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Gepostet am 2016-12-08 17:06:44Alle Beiträge
8#
Zuletzt bearbeitet von Tharânel um 8.12.2016 17:09 Kein Wunder wenn nur du schneller bist und dein Gegner deine Barriere praktisch vernichten kann um seiner spielerische stärke von 80% Buff erhöhung in 1 Runde ausspielen kann, da würde mir auch der Spielspaß vergehen auch jetzt, da ich in einer 3 Mann Gruppe mit 12 Ninjas bemerkt habe, der unterste Ninja bufft zuerst seine Barriere wenn der oberste seine dann passiv bufft. Vorher war ja neben den Werten noch die Platzierung deiner Ninjas ausschlaggebend seit heute bzw. gestern ist dass scheinbar Vergessen geworden ... Dadurch kannst du keine Spiele als Non Casher mehr gewinnen Ob ich den jetzt ganz unten/hinten hinstelle, ist egal mittlerweile, bufft immer dort unten als erstes während der gegnerische in der mitte seine barriere danach zünden kann das ist wie ich stelle einen Ninja in die 1. Reihe für Opak zu zünden und bin trotzdem langsamer weil der hinterste Ninja (wenn er nicht Sofortzündung stehen hat) seine Opak schneller zünden kann.

Und nirgendswo steht eine Änderung darüber, so wird man in der Arena niemanden bekommen und dass Spiel bekommt außerhalb der Arena genauso einen faden Beigeschmack.
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Gepostet am 2016-12-08 21:44:44Alle Beiträge
14#
  • Ƭōfū Gepostet am 2016-12-08 20:08:09
  • Du verstehst das Buff System einfach nicht. Bei Passiven Barrieren zündet immer der mit der langsameren Angriffsgeschwindigkeit seiner "Gesamten 4er Gruppe" zuerst und der schnellste zum schluss .. das hat nicht damit zutun ob man den irgendwo in eine untere ecke stellt Oo
Danke für die Erklärung dass erklärt dann warum die Arena noch absurder geworden ist als was Sie jetzt schon ist ...

Es geht im übrigen nicht darum ob meine eigenen wann buffen sondern um die schnelligkeit bzgl. zum gegner seine buffs.
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Gepostet am 2016-12-09 19:49:59Alle Beiträge
24#
Wir reden hier von 40 % Barriere buff? Bedenke dass du durch Mainbuff noch 40 % ergo 80% Buff dazu kriegst dazu ein Crittreffer also (2-fach)
Angenommen du machst ohne Crit, 900 Dmg, mit Barriere Buff werden 40 % deines Schadens erhöht ergo ws etwa um die 400. Danach kommt der Main buff wieder 40 % ergo wieder um die 400, dann wird aber dein Schadensoutput noch als Crittreffer gezählt und wenn du glück hast steht genau das gegenelement vor dir dass du brauchst um den Max-Schaden rauszuknallen. Da sag mir bitte einer das sei nicht OP .. Da bringt dir alles versiegeln und lähmen nicht wenn dein gegner gleich dich in 2 runden wegdrückt. Casher4Win .. mehr ist das Game nicht oder besser gesagt Pay2Win.
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