Antworten
Views: 46923 | Antworten: 187
[ Aktionen ] Version 2.0 kommt im November!

 [

Link kopieren

]

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 2
  • Antworten: 28
Gepostet am 2016-11-02 11:28:50Alle Beiträge
95#
Kabuto Eremit ist in der Endo Tensei Truhe. Zusammen mit Ginkaku, Kinkaku, Muu, wiederbelebter Mizukage und Gaaras Vater. Die Jinchu Truhe wird erst später kommen. In China kamen erst die DREI Endo Tensei Truhen
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 2
  • Antworten: 28
Gepostet am 2016-11-02 18:14:04Alle Beiträge
114#
Hier mal eine Übersicht der neuen Fähigkeiten so wie ich sie übersetzen konnte.
Feuer:
Opak:
20% Widerstands- Schild auf alle und alle imun bis Ende der Runde
Standard:
greift alle an und entflammt mit einer gewissen Wahrscheinlichkeit bis zu 4 Gegner
Verfolgung:
Zurückschlagen zu Fallen und verursacht Blenden
1.Passiv:
nicht verstanden
2.Paasiv:
nicht verstanden

Fels:
Opak:
Schild auf ausgewählte Einheit (50% Widerstand) und stellt 40 Chakra her
Standard:
Angriff auf Gegner (Ziel und Anzahl unbekannt) verursacht tiefes Schweben
Verfolgung:
tiefes schweben zu zurückschlagen
1.Passiv:
nicht verstanden
2.Paasiv:
+60%Wiederstand und + 20% Verteidigung für das eigene Team

Blitz:
Opak:
Verursacht Schaden an einen Gegner verursacht Markierung und Lähmung. Verbraucht bei mehr als 50 Chakra kein Chakra
Standard:
stellt eigenes Leben wieder her (20% Ninjutsu) und erzeugt 20 Chakra
Verfolgung:
tiefes Schweben auf Zurückschlagen
1.Passiv:
jeder Tote Gegner erhöht Ninjutsu und Angriff um 20% (ich glaube nur vom Main)
2.Paasiv:
jeder Punkt an Chakra über 40 erhöht den Angriff um 2%

Wind:
Opak:
3 Gegner Schaden machen und positive Statuseffekte zerstören
Standard:
Angriff auf Gegner (Ziel und Anzahl unbekannt) verursacht tiefes Schweben

Verfolgung:
hohes Schweben nach Zurückschlagen

1.Passiv:
nicht verstanden
2.Paasiv:
stellt bei Zug 15 Chakra her

Wasser:
Opak:
Schaden an einen Gegner zerstört Schilde und verursacht hohes schweben
Standard:
Angriff auf Gegner (Ziel und Anzahl unbekannt) verursacht hohes Schweben. Stellt einen Teil des eigenen Lebens wieder her
Verfolgung:
10er Verfolgung. Schaden an 2 zufälligen Gegnern
1.Passiv:
Stellt beim erleiden eines Angriffs 2% Leben wieder her und erhöht Angriff um 8%
2.Paasiv:
jeder Juin Ninja erhöht je 20% Nin und Tai

Wie bereits erwähnt habe ich das aus dem chinesischen übersetzt. Es wird NICHT fehlerfrei sein.
Antworten
Sofort posten
Antworten

Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. | Registrieren