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[ Charakterklassen ] Update 2.0 Figurenupdate Talenteliste

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Gepostet am 2016-11-04 16:43:44Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
So da ich bisher keinen Post dazu gefunden habe mache ich den jetzt mal selber.
Und zwar würden mich nun die richtigen Beschreibungen der Talente interessieren.
Ich selbst kann nur für Nachtklinge es sagen.


Nachtklinge:
Opak:
Iaido: Sofort-Blitz
Fügt dem ausgewählten ausgewählten Gegner Schaden sowie Makierung und Lähmung zu. Bei mehr als 50 Chakra verbraucht diese Fähigkeit kein Chakra und muss auch nicht abklingen.
Abklingzeit:2 Runden
Kampfabklingzeit: Ohne
Chakraverbrauch: 20
Zusätzlicher Zustand: Makierung, Lähmung

Angriff:
Aufmerksamkeit
Stellt dem Ninja Leben in Höhe von 10% des eigenen Basis-Nin-Jutsu-Werts und der Truppe 20 Punkte Chakra wieder her.

Verfolgung:
Sichelmond-Hieb
Verfolgt von Tiefem Schweben betroffene Gegner und verursacht Zurückschlagen

1.Passive
Bei mindestens 40 Punkten Chakra wird für jeden zusätzlichen Chakrapunkt der eigene Angriff um 2% erhöht.

2.Passive
Schlachtfeld-Erfahrung
Für jeden besiegten Ninja der gegnerischen Truppe wird Nin-Jutsu und Angriff des Ninjas um 20%

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Gepostet am 2016-11-05 10:42:46Nur Beiträge dieses Autors
2#
Wasserherscherin

Opak (Eremitenkunst: Kraftvoller-Wasserarm-Jutsu)
Entfernt alle Schilde und aktiven Zuwachseffekte verursacht hohes schweben
Abklingzeit 2 Runden
Kampfabklingzeit 1 Runde
Chakra verbrauch 20

Angriff (Sonderbare Kraft)
Greift den Gegenüberliegenden Gegner an verursacht mit einer Großen wahrscheinlichkeit Hohes Schweben
ein wenig Zusätlicher schaden basierend auf dem Maximalen Lebenswert

Verfolgung (Wasserversteck Wassertrompete)
Wird ab 10er verfolgung ausgeführt fügt 2 zufälligen gegnern Schaden sowie 5er combo zu

Passiv (Byakugo-No-In)
Stellt jedesmal beim erleiden von Schaden 2% Leben wieder her und erhöht den Angriff um 8%

Passiv (Juin-Test)
Erhöht den Nin-Jutsu sowie Angriffswert dieses Ninjas sowie aller Juin-Ninja in der Truppe um 20%
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Gepostet am 2016-11-05 12:31:54Nur Beiträge dieses Autors
3#
Hinweis: Dieser Beitrag wurde von Administrator Newtoo verborgen
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Gepostet am 2016-11-09 08:27:47Nur Beiträge dieses Autors
4#
könnten noch feuer und erdmain bitte hier upgedatet werden?
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Gepostet am 2016-11-09 12:08:35Nur Beiträge dieses Autors
5#
bei erde wirst du warten müssen bis die die skills gefixt haben, teilweise sind die skills nicht aktiv und teilweise stimmt die beschreibung nicht. es hat also dahingehend keinen sinn das jetzt aufzuschreiben
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Gepostet am 2016-11-11 14:14:23Nur Beiträge dieses Autors
6#
Flammenbändiger:

Opak: Dämonische Illusion: Spiegelillusion
Sofort
Nin-Jutsu
"Erstellt für die ganze ausgewählte Truppe einen Schutzschild in Höhe von 20% des eigenen Basis-Widerstands und entfernt alle negativen Statuseffekte. Bleibt bis zum Ende der Runde immun gegen negative Satuseffekte."
Abklingzeit: 3 Runden
Kampfabklingzeit: Ohne
Chakraverbrauch: Ohne
Zusätzlicher Zustand: Ohne

Standardangriff:
Feuerversteck: Bakufu-Ranbu
Nin-Jutusu, Feuer
"Greift bis zu 4 Gegner an und verursacht zu einer gewissen Wahrscheinlichkeit Entflammen."
Zusätzlicher Zustand: Entflammen

Passiv 1:
Feuerversteck: Brennende Asche
Nin-Jutsu, Feuer
"Verfolgt von Zurückschlagen betroffene Gegner und verursacht Fallen sowie Blindheit."
Verfolgungsbedingung: Zurükschlagen
Zusätzlicher Zustand: Fallen, Blindheit

Passiv 2:
Nin-Jutsu-Stimulation
Nin-Jutsu
"Wenn deine Figur auf dem Feld steht, wird das Nin-Jutsu der befreundeten Ninjas um 15% erhöht. Bei einem Nin-Jutsu-Angriff des eigenen Lagers findet eine Selbstheilung von 10% statt.
Zusätzlicher Zustand: Ohne

Passiv 3:
Unnachahmlichkeit
Nin-Jutsu
"Wenn der Ninja einen Gegner per opaker Fähigkeit besiegt, wird die Abklingzeit der opaken Fähigkeit übersprungen. Zudem wird der an Doppelgängern, Marionetten und vertrauten Geistern verursachte Schaden des Ninjas um 50% erhöht."
Zusätzlicher Zustand: Ohne

Gruß,
Thor
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