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[ Allgemeine Diskussionen ] Dieser Bug nervt einfach !

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2017-01-03 03:05:01Alle Beiträge
31#
  • Alimann Gepostet am 2017-01-02 20:42:46
  • Seit dem 2.0 Update ist die Spielmechanik teilweise schneller als das Spielgeschehen, wenn die aktuelle Runde schon zu Ende berechnet worden ist, kannst du nichts mehr machen.

    Da hilft nur im vorraus nachdenken und klicken.
    Hat alles nichts mit Chakra oder Rundenanfang oder Rundenende zu tun.

    Ich habs beobachtet undso ist es.
    Auch wenn du später noch in einer Combo einen Siegelpunkt kassieren wirst in dieser Runde, kannst du teilweise mit dem Ninja schon keine Opak aktivieren und es erscheint Systemfehler.
Mehr braucht man da nicht drüber zu diskutieren stimmt zu 100%, wer auf veränderung hofft muss sich noch gedulden.
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Gepostet am 2017-01-05 13:50:58Alle Beiträge
44#
  • Ven-Kazel Gepostet am 2017-01-05 10:12:50
  • Ist nun die Frage, ob das Vorrechnen berechtigt ist, oder ob da eventuell ein falscher Algorithmus dahinter steckt.

    Habe ebenfalls oft versucht mit Iruka Opaks zu unterbrechen, für die ich (aus meiner Sicht) eigentlich genügend Zeit hätte, aber mein Iruka dann plötzlich in einer Combo versiegelt wurde, obwohl der Gegner nicht einmal am Zug ist. Schon eine sehr nervige Sache. Auch in der Gildenmissi mit anderen Mitspielern haben wir beobachtet, dass wir des Öfteren Systemfehler bekommen, obwohl der Char noch steht aber als "tot" abgestempelt wird, weil er erst nächste Runde drauf geht.
Das mit Iruka ist absolut nervig. Gibt nichts schöneres als mit ihm eine Opak unterbrechen zu wollen und was passiert, die gegnerische Opak kommt durch und zufällig noch 1-2 andere normale Angriffe und dann will Iruka zufällig unterbrechen.
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