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Gepostet am 2016-11-05 14:52:34Alle Beiträge
11#
  • Horsti Gepostet am 2016-11-05 13:57:55
  • ok dann kannst du mir ja sicherlich sagen wie mann gegen die geballte Macht des Geldbeutels ankommen soll. Mit Skill hat das ja im PvP nicht wirklich was zu tun. Einfach hochcashen bis dein erster Ninja so schell ist das er auf jeden Fall zu erst die Opak macht, dann den Dmg so hochcashen das in der zweiten Runde spätestens der erste Gegner mit der ersten Opak Combo fällt, also wenn du das unter Skill verstehst, dann schau die das Spiel nochmal genau an :P
That´s it! :D
Vorher konnte man in der Arena gewinnen, aufgrund von besseren agieren.
Jetzt ist es wirklich pay/cash 2 win!

Wenn man sieht das die extrem Casher seit dem Update ca. 3k Kampfkraft dazu bekommen haben, nur durch die neuen Steinchen, ist das schon nicht mehr ausgeglichen. Dementsprechend gewinnen die auch in der Arena und räumen da weiter ab.
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Gepostet am 2016-11-05 16:00:01Alle Beiträge
13#
  • ColaIsRed Gepostet am 2016-11-05 15:50:59
  • Ach vorhin wars deiner Meinung nach her einfacher? Wie genau soll dass den ausgesehen haben? Jetzt wird NUR noch der Speed dazugerrechnet vorhin wurden noch alle Werkzeugattribute hinzugerrechnet somit macht deine Aussage grad kein Sinn.
Vorher waren aber ALLE Aufstellungen relativ gleich stark von der Kampfkraft und Leben her. Jetzt ist es nicht mehr so. Daher war es vorher mit der richtigen Taktik relativ einfach zu gewinnen. AUch Teams mit OP Ninjas waren zu besiegen, auch wenn deren Nutzer Casher ohne Ende waren. Ist jetzt nicht mehr möglich.
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Gepostet am 2016-11-05 16:29:39Alle Beiträge
15#
  • ColaIsRed Gepostet am 2016-11-05 16:20:14
  • Hast du irgendwas nicht richtig gelesen oder was?
    Ist doch wohl selbstverständlich dass man es jetzt einfacher hat, da die Attribute beider Seiten die gleichen sind ausser die Geschwindigkeit! Ich weiss nun wirklich nicht wie das so schwer zu verstehen ist...
Ich glaube du bist nicht in der Lage zu verstehen was ich sage...
VORHER einfacher, jetzt Scheiße. Klardeutsch für dich!
Die Attribute sind NICHT die gleiche, sonst wäre nicht ein Kraftunterschied von 5k & mehr möglich in der Arena. Nur die Geschwindigkeit kann es nicht sein.

Vorher hatte man mit der richtigen Taktik und Aufstellung auch mit Level 20 die Chance, einen Level 85 in der Arena zu besiegen.
Jetzt ist es unmöglich.

In der Arena war vorher eher wichtig, wie man seine Ninjas einsetzt, nicht wie viel Kohle man in das Game ballert.
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Gepostet am 2016-11-05 18:11:52Alle Beiträge
18#
  • ColaIsRed Gepostet am 2016-11-05 16:33:10
  • Ich seh deine KK unterschiede ehrlich gesagt nicht.
    Ich hab nun schon mehr als 30 Kämpfe in der neuen Arena hinter mir und die KK beider Teams war immer zwischen 26000-27000.
Möööp, mein Fehler...Man sollte nicht im Halbschlaf morgens vor Maloche spielen...Etwas die Zahlen falsch gelesen...Jetzt am Handy 4 Duelle gemacht, ich immer ca. 26k, der gegner ca. 27k, teils etwas darüber...
Ja, die Kampfkraft variiert nicht so stark wie gesagt, aber man kann sich zum Sieg cashen durch den Erstschlag.

Trotzdem bin ich der Meinung, das es vorher um einiges leichter und einfacher war, trotz den eingerechneten 10%. Aufstellung, Taktik und Einsatz der Opaken war da noch wichtig.

Es kann auch einfach sein das meine Ninajs so dermaßen abgeschwächt wurden, dass ich nichts mehr reißen kann...(Tobi, Erd-Main, der Dicke mit dem Golem...) Andere dagegen sind gleich geblieben, die schon recht OP waren (Mei als Beispiel )
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Gepostet am 2016-11-06 11:21:55Alle Beiträge
23#
  • Zanchy Gepostet am 2016-11-06 10:33:25
  • Zuletzt bearbeitet von Zanchy um 6.11.2016 10:35 bei mir hat der Stufen-kampf noch nie gestartet egal ob ich 10 min warte oder 3 std hing ich auch schon in der Warteschleife,.. da tut sich rein gar nix:'(
    Würd gern die Belohnungen irgendwie bekommen,.. aber ohne kampf geht das ja nicht
Ich schätze, fast keiner wird in die Arena gehen, da die meisten vorher schon auf dem höchsten Rang waren, diesen jetzt auch noch haben...Da es auch bis zum Ende der aktuellen Arena-Periode so bleibt, wird den keiner verlieren wollen (Wenn es denn möglich ist.)
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Gepostet am 2016-11-07 18:36:47Alle Beiträge
29#
Ok...Ist doch eindeutig pay 4 win, jetzt auch in der Arena!
Eben nen Gegner gehabt mit 5k Leben mehr, 1,7k mehr Kampfkraft und erstschlag natürlich auch... :lol

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