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[ Allgemeine Diskussionen ] Einen Plünderer, plündern verändern.

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Gepostet am 2016-11-21 02:30:00Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Guten Tag,
es geht um das Plünderverhalten gegenüber anderen Plünderern(Spieler mit rotem Namen).
Wie ihr wisst, wird man als Plünderer für den Rest des Tages mit rotem Namen rumrennen und kann von anderen Spielern geplündert werden, bis zu 3 mal.
Ich finde jedoch, dass man nicht von der selben Person 3mal geplündert werden sollte/könnte.Denn oft wir man nach dem Kampf einfach direkt nochmal angeklickt, ohne das man etwas machen kann.
Ich finde man sollte pro Tag unbegrenzt geplündert werden können, da man ja 150Coupons ergattert hat und 150 Coupons im max. Verlust von 150k Kupfer doch ein zu hoher Gewinn ist, ein Gewinn über den niemand groß nachdenkt und sofort eingeht.
Ich finde auch, dass wenn man einen Plünderer plündert, man die ganze Belohnung 50k kriegen soll und nicht 30k, (wer kriegt die 20k eigentlich, die auf der Strecke bleiben ?:L)
Ich finde ja eigentlich den Vorteil, den Plünderer gegenüber Eskortierer haben immernoch gigantisch groß, zu groß und hoffe,dass sich daran noch so einiges ändert, da die Plünderer von den Eskortierern abhängig sind und wenn den Eskortierern der Spielspaß geklaut wird, finde ich es 1. Unfair und 2.hören sie einfach auf zu Eskortieren und dann hat keiner was davon.

Kurz und Knapp:
1. Die Plünderer sollen von der selben Person nur einmal geplündert werden können, dafür unbegrenzt Oft pro Tag insgesamt, anstatt nur 3 mal.
2. Die, die einen Plünderer plündern, sollen mehr Belohnung kriegen.
3. Plünderer haben gegenüber Eskortieren trotzdem noch einen zu hohen Vorteil, 150 Coupons am Tag und den Eskortierern werden sogar die 30 mikrigen Peanuts geplündert, ist zu unfair.

P.s. Plündere selber jeden Tag, aber was unfair ist, ist unfair.




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Gepostet am 2016-11-21 21:12:33Nur Beiträge dieses Autors
2#
Zuletzt bearbeitet von ChiyukiTanaka um 22.11.2016 00:45 Stimme dir in allen Punkten zu außer Punkt 1 der zweite Teil.

Dass man von derselben Person 3 mal hintereinander abgefarmt werden kann finde ich auch nicht gut, also da stimme ich dir zu. Entweder sollte es einen 1 Minute Cooldown zwischen den Kämpfen geben oder halt nur 1 mal pro Person.

Aber unendlich mal herausfordern finde ich nicht gut, weil dann könnten sich zum Beispiel Leute absprechen und beispielsweise mit der ganzen Gilde bestimmte Leute trollen. Mit rotem Namen Dailys zu machen wäre kaum noch möglich, zumal es manchmal zu Abstürzen kommt wenn sich Kämpfe überschneiden oder das Quiz einfach weiterläuft wenn man währenddessen angegriffen wird.

Dass die Nukenin-Hunter die vollen 50.000 Kupfer bekommen, das würde ich auch gut finden.

Ich wäre außerdem noch dafür dass man mehr als eine SS-Rank Mission ohne Echtgeld eskortieren kann und dass beim Plündern den Eskortierenden nur Kupfer und Gildenbeitrag abgezogen wird aber nicht die Coupons.

Ansonsten finde ich das System ganz in Ordnung. Als schwächerer Spieler kann man sich ja mit 40.000KK+ Leuten zusammentun und Plünderer in eine Falle locken, dann bekommen die gar nichts und haben ihren Versuch verschwendet. Ist auch ganz witzig ^^
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Gepostet am 2016-11-21 23:13:56Nur Beiträge dieses Autors
3#
Zuletzt bearbeitet von Misushi! um 21.11.2016 23:17 Bin da auch eher bei ChiyukiTanaka, Sty... deine Vorschläge wären mir da doch viel zu drastisch

1.Von unendlich viel mal herausgefordert werden halte ich mal gar nichts (zu viel troll und abuse Potential).

2. 3x ist mehr als genug von mir aus auch 50-100k Verlust pro fight.

3. Warum man bei der Eskorte nur 1x einen SS-Auftrag machen kann (und weitere für gold) erschließt sich mir nicht. Dann wenigstens 50 coupons für eine erfolgreiche SS Eskorte oder die Möglichkeit auf 2 SS-Aufräge ohne Gold...

So extrem einfach ist Plündern nun auch nicht und man braucht mehr Geduld und etwas Luck (für SS), sodass man nicht einen mit starker Unterstützung erwischt (zummindest als Normalsterblicher). Dennoch finde ich schon, dass die Eskorten-Leute etwas zu wenig Couponsmöglcihkeiten bekommen. Aber es sollte Plündern nicht übersteigen, denn das jetzt die Quali endlich einen Sinn hat finde ich schon gut.



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Gepostet am 2016-11-22 14:44:57Nur Beiträge dieses Autors
4#
Warum keinen Malus für Plünderer einführen? Für jede Plünderung müsste der Angreifer 10% seines Status verlieren. Da bei uns grundsätzlich die Stärksten plündern und schwächere Plünderer sofort gefarmt werden, würde es kleineren Spielern mehr Anreiz geben zu plündern und zu farmen. Ich kann keinen 51.000 KK Spieler mit 35.000 bezwingen und das geht wohl der Mehrheit so.
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Gepostet am 2016-11-23 06:55:14Nur Beiträge dieses Autors
5#
Plünderer schwächen ist sinnbefreit. Normal greift ein Plünderer aus dem Hinterhalt an und hat eigentlich einen Angriffsvorteil.

Eskorte kann sich schützen mit einem zusätzlichen Partner, sollte man vorher abklären bevor man läuft.

Das eigentliche Problem an der Eskorte 2.0 ist, das die ohne die Zusatzbelohnungen eingespielt wurde, wie ich bereits in einem anderen Thread schrieb. Sollten diese endlich nachgereicht werden, werden sich viele Plünderer überlegen ob Sie plündern oder Eskorte laufen :)
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Gepostet am 2016-11-23 15:32:48Nur Beiträge dieses Autors
6#
Nach dem Plündern einen Malus erhalten. Sorry, aber wie ich schon sagte, schaff ich keinen Cashnoob und finanziell schwächere Gegner werden eh sofort von den Cashnoobs gefarmt. Das System wird nur noch weiter zugunsten der Casher verbessert.
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Gepostet am 2016-11-23 15:44:32Nur Beiträge dieses Autors
7#
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