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[ Allgemeine Diskussionen ] Was ist der Zuwachseffekt?

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Gepostet am 2017-06-09 16:05:06Nur Beiträge dieses Autors
41#
Klingt in der Theorie ganz nett, wenn dein Gegner aber WM roshi Han und sakura ist, wendet sich das Blatt ziemlich schnell. Hat dein gegenüber dann statt Han hanzo oder dergleichen ist es auch durch. Mit "leicht" kontern, wäre ich sehr vorsichtig. Gerade WM mit sakura ist sehr sehr flexibel.
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Gepostet am 2017-06-09 16:07:31Nur Beiträge dieses Autors
42#
Wie sieht es aus mit dem Heilungsbuff von z.B. vom Massermain oder Shizune oder so?
Zählt das als Zuwachseffekt der entfernt werden kann?
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Gepostet am 2017-06-09 16:40:56Nur Beiträge dieses Autors
43#
  • Tolpan Gepostet am 2017-06-09 16:07:31
  • Wie sieht es aus mit dem Heilungsbuff von z.B. vom Massermain oder Shizune oder so?
    Zählt das als Zuwachseffekt der entfernt werden kann?
nein heilungslehre ist kein zuwachseffekt
der jeweilige ninja muss besiegt werden damit heilungslehre wegfällt
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Gepostet am 2017-06-09 16:41:39Nur Beiträge dieses Autors
44#
  • Tolpan Gepostet am 2017-06-09 16:07:31
  • Wie sieht es aus mit dem Heilungsbuff von z.B. vom Massermain oder Shizune oder so?
    Zählt das als Zuwachseffekt der entfernt werden kann?
Zuwachseffekte = Alle effekte die x Runden halten, alles andere bleibt aktiv.
Kimimaro + Sakura Matrosen stacks bleiben, Heilungsbuff bleibt von Shizune und Wassermain genau wie ANBU vom Blitz da es konstante sind.
Entfernt werden zbs. Iruka buff, Gai buff, Blitzrüstung vom Blitzmain/Ay usw.

Edit: Zuwachseffekte sind auch echt ein unverständlicher ausdruck aber zeitlich begrenzte verstärkungseffekte wäre auch zu lang
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Gepostet am 2017-06-09 17:13:04Nur Beiträge dieses Autors
45#
Also jetzt mal ganz Objektiv und Sachlich, jeder der behauptet Sakura sei leicht zu kontern und irgendwelche Teams mir hier aufzählt, IHR TUT SO ALS WÜRDE MAN MIT 4 NINJAS GEGEN 1 SAKURA SPIELEN! Man kämpft immer noch gegen 4 Ninjas, sooft entflammen, verwirren, gift oder ähnliches hat man gar nicht dabei und selbst wenn, im Auto kampf bei Raum Zeit kann man es vergessen. Es ist einfach nur lächerlich und extrem langweilig 10 Runden zuzugucken mit 0 Kreativität.
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Gepostet am 2017-06-09 21:17:51Nur Beiträge dieses Autors
46#
Danke madara. Viele denken halt alles wäre so einfach. Auf dem Papier liest sich eben vieles einfacher als es ist.
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Gepostet am 2017-06-09 21:43:45Nur Beiträge dieses Autors
47#
Wenn Sakura Matrose so OP wäre, würden dann nicht alle mit ihr herumlaufen? Nur so ein Gedanke, immerhin sehe ich trotz allem noch sehr häufig Blitzmetas.
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Gepostet am 2017-06-09 21:52:33Nur Beiträge dieses Autors
48#
  • Camuy Gepostet am 2017-06-09 21:43:45
  • Wenn Sakura Matrose so OP wäre, würden dann nicht alle mit ihr herumlaufen? Nur so ein Gedanke, immerhin sehe ich trotz allem noch sehr häufig Blitzmetas.
Ein Gildie hat ein Viertel seiner gesparten Coupons für sie ausgegeben. Er ist mit Matrose überhaupt nicht zu frieden.
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Gepostet am 2017-06-09 21:54:33Nur Beiträge dieses Autors
49#
Ich empfinde es als Tatsache, dass Sakura leicht zu kontern ist.

Etwas anderes ist, wenn Sakura in einem Team mit Wassermain und/oder Tsunade ist,
aber selbst das ist machbar. Aber ja, wenn man ein Team nur darauf aufbaut, wird es gegen andere Teams natürlich schwächer sein.

Nichtsdestotrotz sollte Sakura nicht Thema dieses Topics sein :)
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Gepostet am 2017-06-09 22:29:09Nur Beiträge dieses Autors
50#
  • Camuy Gepostet am 2017-06-09 21:43:45
  • Wenn Sakura Matrose so OP wäre, würden dann nicht alle mit ihr herumlaufen? Nur so ein Gedanke, immerhin sehe ich trotz allem noch sehr häufig Blitzmetas.
Also Raum Zeit S21 bis S70 ca. 30 -60 Leute von den Top 100 ganz besonders mit Tsunade, tendierend nach oben. Jetzt noch den Roshi rein und du hast kaum noch genug Power um die Sakura down zu bekommen, ich verliere Raum Zeit gegen Leute mit 20k weniger mit der Aufstellung.

