Zuletzt bearbeitet von Xastor um 10.11.2016 07:03
Moin,
wie ihr ja wisst, ist seit dem neuen Update 2.0 viel Neues hinzugekommen. Auch wurde vieles verändert, unter anderem eben die Erfahrungen die man durch tägliches Abschliessen, das neu dazu gesetzte wöchentliches Abschliessen, durch Handlungsmissionen, Elitemissionen usw, was genau mein Thema dazu ist.
Persönlich hab ich keine Probleme damit Exp zu bekommen, aber meiner Meinung nach bekommt man seit dem neuen Update einfach viel zu viele Exp. Für Spieler die gerne schnell ein neues Level erreichen möchten ist das sinnvoll, aber es gibt eben Spieler (wie mich), die nicht so sehr auf das Leveln fixiert sind. Manche möchten lieber "klein" bleiben.
Ergo: Ich versteh besonders nicht, warum die tägliche Quests zum Beispiel so drastisch verändert wurde. Vor dem Update waren die Exp-Verteilung unterschiedlich gewesen, aber jetzt hat ohne Ausnahme jede Quest 50.000 Exp(!) (davor war maximum 30.000 Exp, wenn ich mich recht erinnere). Das ist in meinen Augen einfach übertrieben viel. Theoretisch kann man, wenn man alle Quests, alle Handlungs- bzw Elite-missionen (die man mittels Körperkraft bis 400 (500) pro Tag macht), Ninjaprüfung zurücksetzt und Überfall verwendet, Ninjaquiz und Fahndungsmissionen pro Tag macht, dann kann man dadurch in der Regel fast (grob überschlagen) immer Lvl Up bekommen. Ausser natürlich ab Level 75, vermute ich mal (so weit bin ich leider nicht). Ich bin momentan Level 68 (mit knapp 34k Kampfkraft) und das schreckt mich bisschen ab, dass man zuviel Exp bekommt.
Ich brauche pro Tag nur 2 Quest abschliessen (das eine, um Mainfragmente zu sammeln, das andere um die Gildenpunkte zu kriegen). Nebenbei tu ich Ninjaprüfung zurücksetzen und gelegentlich Fragmente durch Elitemissionen zu farmen. Ich bin ehrlich gesagt erschrocken, wie viel man mit so wenig Dinge trotz alledem wahnsinnig viel Exp bekommt. Ich bekomme mittlerweile pro Tag 150.000 -180.000 Exp pro Tag (je nachdem was ich mache).
Man hätte die tägliche Exp-Belohnungen besser anpassen sollen. Da manche Spieler nicht unbedingt nötig haben, so weit hoch zu kommen. Mein Vorschlag wäre folgender:
Vorschlag 1: Die Exp-Verteilung besser anpassen. Als Beispiel wäre, dass man die Belohnungen geringer machen sollte. Oder man kann die Exp-Verteilungen durch Ninjaprüfungen (man bekommt da eigentlich nicht so viel), Fahndungsmissionen oder Handlungs/Elitemissionen besser einschränken können.
Vorschlag 2: Die Exp zum Beispiel auch bei der Gilde oder etwas ähnlichem spenden zu können. Dadurch kann man die Gilde auch weiterhin verbessern. Evtl kann man es durch die Goldbarren ersetzen, welches nicht jeder gerne bei der Gilde spenden würde. Dadurch können die Spieler ihre Goldbarren ins andere Dinge investieren (zB Events oder so).
Vorschlag 3: Einen NPC zu erstellen, der die Exp des Spielers gegen Sachen austauschen kann. Ob es sinnvoll ist, ist die andere Frage, aber dadurch könnte man zB für 1 Fragment etwa 50.000 Exp austauschen lassen.
MfG Xastor
PS: Gerne könnt ihr auch andere Vorschläge machen. Oder eben einfach nur diskutieren :p