Die Idee mit einem Server ohne Cash Möglichkeit find ich gut. Dann sieht man endlich, wer nichts kann außer cashen und wer wirklich Ahnung vom Spiel hat. Es ist langweilig, wenn alle Geldsäcke die gleichen Cash-Teams haben und die Kämpfe bereits nach der ersten Runde mit Sarutobis Opak beendet werden.
1. Welche drei Dinge gefallen euch am besten bei Naruto Online?
- Vielzahl an Ninjas
- Kampfsystem
- Grafik
2. Mit welchen drei Dingen seid ihr am wenigsten zufrieden?
- Möglichkeit des Aufladens (die überproportional großen Unterschiede in der Kampfkraft rauben die Freude am Spiel)
- Überbezahlung der Koordinatoren (Dafür, dass einige nicht helfen, sind sie deutlich überbezahlt an Coupons)
- Support (Antworten lassen ewig auf sich warten und sind meist igendwelche Floskeln)
3. Was könnten Gründe dafür sein, das Spiel gleich am Anfang nicht mehr weiterzuspielen?
- Weil es keinen Spaß macht bereits am Anfang durch Menschen die zwar keinen Dunst vom Spiel haben, aber genug Hartz haben um zumindest hier erfolgreich zu sein abgehängt zu werden.
4. Welche Funktion oder welcher Bereich im Spiel ist besonders gut?
- Handlungsmissionen
5. Welche Funktion oder welcher Bereich im Spiel ist am schlechtesten?
- Möglichkeit des Aufladens
6. Verbesserungsmöglichkeit
- Macht einen Server, auf dem man nur ohne Geld spielen kann.
1. Die Welt, die eigenen Figuren und die Gilden
2. Zu viel Kampfkraft unterschied zu den Cashern. Die Ninjaprüfungen sind ohne Casher Ninjas zu schwer( Die Angabe zur Kampfkraft stimmt vorne und hinten nicht. Dann das die Events die kommen immer teuerer werden weil zum beispiel das Katzen Geschenk Event immer weniger Punkte abwirft, genau so wie alle anderen Events.
3. Die Casher, die zu teuren Casher Ninjas ( Konan Engel, Hiruzen Wiederbelebt) und das die Sachen wie Turnier und Eremit nach Level geht und nicht nach Kampfkraft einsortiert wird. (Womit Casher auch schon mit lvl 80 um die 160k Kampfkraft haben und alles gewinnen)
4. Die Überlebensprüfung finde ich gut gemacht.
5. Eremit, Turnier und alles weitere das nach Level beurteilt wird, anstatt nach Kampfkraft.
Hallo! Leider kann ich mehr Auswertung als die allgemeine Zufriedenheit der Woche nicht liefern, das tut mir leid.
Ansonsten kannst du gerne einen neuen Thread eröffnen, da dieser hier eigentlich nicht mehr genutzt wird. Andere machen sich auch eigene Threads mit Vorschlägen, also sei es dir nicht verboten.
Wie gesagt, wird dieser Thread hier eigentlich nicht mehr genutzt.
Es steht euch frei hier weiter zu kommentieren, ansonsten könnt ihr gerne auch einen neuen Thread aufmachen und einfach den Startpost kopieren.
1. -Das vielfältige strategiebasierte Kampfsystem
- Es geht um Naruto meinen Lieblings Anime
- Viele gute Ansätze für jeweils unterschiedliche solo und teambasierte Events
2. - Support oder Hilfe ist quasi nicht vorhanden, allenfalls die Möglichkeit einen Fehler zu melden was meistens nicht das bereits entstandene Problem löst
- Viele Spieler erhalten gratis Coupons und kommen vorab an wichtige Informationen über qq Gruppen was anderen wiederum verwehrt bleibt
- Bugs oder andere Fehler im Spiel werden meist zum Nachteil der Community gehandhabt oder erst gar nicht gefixt ( Bsp. Tsunade Bug; Gruppenmissionswerkzeug; Falsche Ankündigung der Events)
3. - Das hohe Spielniveau: Knowledge über Charaktere ist mittlerweile schwierig aufzuholen, free2play wird man auch nicht mehr weit kommen , höhere server lohnen nicht da diese auf Dauer auch mit den niederen fusioniert werden, Ein neuer Spieler wird nicht direkt an 7 tagen die Woche events spielen, bis er dies tut ist es für den account meist zu spät oder nur mit sehr viel cash zu retten
4. - das sehr taktikbasierte Kampfsystem insbesondere die Möglichkeiten die 2vs2 ( Bindung) und 3vs3 ( krieg) mitbringen. Finde zumindest momentan auch die me
5. - Der Support sowie das komplette System mit aktiven Spielern als Koordinatoren. Allein die Notwendigkeit dieser Umfrage zeigt meiner Ansicht schon dass die kompletten Aufgaben der Kordis meist an den Spielern hängen bleiben was lediglich zu einem Coupon und Informationsnachteil der normalen Spieler führt. Hinzukommt dass Kordis sich nur in Einzelfällen überhaupt mit dem Spiel auskennen bzw auch nur die Motivation besteht den Spielern zu helfen. Lieber stattdessen einen vernünftigen deutschsprachigen (oder englisch) support mit Kompetenzen ausstatten und umfragen nicht mehr über Spieler mit mehr Eigeninteresse als Koordiverantwortung laufen lassen.
1. Welche drei Dinge gefallen euch am besten bei Naruto Online?
Taktik, wenn teams mit unterschiedlichsten Ninjas Kämpfen, Gildenleben
2. Mit welchen drei Dingen seid ihr am wenigsten zufrieden?
Spiel "kann nicht synchronisiert werden", Geld siegt - Können irrelevant, Lust am Spiel durch die massiven kk Unterschiede wird vernichtet.
3. Was könnten Gründe dafür sein, das Spiel gleich am Anfang nicht mehr weiterzuspielen?
Keine Chance mehr ohne Finanz
4. Welche Funktion oder welcher Bereich im Spiel ist besonders gut?
Gildengeist
5. Welche Funktion oder welcher Bereich im Spiel ist am schlechtesten?
Eremit
6. Verbesserungsvorschlag - 1 No-Cash-Server
Macht einen Server, an dem nicht gecasht werden kann und in dem es keine Auflademöglichkeit gibt.
Bin zu faul selbst einen ewig langen Text zu tippen und schließe mich Schnittbelegt in fast alles Bereichen an und ergänze meinerseits nur 2-3 Sachen.
Der Abstand zu Cashern ist so enorm, dass es eig. keinen Sinn hat weiterzuspielen. Das hat unter anderem damit zu tun, dass man ohne Geld und nur durch spielen sich nahezu nichts verdienen kann -> fehlender Content. Es gibt keine wirklichen Missionen oder besonderen Events. (Nein dieses blöde Fische angeln oder Ninja in Gebiet A besiegen zähle ich auf jeden Fall nicht dazu)
Die Bugs und immer wieder fehlenden Übersetzungen wurden ja schon erwähnt, bringen einen aber immer wieder zur Weißglut.
Das System mit den Truhen ist übrigens das unfairste in allen mir bekannten F2P spielen. Hatte als F2P 1 1/2 Jahr meine SS gespart und alles ca 800 in die neuste Truhe gesteckt (bei einem Rückerstattungsevent) und habe natürlich nicht einen UR Ninja bekommen. Wieso auch; die Chance gibt es ja erst nach über 1000 SS
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