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Ven-Kazel
Gepostet am
2016-11-10 09:53:18
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Nutzen wir @Server1 auch und es funktioniert recht gut. Man muss aber auch dazu sagen, dass dieses Team große Schwächen hat und spätestens nach dem zweiten Kampf weißt du, was du tun musst, um es zu kontern. Im 1vs1 ist das unbrauchbar, aber in der Quali, im GK oder auch Gruppenmissi bockt das derbe.
und was willste gegen die aufstellung machen?
einer der Tendo Nutzer geht auf Feuer und benutzt die Feuerimmunität.
Der Supporter nimmt gakido für den anderen Tendo mit.
Beide sind nun immun und können nicht unterbrochen werden (Somit funktioniert siegeln und einfrieren etc. auch nicht, selbst wenn sie schon am casten sind)
Da müsstest du windmains dabei haben, und diese müssten ihre opak gegen den supporter der truppe noch durch bringen zur richtigen Zeit.
Ich glaub nicht, dass man diese combo aufhalten kann im GK, da man ja nichtmal weiss, ob man unser gegner wird.
Und wenn man extra gegen dieses Team eine Kombo aufbaut, wird es schwer gegen gruppen zu gewinnen, die nicht diese combo spielen.
Von "fähigen" leuten gespielt, ist diese Aufstellung DERZEIT noch unaufhaltbar.
Wenn die meta dann mehr auf windmain aus ist, wird diese kombo schwieriger zu spielen.
Diese Aufstellung funktioniert aber auch nur dann zu 100%, wenn die ersten Positionen mehr speed als die gegner haben.