Hast Recht Burning von mir aus habe ich mein Wut ausgesprochen :D.

PS schön auf Leben Sakura spielen, bei 30k Life, knapp 1500 Selbheilung pro Hit :D krieg die mal down :D
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Gepostet am 2017-06-09 22:29:20Nur Beiträge dieses Autors
51#
  • Darigaaz Gepostet am 2017-06-09 16:41:39
  • Zuwachseffekte = Alle effekte die x Runden halten, alles andere bleibt aktiv.
    Kimimaro + Sakura Matrosen stacks bleiben, Heilungsbuff bleibt von Shizune und Wassermain genau wie ANBU vom Blitz da es konstante sind.
    Entfernt werden zbs. Iruka buff, Gai buff, Blitzrüstung vom Blitzmain/Ay usw.

    Edit: Zuwachseffekte sind auch echt ein unverständlicher ausdruck aber zeitlich begrenzte verstärkungseffekte wäre auch zu lang
also ist asuma wk auch keiner ?
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Gepostet am 2017-06-09 22:49:45Nur Beiträge dieses Autors
52#
  • rk. Gepostet am 2017-06-09 22:29:20
  • also ist asuma wk auch keiner ?
asumas buff bleibt solang du volles leben hast
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Gepostet am 2017-06-09 22:50:26Nur Beiträge dieses Autors
53#
  • S55 Madara Gepostet am 2017-06-09 22:29:09
  • Also Raum Zeit S21 bis S70 ca. 30 -60 Leute von den Top 100 ganz besonders mit Tsunade, tendierend nach oben. Jetzt noch den Roshi rein und du hast kaum noch genug Power um die Sakura down zu bekommen, ich verliere Raum Zeit gegen Leute mit 20k weniger mit der Aufstellung.

    Hast Recht Burning von mir aus habe ich mein Wut ausgesprochen :D.

    PS schön auf Leben Sakura spielen, bei 30k Life, knapp 1500 Selbheilung pro Hit :D krieg die mal down :D
Ich habe mir dein Kampf gegen Dakoisa damals angesehen und die Niederlage war voraussehbar.
Du hattest damals zumindest keinen einzigen Ninja gehabt, der entflammt und Sakura Matrose heilt sich nur bei Kombos auf sie extrem stark, Einzelangriffe sind ja stets stärker als Verfolgungen und sie heilt sich ja immerhin um 4% ihres Lebens? Bei 30k Leben machen 4% eine Menge aus.

Aber wie gesagt, es gibt Teams, die so auch extrem stark sind und sie einfach weghauen.
Das Mabui Team sieht man inzwischen auch seltener, weil sie nur kurzfristig gut war.

Ansonsten kannst es auch mit der Windmeta testen. Sandstaub entfernt ja Sakuras Zuwachs und sie sollte am Ende nicht mehr ganz so stark sein (wird ja alle 2 Runden debufft). Oder Wasserherrscher mit Hanzo und Ay und Eremitenkunst. Haut auch ihren Zuwachs weg und Ay selbst ist ja ein massiver Tank.

Es gibt sehr viele Teams, mit denen man zumindest Entflammen anrichten kann. So auch Steinfaust mit Roshi und Yagura (Yagura triggerd meist bei hohem Kombowert eine hohe Kombo -> Roshi entflammt alle) und vielleicht Bee.
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Gepostet am 2017-06-10 03:00:14Nur Beiträge dieses Autors
54#
  • Camuy Gepostet am 2017-06-09 22:50:26
  • Ich habe mir dein Kampf gegen Dakoisa damals angesehen und die Niederlage war voraussehbar.
    Du hattest damals zumindest keinen einzigen Ninja gehabt, der entflammt und Sakura Matrose heilt sich nur bei Kombos auf sie extrem stark, Einzelangriffe sind ja stets stärker als Verfolgungen und sie heilt sich ja immerhin um 4% ihres Lebens? Bei 30k Leben machen 4% eine Menge aus.

    Aber wie gesagt, es gibt Teams, die so auch extrem stark sind und sie einfach weghauen.
    Das Mabui Team sieht man inzwischen auch seltener, weil sie nur kurzfristig gut war.

    Ansonsten kannst es auch mit der Windmeta testen. Sandstaub entfernt ja Sakuras Zuwachs und sie sollte am Ende nicht mehr ganz so stark sein (wird ja alle 2 Runden debufft). Oder Wasserherrscher mit Hanzo und Ay und Eremitenkunst. Haut auch ihren Zuwachs weg und Ay selbst ist ja ein massiver Tank.

    Es gibt sehr viele Teams, mit denen man zumindest Entflammen anrichten kann. So auch Steinfaust mit Roshi und Yagura (Yagura triggerd meist bei hohem Kombowert eine hohe Kombo -> Roshi entflammt alle) und vielleicht Bee.
Ay soll ein "massiver Tank" sein ? Ay fällt um wie eine Fliege.

