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[ Allgemeine Diskussionen ] Skalierung der Fähigkeiten

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2016-12-29 12:48:53Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
hiho alle zusammen,

ich wollte mal wissen ob es möglich währe das scaling der einzelnen Fähigkeiten irgentwie offen zu legen.
Mich hat das schon seit ner weile gestört das manche Chars mit ihren Opka / Authit / Verfolgung einfach viel weniger schaden machen als andere aber komplett unbegründet da man ja nicht sieht wie gut die Ninjutsu und Taijutsu verwertung der einzelnen Fähigkeiten ist und würde gerne mal wissen wie das denn so für die einzelnen Chars aussieht.

Vor dem 2.0 patch hatte Tobi ja ne gefühlte 500% Ninjutsu verwertung auf seiner verfolgung und jetzt ist die höchstens bei 80% es währe wirklich mal gut zu wissen was die einzelnen Chars denn nun wirklich können und nicht nur rohe Nin/Atk/Def/Res/HP stats sondern auch wie das nun wirklich dem char zugute kommt.

Ich würde mich sehr über Informationen und weiteres freuen.

Danke fürs lesen.

MfG Aika
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Gepostet am 2016-12-29 12:54:11Nur Beiträge dieses Autors
2#
Wäre auf jeden Fall gut zu wissen!
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Gepostet am 2016-12-29 15:35:03Nur Beiträge dieses Autors
3#
Tobi hat nur so viel dmg in Flammenbändiger Teams gemacht weil der Gen-Jutsu Spiegel damals noch gut war ^^
Aber der wurde ja auch tot generft ....
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Gepostet am 2016-12-29 18:44:01Nur Beiträge dieses Autors
4#
Ich würde generell mal super gerne den Quellcode dieses Spiels sehen... leider wird das nie passieren :
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Gepostet am 2016-12-29 18:50:25Nur Beiträge dieses Autors
5#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2016-12-29 18:44:01
  • Ich würde generell mal super gerne den Quellcode dieses Spiels sehen... leider wird das nie passieren :
Da das Spiel auf Flash basiert, kannst du den Quellcode mit ganz einfachen Mitteln selbst herausfinden und über deinen eigenen Server rein theoretisch sogar eine exakte Kopie davon laufen lassen.
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Gepostet am 2016-12-29 20:14:47Nur Beiträge dieses Autors
6#
  • Gepostet am 2016-12-29 18:50:25
  • Da das Spiel auf Flash basiert, kannst du den Quellcode mit ganz einfachen Mitteln selbst herausfinden und über deinen eigenen Server rein theoretisch sogar eine exakte Kopie davon laufen lassen.
Was bedeutet denn "auf Flash basierend" ? meines Kenntnisstandes nach wäre das dann ja quasi eine .SWF Datei und die ist ja kompiliert und ich glaube nicht das OASIS die .fla Datei veröffentlicht oder wie meinst du käme man an den Quellcode?
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Gepostet am 2016-12-29 20:18:34Nur Beiträge dieses Autors
7#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2016-12-29 20:14:47
  • Was bedeutet denn "auf Flash basierend" ? meines Kenntnisstandes nach wäre das dann ja quasi eine .SWF Datei und die ist ja kompiliert und ich glaube nicht das OASIS die .fla Datei veröffentlicht oder wie meinst du käme man an den Quellcode?
Man benötigt nur ein einziges Programm dafür, welches den Quellcode ganz leicht auslesen kann.
Das lädt man dann auf seinen eigenen Server hoch und sieht sämtliche Dinge wie Icons usw.Ich werde da jetzt aber nicht weiter drauf eingehen, weil das hier nicht hingehört.
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Gepostet am 2016-12-29 20:22:25Nur Beiträge dieses Autors
8#
  • Gepostet am 2016-12-29 20:18:34
  • Man benötigt nur ein einziges Programm dafür, welches den Quellcode ganz leicht auslesen kann.
    Das lädt man dann auf seinen eigenen Server hoch und sieht sämtliche Dinge wie Icons usw.Ich werde da jetzt aber nicht weiter drauf eingehen, weil das hier nicht hingehört.
Und das Programm kann ganz sicher die kompilierte .SWF dekompilieren? und dabei nicht unleserlichen Müll Produzieren? Ja ok soviel Geld wollt ich dann für sowas auch nicht ausgeben.
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Gepostet am 2016-12-30 05:15:18Nur Beiträge dieses Autors
9#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2016-12-29 20:22:25
  • Und das Programm kann ganz sicher die kompilierte .SWF dekompilieren? und dabei nicht unleserlichen Müll Produzieren? Ja ok soviel Geld wollt ich dann für sowas auch nicht ausgeben.
Das Tool ist kostenlos und es kann alles dekompilieren.
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