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Meißel
Gepostet am
2017-01-13 09:29:12
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Kritische Treffer
Tai-Jutsu-Durchschlag
Nin-Jutsu-Durchschlag
Kritischer Schaden
Sind für mich aktuell die stärksten, sobald man Glück hatte z.B. wie ich und Rot auf Kritischen Teffer bekommt, sind es sage und schreibe +232 die ich momentan bekomme. Als Push im eigenen KK Bereich meiner Meinung nach fast unverzichtbar.
Und wer spielt ab 50kk + nen Tank Team oder Kontrol Team ? Die meisten setzen da wohl eher auf pur DMG und Angriffstempo um den Gegner so schnell wie möglich wegzuklatschen. (Gruß an alle Blitzmains mit Immunität) :P
Angeblich sollen diese Orbs jedoch fast nichts beeinflussen wenn man dem USA-Forum trauen kann, ist halt echt die Frage bringen die einem wirklich was wenn man komplett auf Damage geht oder geht man lieber den Balance-Weg. Hier mal der link zu dem Thema http://forum.naruto.oasgames.com/en/forum.php?mod=viewthread&tid=8384&extra=page%3D2%26filter%3Dtypeid%26typeid%3D1
@Sethdelain - Es ist zwar überaus nett von dir uns das hier in Deutsch zu präsentieren, aber nenne bitte das nächste Mal auch die Quelle, es kommt nie gut sich mit fremden Federn zu schmücken (ist nicht böse gemeint).