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[ Allgemeine Diskussionen ] Anregung zur Änderung der neuen Eskorte/Plünderung

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Gepostet am 2016-11-20 16:26:09Alle Beiträge
7#
Zuletzt bearbeitet von xrerap um 20.11.2016 16:29 Allein wenn ich gesuchte Spieler angreife, verlieren sie 50k und ich bekomme 30k. Das muss auch noch überarbeitet werden. Wie viel Coupons die geplünderten Spieler verlieren, kann ich nicht sagen, da ich einer der Plünderer bin. Das System ist um ein Vielfaches unfairer als das Alte. Das einzige Positive an dem System sind die Zeiten und die Dauer des Events.

Mein Vorschlag: (vom alten System abgeschaut)

Werte können natürlich verändert werden

Eskorte 3-4x am Tag:
Gildenbeitrag 15-30, Kupfermünzen 10.000 - 30.000, Gildenverdienste 15-30Die ersten Werte zählen für die Niederlage

Plündern 2x am Tag:
Gildenbeitrag 15-30, Coupons 10-20 (10 bei Niederlage, da man es immerhin probiert hat), Gildenverdienste 15
Die ersten Werte zählen für die Niederlage

Mir war es ein Mysterium bei dem alten System, warum man unbedingt 0 von jeder Art bekommen hat, als man die Plünderung verloren hat.


Warum ich das Gildenkapital mit Coupons oder Gildenverdiensten ersetzt habe ist, da man um ein kleines bisschen leichter an die Sachen, die der Tauschhändler anbietet, kommen soll. Da kleinere Gilden eher damit Probleme haben wegen dem Gildenkrieg.




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Gepostet am 2016-11-20 17:22:55Alle Beiträge
10#
  • Meißel Gepostet am 2016-11-20 16:45:11
  • Naja warum sollte man für eine Niederlage belohnt werden? Genau dann fehlt doch der Anreiz sich anzustrengen und mal neue Combis/Ninjas auszuprobieren.
    Jemand der eben "schlecht" spielt/ist hat keine Belohnung verdient.
Dir ist schon bewusst, dass Schwächere Gegner auch Stärkere Gegner zur Auswahl haben um sie zu plündern oder? Was soll der Spieler denn machen, wenn ihm nur 3 starke Gegner angezeigt werden. (Die Rede ist vom alten System)
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Gepostet am 2016-11-20 19:42:12Alle Beiträge
14#
  • janno Gepostet am 2016-11-20 18:08:52
  • Meiner Meinung ist alles Perfekt. Natürlich heulen die meisten rum aber endlich hat die Quali einen Sinn und die Belohnungen dem entsprechend gut verteilt. Nur die Top 100 kann plündern, wenns den meisten nett passt dann kämpft euch in die Top100 des Qualifight #LoL :victory: (Meine Meinung)
Jo, wir, die in Quali Top 100 sind, können das leicht sagen.
Wie dämlich ...
Um in die Top 100 zu kommen, muss man dann später wieder cashen, da es als Neuling einfach unmöglich ist da reinzukommen. Das System ist einfach komplett unüberdacht. Schlussstrich
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Gepostet am 2016-11-29 13:36:55Alle Beiträge
24#
Mit meiner Aussage war gemeint, dass die neueren Spieler KEINE CHANCE HABEN ZU PLÜNDERN.
Natürlich ist es gerade noch möglich ohne Cash im Quali bei der Top 100 zu sein.
Ich hab 0 Chance gegen Leute die unter Rang 15 sind, da mein Team aus Non-Cash Ninjas besteht. (Mifune und Darui eingeschlossen, da es mit dem Draw Luck zu tun hat)#qualirang15fürimmer
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Gepostet am 2016-11-30 16:35:58Alle Beiträge
26#
  • S:39 Maximus Gepostet am 2016-11-29 14:56:53
  • Da kommt bei mir ehrlich gesagt die Frage auf, was du als Cash Ninjas siehst. Die Ninjas, die du hier nennst habe nicht mal ich als Casher. Also bitte.
Habe nicht gesagt, dass es Cash Ninjas sind.
Das sind Ninjas die man mit Glück bekommen kann.
Cash-Ninjas sind solche wie Minato, Hanzo.. die man nur durch Events ZUR ZEIT! bekommen kann.
Und solche laufen die ganze Zeit in Quali auf S1 unter Rang 15 rum :D
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Gepostet am 2016-12-01 10:31:16Alle Beiträge
28#
  • EirikaKunSai Gepostet am 2016-11-30 16:41:14
  • Da haste aber auch den neuen Hidan vergessen^^
Hidan hat zur Zeit jeder in China, den kann man durch einfache Events wie Punktetausch bekommen. Minato habe ich bis jetzt nur mit Goldbarren gesehen (soweit habe ich das Erinnerung, vllt. auch mit Hiraishin Kunais)
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