Und wenn du mit "Mabui Team" das Klassische Mabui, Mei, Tenten Team meinst. Das ist immer noch sau stark im Raum Zeit Modus. Hatte das ne weile mal drinnen auf ~Rang 30 und teilweise haben sich 6-7 Leute in Folge die Zähne daran ausgebissen.

Eine Windmeta existiert aktuell (noch) nicht.

Ich hab bei dir teilweise das Gefühl, dass du in einer Traumwelt lebst. Wenn man über die Zeit deine Posts betrachtet, was Teams etc. angeht, dann denkt man sich meist nur "Jo, dich hätte gern als Gegner". Mag sein, dass du so Spaß am Spiel hast. Aber "Realitätsbezogen" ist etwas anderes.
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Gepostet am 2017-06-10 05:31:39Nur Beiträge dieses Autors
55#
  • Kyio Gepostet am 2017-06-10 03:00:14
  • Ay soll ein "massiver Tank" sein ? Ay fällt um wie eine Fliege.

    Und wenn du mit "Mabui Team" das Klassische Mabui, Mei, Tenten Team meinst. Das ist immer noch sau stark im Raum Zeit Modus. Hatte das ne weile mal drinnen auf ~Rang 30 und teilweise haben sich 6-7 Leute in Folge die Zähne daran ausgebissen.

    Eine Windmeta existiert aktuell (noch) nicht.

    Ich hab bei dir teilweise das Gefühl, dass du in einer Traumwelt lebst. Wenn man über die Zeit deine Posts betrachtet, was Teams etc. angeht, dann denkt man sich meist nur "Jo, dich hätte gern als Gegner". Mag sein, dass du so Spaß am Spiel hast. Aber "Realitätsbezogen" ist etwas anderes.
Stimme ich zu bis auf das mit Ay, natürlich kommt es immer aufs Team an, meiner jedenfalls steht wie ne 1

Um zum Thema zurückzukommen: Zuwachseffekt ist alles, was im Kampf angezeigt wird, soll heißen, wenn am Anfang des Kampfes oder während des Kampfes sich eine Statusveränderung bemerkbar macht, ist es ein Zuwachseffekt, also auch Mifune, die Buffs der Mains etc. und kann entfernt werden. Da hier gefragt wurde bezüglich Asuma oder Shizune: deren Buffs sieht man im Kampf nicht, sie wirken einfach. Vielleicht hilft das die Sachlage besser zu verstehen, denn diese Effekte kann man nicht umgehen außer man schaltet den Ninja aus.

Kann verstehen, dass das verwirrend sein kann, wenn man sich nicht genug mit der Materie beschäftigt, hat ja auch nicht jeder Zeit und Lust das zu testen, oasis sollte offizielle Angaben dazu machen und gut ist.
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Gepostet am 2017-06-10 09:15:04Nur Beiträge dieses Autors
56#
Ich wollt gerade sagen, Ay ein massiver Tank?? Er ist ein teurer Lee, das wars. In 9 von 10 Fällen, fällt Ay als erster im Kampf.
Ein massiver Tank, sieht anders aus.
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Gepostet am 2017-06-10 09:20:43Nur Beiträge dieses Autors
57#
Also Bezogen erstmal auf Camuy, ja man kann Ay gut als Tank nutzen hilft mir bei eine Sakura aber nicht, mit Ay s Opak habe ich seine Sakura erst so richtig stark gemacht, war mein Fehler, sonst hätte ich durch den Lebensunterscheid noch gewonnen! Seine Sakura hatte knapp 30k Leben, ich hab vielleicht mit Ay pro hit ein Dmg von 800 -900 gemacht, also weit unter Ihrer Selbsheilung. Dann kommt noch 5% Angriff pro Hit dazu = Opak Ay = 50% - 100 % Angriff Plus :D, Goodbye haha

Zu Kyio Ay kann man wenn man den vorne hinstellen super als Tank einsetzen, dann kommt noch seine Selbstheilung dazu, Aber kaum jemand spielt Ihn so, weil wer möchte nicht jemanden in der ersten Runde mit Ay ausnonocken, schön auf Angriff :D.

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Gepostet am 2017-06-10 10:08:54Nur Beiträge dieses Autors
58#
  • Rentaru Gepostet am 2017-06-09 22:49:45
  • asumas buff bleibt solang du volles leben hast
Kommt der Buff wieder, bei erneutem Erhalt von vollem Leben?
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Gepostet am 2017-06-10 10:44:31Nur Beiträge dieses Autors
59#
  • S2-Metalhead Gepostet am 2017-06-10 10:08:54
  • Kommt der Buff wieder, bei erneutem Erhalt von vollem Leben?
Passiv:... mit vollem Leben im Hohen Maße, also Ja.

Asuma Lohnt sich, wenn man Schilde hat oder in der ersten Runde, da sein Buff meist schon in der Runde futsch ist,
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Gepostet am 2017-06-10 12:08:53Nur Beiträge dieses Autors
60#
Kennt ihr den Ay von Seji? Wisst ihr wie es ist wenn er euch onehittet mit seinen Attacks? :curse:
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