Zuletzt bearbeitet von mat***@web.de um 28.11.2016 18:25
Hallo,
der Guide für Ninjaprüfung 119 steht an und ich muss sagen, dass dieser mit der Steinfaust mit Abstand am schwersten zu bewältigen ist da 9 entscheidende Punkte erfüllt sein müssen, dazu später mehr. Persönlich finde ich es noch ein tick schwieriger als Ninjaprüfung 117. Ninjaprüfung 120 würde ich vom Schwierigkeitsgrad an dritter Stelle setzen aber der Guide zu einem späteren Zeitpunkt. Für Ninjaprüfung 119 und auch 120 habe ich Ninjas benutzt die diesesmal wirklich jeder haben sollte. Zum einen habe ich Shikamaru aus der 1. Generation *3. Fragmente dafür erhaltet ihr beim Gildenhändler und bei Elitemissionen.
Zum anderen Itachi Uchiha *4 der eine erhebliche Schlüsselfunktion in dieser Prüfung spielt. Dazu jedoch später mehr. Fragmente dafür wird der ein oder andere mit etwas Glück bei diversen Truhen erhalten haben. Ansonsten sind Fragmente über den Arenahändler zu bekommen.
Als letztes kommt noch Kakuzo *5 dazu. Er soll mithilft von Itachi schon in der 2. Runde sein Opak starten um verheerenden Schaden zuzufügen. Fragmente für Kakuzo erhält man beim Qualifikationshändler und mit etwas Glück 4 Fragmente beim Prüfungsdurchbruch. Es wird deshalb eine gewisse Zeit in Anspruch nehmen Kakuzo auf *5 Sterne zu bringen. 5 Sterne sind dabei unerlässlich da es sonst an schaden fehlen würde.
Ein Problem könnte der vertraute Geist sein, da Glück eine Rolle spielen wird diesen zu ziehen. Es handelt sich dabei um Fukurukumaru, die Goldkatze.
Ablauf:
1. Allgemeine Voraussetzungen
2. Ninjas, AUfstellung und Talente, vertraute Geister
3. Vorgehensweise
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1. Allgemeine Voraussetzungen:
- bin mit 41 792 Kampfkraft an die Prüfung rangegangen (empfohlen wird eine Kampfkraft in Höhe von 41 968)
- es ist erforderlich die Launefunktion zu verwenden (shikamaru ausgenommen) und die Veredlungen sollten bereits mit niedrigen Veredelungsmaterial abgeschlossen sein
- Jo-nin, Chu-nin oder Ge-nin Medaillien werden nicht benötigt
- Kampftaktik Hölzerne Schilde Stufe 4 wird benötigt (Hinweis: Wer aktiv in einer Gilde spielt hat nun die Möglichkeit durch die Gildenaufträge mit etwas Glück schneller auf HölzerneSchilde Stufe 4 zu kommen)
2. Ninjas, Aufstellung und Talente, vertraute Geister

und

3. Vorgehensweise:

1. Runde:
Nutzt zu Beginn Itachi's Opak um seine Barriere zu erschaffen. Es spielt bei dieser Aufstellung keine Rolle das unsere Ninjas in der 1. Runde nicht angreifen können. Sobald Itachi's Barriere aktiv ist müssen auch hier Schlüsselelemente beachtet werden. Erstens: Minatos Spontanangriff der einen Ninja zufällig auswählt, darf nicht Itachi treffen. Es sei denn er weicht diesen aus dann ist alles in Ordnung. Zweitens: Itachi muss Konan's Angriff ausweichen, da sonst zu viel Schaden auf Itachi einwirkt. Drittens: Der gegnerische Windtänzer führt zwei Standartangriffe durch. Bei mir hat es funktioniert das beide Itachi getroffen haben. Der erste war dabei normal, der zweite hat kritisch getroffen. Am Ende dieser Runde würde Itachi dann nur noch ca. 5% Leben übrig haben. Dafür muss aber in der 2. Runde eine bestimmte Voraussetzung eintreten. Dazu in Runde 2 näheres. Im besten Fall weicht Itachi 1 von 2 Standartangriffen aus und möglichst ohne kritisch zu treffen.
2. Runde:
In Runde 2 nutzt ihr sofort Steinfausts Opak um Konan zu unterbrechen. Tut ihr das nicht = whipe. Anschließend klickt ihr auf die Windtänzerin und nutzt Shikamaru's Opak. Wichtig ist hierbei, dass das dieses vierte Schlüsselelement, einfrieren, erfolgreich sein muss. Minato's Opak muss durchgehen und darf nur Itachi treffen. Dieser muss diesem Opak ausweichen sonst stirbt dieser. Diese spezielle Punkt kann als fünftens angesehen werden und muss eintreten. Tritt dieser Punkt nicht ein und Itachi weicht dem Opak nicht aus = whipe.
Ist Itachi erfolgreich ausgewichen klickt schnell auf Konan und zieht Kakuzo's Opak. Hierbei müsst ihr als sechsten Punkt beachten das von dem Opak Minato, Konan, Windtänzerin und Pain:Shikushodos herbeigerufener Panda schaden erleiden. Passiert dies nicht, dann werdet ihr am Ende scheitern weil der Panda im weg ist und nicht genügend Standartangriffe auf Minato einwirken.
Als siebtes ist zu beachten das Minato's zufälliger Angriff auf nicht Itachi trifft. Trifft dieser Itachi =whipe. Weicht Itachi aus oder ist nicht betroffen, dann ist alles in Ordnung. Die Chance stehen hierbei 1 zu 4. Itachi wird nach seinen eigenen Standartangriff von Konan besiegt und Kakuzo würde ihr dafür den rest geben.
Runde 3:
Der vorletzte entscheidende achte Punkt ist, dass Shiakamru's Standartangriff nun eine Combo auslösen muss um den Windtänzer damit einfrieren. Friert Shikamaru den Windtänzer nicht ein = whipe, da sonst der Schaden zu hoch ist.
Zum Schluss löst Kakuzo mit seinem Standartangriff noch eine Combo aus (da Itachi besiegt ist) und fügt dem WIndtänzer noch schaden zu.
Runde 4:
Habt ihr Runde 4 erreicht, dann habt ihr das schwerste hinter euch. Der neunte Punkte muss hierbei nur noch erfüllt werden. Nutzt sofort Kakuzos Opak und zielt damit auf den Windtänzer. Hier müst ihr beachten, dass neben dem Windtänzer auch noch Minato und Pain:Shikushodos Panda betroffen sind. Ist das der Fall, fallen Windtänzer und der Panda löst sich auf.
Am Ender der Runde dürfte Minato durch die Standartangriffe besiegt sein.
Runde 5 bis Ende:
Jetzt dürfte nur noch die 1. Version von Pain:Shikushodo übrig sein und 3 Ninjas bleiben auf eurer Seite noch übrig. Nutzt alles was ihr habt und Ninjaprüfung 119 dürfte damit geschafft sein.

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Wer was zum anschauen benötigt: https://www.youtube.com/watch?v=GCsACin7-5U
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Server: Shino-15
UID: 200000074376770
Figurenname: StrongStyle