmettern jede Runde ihre Opaks dank Abklingzeit überspringen. Da regen sich natürlich die Leute über das schwache Drachenflammengeschoss auf. Die Nachtklinge haben die einfach viel zu stark gemacht.
Mordlust des Kriegers erhöht den Angriff von drei befreundeten Schwertninjas um 40% und wenn eine Opak einen Gegner tötet, wird die Abklingzeit übersprungen + Wurzeln des Krieges erhöht nochmal den Angriff von drei befreundeten Schwertninjas um 20% und macht diese für drei Runden immun gegen negative Statuseffekte. Aber ja, der Flammenbändiger ist so stark.
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Gepostet am 2016-10-10 21:12:32Alle Beiträge
26#
  • Tosake Gepostet am 2016-10-10 21:02:15
  • Wie die ganzen Feuer-Mains Butthurt sind weil man ihre Klasse angreift ;)
    Und was hat dieser Giftzwerg daoben mit "Abklingzeit überspringen" ... Holy shit.
    Die Wurzeln des Kriegers halten 2 Runden, danach verlierst du 1 Passive, Spiegel die maximale Anzahl an Runden.
    Beweisen werde ich nichts.
    Warte wir ab bis die 4 Fähigkeiten kommen - und der Feuermain endlich generft wird, was passiert.
    Gleiches gillt übringens auch für Tobi, Mei Terumi und ein paar andere.
    Auch hier wieder, beweisen werde ich nichts.
2 Runden in denen du weder einfrieren, versiegeln, verwirren, einschläfern usw. kannst und in Zusammenhang mit Mordlust des Kriegers einen Boost für drei Schwertninjas in Höhe von 60% auf Angriff gibt. Beweisen werde ich natürlich nichts.
Auch werde ich nicht beweisen, dass Mordlust des Kriegers für 5 Runden die Abklingzeit überspringen lässt, wenn man mit einer Opak den Gegner tötet. Troll des Tages. :lol
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