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[ Smalltalk ] Bachelorarbeit

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2017-01-11 23:27:39Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Hey Leute, ich schreibe meine Bachelorarbeit zum Thema Onlinerollenspiele als Teilkultur in Lebenswelten junger Menschen. Ein Teil davon ist auch Naruto-Online. Ich möchte sehr gerne darauf eingehen wie das Spiel und auch der Anime polarisiert.
Vielleicht könntet ihr schreiben wie euch das Spiel beeinflusst im positiven oder auch im negativen Sinne. Ob ihr euch intensiv mit dem Spiel auseinander setzt und wie ihr es findet.

Wenn dieser Post in der falschen Gruppe ist entschuldige ich mich schon mal :D

Ich wünsche euch einen schönen Abend und freue mich eure Nachrichten zu lesen.

LG
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Gepostet am 2017-01-11 23:37:50Nur Beiträge dieses Autors
2#
Ist das gerade wirklich ernst gemeint ? :D
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Gepostet am 2017-01-11 23:45:19Nur Beiträge dieses Autors
3#
  • yolo999 Gepostet am 2017-01-11 23:37:50
  • Ist das gerade wirklich ernst gemeint ? :D
Solche Beiträge habe ich in meiner "MMO-Laufbahn" schon sehr oft gelesen.
Das sind durchaus seriös und echt gemeinte Beiträge.
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Gepostet am 2017-01-11 23:45:24Nur Beiträge dieses Autors
4#
nice also ich denke intensiv uber das game nach :D vorteile: mega fun (bin auch bisel sardistisch andere zu vernichten macht spas) und nachteil: lol bin ich ein suchti :D
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Gepostet am 2017-01-12 00:15:10Nur Beiträge dieses Autors
5#
Ja das ist ernst gemeint, ich studiere derzeit Soziale Arbeit im 6 Semester :)
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Gepostet am 2017-01-12 00:21:06Nur Beiträge dieses Autors
6#
Okay also wenn das hier eine ernstgemeinte Frage ist, dann beantworte ich sie mal. Naja die Beeinflussung des Spieles in der Polarität, sei es nun positiv oder negativ, ist schwierig zu sagen. Eine Person, die außenstehend ist, würde wohl das Ganze als ehr negativ ansehen, da die Investition von realem Geld in ein Onlinespiel, das gratis zur Verfügung steht und nicht mal einwandfrei funktioniert, menschenfremd erscheint. Für mich als Spieler ergibt das jedoch einen Sinn. P2W ist halt das Prinzip solcher Spiele und von Ultracashern leben die Entwickler. Diese Ultracasher motivieren andere Casher dazu mehr in das Spiel zu cashen und dies Bilden einen Spieler an das Spiel. Ich gehöre zu den "anderen Cashern", bin knapp über 1 k Euro. Das Suchtpotential dieses Spiels ist enorm. Ich frage mich manchmal wieso ich stundenlang in Konoha herumstehe und nichts tue obwohl ich doch das tägliche Zeugs erledigt habe. Wenn man das Ganze echt mal revue passieren lässt, ergibt sich echt ein schockierendes Bild, vorallem für die Casher. :D
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Gepostet am 2017-01-12 01:02:20Nur Beiträge dieses Autors
7#
Also ich habe auch Spaß an dem Spiel und mir ist es nicht fremd, somit kann ich das gut nachvollziehen. Nur ich möchte eben O-Töne einfangen. Ich danke schon mal für alle die geantwortet haben :D
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Gepostet am 2017-01-12 02:14:01Nur Beiträge dieses Autors
8#
Ich schreib mal allgemein kurz über meine Erfahrungen in solchen Spielen wie Naruto Online.

Pro:

Solche Spiele kann man als flucht aus der realität sehen, um etwas abstand vom Realen Leben zugewinnen, die meisten Cashen um vorne mit zuhalten. Das ganze Rang system, sowie belohnungs system beeinflusst den Spieler schon enorm, da jeder Erfolg erzielen möchte auf den einen oder anderen Wege.
Z.b. um in der Top Gilde zusein, oder der Stärkste auf den Server. Das alles is aber legetim und Menschlich ;)

Desweiteren können durch "Simple Browsergames" wie Naruto Online (ja ich seh es als ein sehr simples Browsergame an, da alles was man hier machen kann in x Spielen schon mal gab), Freundschaften und Feindschaften entstehen... ich persönlich habe viele Gute Freunde mit dennen ich seid Jahren befreundet bin über solche Spiele kennengelernt, denn ein "Gemeinsames Hobby" verbindet ;)

Contra:
Da ein Erfolgs System bei den meisten Menschen, eine Art "Sucht" (ja es gibt extrem süchtige Leute die Solche Spiele 24/7 suchten, und meist den Schlaf vergessen oder eben auch das Essen.Hab das schon alles mit erlebt... und viele solcher Storys mitbekommen in meiner "zocker Karriere"), hervorruft da jeder auch den kleinsten Winkel entdecken möchte oder eben alles versucht noch den kleinen Funken mehr Kampfkraft rauszuhauen und dadurch einfach mal mehre Stunden in das Spiel investiert und dabei die Realität aus den augen verliert.

Ein weiterer Negativ punkt ist, das man auch sehr stark die Kontrolle verlieren kann beim Cashen, und sich im Buchstäblichen Ruin Casht (Dank sei dem Bargeld losen Bezahlen, das ist aber wiederum ein anderes Thema), dies hab ich oft bei "Jüngeren Erwachsenen" gesehen (meist Anfang 20...).

Hoffe konnte etwas behilflich sein, und wie anfangs geschrieben es is nur etwas aus meiner Erfahrung mit dem Medium "Online Spiele". ;)


P.S. Rechtschreibfehler dürfen Behalten werden und gerne auch als Umwickeltasche für den Duden genommen werden ;)


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Gepostet am 2017-01-12 21:55:50Nur Beiträge dieses Autors
9#
@PandoriaSan danke für deine ausführliche Beschreibung und Erfahrung, das hilft mir sehr weiter :D
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