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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2017-01-03 14:48:14Alle Beiträge
7#
  • Surandeth Gepostet am 2017-01-03 12:59:48
  • 1. Ich suche immer nach coolen Team Ideen mit Itachi Susanoo.
    2. Welchen Vorteil hat Einfrieren gegenüber Verwirrung, wenn doch Verwirrung ne Art Einfireren + sich selbst Schaden zufügen ist
    3. Welche Aufstellung funktioniert gut für Wasserherrscher Gildengruppenmission auf 5* und töten diese möglichst schnell, jetzt da die Deidara Aufstellung totgenerft wurde?
    4. Wieso kann ich mit dem Windmain die Immunität von allen Gegnern entfernen, ausser von Bee?
    5. Kann man den Dämonenkönig ziehen, oder nur wie ich farmen?
    6. Gibt es eine Möglichkeit beim Gildenrad meine Chance auf Coupons zu erhöhen?
    7. Wieso kann ich mit Gakido einen Verbündeten zwei Runden lang immun machen, wenn in der Beschreibung nur eine Runde steht.

    So muss weiterarbeiten, viel Spass :)
Ich helf mal Seth bisschen aus, weil es sich eher weniger lohnt dazu Videos zu drehen?:D
zu 1. dachte du bist gut darin o_O
2. Verwirren ist doch viel besser als einfrieren? Wer hat behauptet, dass Einfrieren besser ist? Wenn du die beiden Skills im perfekten Moment anwendest (wenn der Gegner die Opak zündet), dann hat er sowieso die max. Abklingzeit abzuwarten, außer es wird natürlich resettet durch z. B. den Windmain^^
Vielleicht hat das derjenige behauptet, weil Einfrieren öfter in den Combos vorkamen?
3. Die typische Wasseraufstellung mit Tenten GNK, Mei, Mabui, Wassermain (weiß nicht ob ihr Bock habt zu Wasser zu wechseln^^)
4. Weil es Bee's Passive ist (Und die Nachtklinge (als Beispiel) erst die Immunität weitergeben muss)
Hoffentlich verstehst du es, wie ich es meine
5. Auf S1 wurde er schon mal gezogen, und derjenige hat sofort mit dem Spiel aufgehört
6. Nein, die Belohnungen sind wie immer vorbestimmt
7. Habe da was herausgefunden. :)
Ist das selbe Prinzip wie beim Einfrieren, Verwirren etc.. Wenn du es schaffst den Gegner erst am Ende durch deine Combo oder Danzo's Barriere zu verwirren, einfrieren etc. (Zug 4 am besten, Zug 3 bin ich mir nicht sicher) bleibt der Effekt noch in der anderen Runde da. Und wenn es so weiter geht, ist das natürlich ein ewiger Kreislauf^^
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Gepostet am 2017-01-03 19:12:51Alle Beiträge
10#
  • Painer Gepostet am 2017-01-03 16:10:46
  • zu Frage 2. von Surandeth. es gibt Fälle wo einfrieren VIEL besser ist als verwirren. kommt nicht oft vor aber grade in meinem Team wo ich nur einen cc (verwirren) habe fällt das auf.
    es gibt doch relativ viele Ninjas die bei Verwirrung nicht angreifen (chojuro z.b) wenn diese verwirten Ninjas geheilt werden nachdem sie an der reihe waren greifen sie dein Team an. wenn sie eingefroren waren und dann geheilt wurden greifen sie nicht an.
Habs gerade getestet, glaube es geht wirklich nur bei Ninja die von Natur aus 2 Standardangriffe haben.
Als Blitzmain ohne Immunität und mit Blutdürstiger Dämon getestet, einmal mit Chojuro und einmal mit Kabuto. Hat nur bei Chojuro geklappt. Er hat nicht angegriffen als er verwirrt aber nach dem Heal^^
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Gepostet am 2017-01-03 19:28:22Alle Beiträge
13#
du hast 3 minuten meines leben verschwendet
will itachi susanoo als entschädigung, du lümmel
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