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[ Allgemeine Diskussionen ] Ätzende Wassermain Aufstellung

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Gepostet am 2017-01-24 17:12:13Nur Beiträge dieses Autors
21#
  • ksfjiewjf Gepostet am 2017-01-24 16:59:53
  • ich feier das team ist stark geb ich gerne zu aber wenn man schlau ist ist man da immer uberlegen
Immer überlegen? Mabui steht in den meisten Fällen ganz vorn unten in der Reihe. Wenn du die nicht direkt verwirrst/einschläferst/erblindest, kommt direkt danach Tenten's Opak. Hast du dann noch keinen Ninja dabei, der dir das Lähmen wegheilt, kannst du in der zweiten Runde nichts unterbrechen. Ist das passiert hast du schon verloren. Weil danach kommt Mei's und Mabui's Opak. Sollte es noch zu einer dritten Runde kommen, wiederholt sich die ganze Geschichte. Selbst in der Arena wirst du so gefistet, da braucht der Gegner noch nicht mal die Barriere haben, da dauert es einfach nur eine Runde länger.
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Gepostet am 2017-01-24 17:15:50Nur Beiträge dieses Autors
22#
  • Gepostet am 2017-01-24 17:04:02
  • Also auf S53-55 sehe ich so gut wie keinen mit den Teams ^^
Du hast deinen Server auch ausgerottet.
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Gepostet am 2017-01-24 17:54:04Nur Beiträge dieses Autors
23#
Wie der Rest vorher schon gesagt hat, man spielt was funktioniert. Ist im TCG Bereich auch nicht anders, irgendwann kristalisieren sich die besten "Decks" heraus und der Grossteil spielt diese, weil sie einfach funktionieren. Ich selbst spiele die Aufstellung mit AO bereits seit vor dem Serverübergreifenden Gedöns, also ist es nicht von dort kopiert.
Ein weiterer Grund der hier noch nicht erwähnt wurde, der bei uns auf dem Server ist, warum Teams kopiert werden, wurde noch nicht erwähnt. Der Ninjakrieg.
Es ist einfach unglaublich stark 3 mal dieses Wasserteam oder 3 mal Windmain, Gaara kaze Kage, Naruto Eremit und Gakido/Killer Bee, 3 mal Blitzmain mit Barriere und 3 Mifune (dort hab ich nen 22k Crit mit Siegelblitzhieb auf nen fast gleichstarken Gegner geschafft) zu stacken.
Bei uns werden die Spieler gebeten, die genau diese Teams bauen können dieses bitte mit in den Krieg zu nehmen und dann werden genau darauf Buffs gestackt in den Räumen, meist mit den stärksten verteilt über die Räume (soll heissen die 3 stärksten Wasser sind nicht in einem sondern verteilt über 3 Wasserräume) um die Barriere zu holen.
Nun sehen Spieler im Krieg, dass das Team läuft und probieren es im Turnier oder Eremiten aus und wen es da auch läuft, dann behalten sie es, warum auch nicht?
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Gepostet am 2017-01-24 19:47:47Nur Beiträge dieses Autors
24#
Zuletzt bearbeitet von Lafen um 24.1.2017 19:50 Wer hasst diese Wassteams mit Mei nicht :lol

Manche quälen sich noch mit ihren Pains ab und haben trotzdem Spaß :victory:
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Gepostet am 2017-01-24 20:25:05Nur Beiträge dieses Autors
25#
Dass das Tenten-Team so populär ist, ist allein meine Schuld, möchte mich dafür entschuldigen, wollte doch auch mal helfen. :(
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Gepostet am 2017-01-24 20:52:44Nur Beiträge dieses Autors
26#
Also muss sagen gegen diese Wassermain Aufstellung (tenten, mabui, mei, w-main) ist es eigl ez auszukontern weiß gar nicht wieso ihr euch beschwert, ich gebs zu beschwere mich auch mehrmals aber nur weils so häufig vertreten ist sonst nicht jeder macht das was er am besten aus seinen Ninjas machen kann. :)

Natürlich muss man auch wissen wie man Spielt (Richtiger Fokus, Mathematik, Erfahrung) sonst biste nähmlich rip selbst gegen nen schwächeren


http://images.oppais.eu/scr/104527fa.png
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Gepostet am 2017-01-24 21:01:59Nur Beiträge dieses Autors
27#
  • xiMugi Gepostet am 2017-01-24 20:52:44
  • Also muss sagen gegen diese Wassermain Aufstellung (tenten, mabui, mei, w-main) ist es eigl ez auszukontern weiß gar nicht wieso ihr euch beschwert, ich gebs zu beschwere mich auch mehrmals aber nur weils so häufig vertreten ist sonst nicht jeder macht das was er am besten aus seinen Ninjas machen kann. :)

    Natürlich muss man auch wissen wie man Spielt (Richtiger Fokus, Mathematik, Erfahrung) sonst biste nähmlich rip selbst gegen nen schwächeren


    http://images.oppais.eu/scr/104527fa.png
In wie fern soll Mathematik eine Rolle dabei spielen, seinen Gegner auszukontern?
Die einzigen zwei Sachen, die wirklich eine Rolle spielen sind die Veredlungen und der Fokus auf den richtigen Ninja.
Sobald man schneller als sein Gegner ist hat man nämlich den Vorteil, den Ninja durch Einfrieren, Schlafen, Lähmen etc.so aus dem Spiel zu nehmen, dass die restlichen Ninjas nichts mehr machen können.

In dem Fall der genannten Wasseraufstellung wäre das Mabui. Einfach z.B. mit einem schnelleren Pain:Ningendo auskontern, dann ist sie eingefroren und kann TenTen kein Chakra geben. Danach einfach den Wassermain auskontern, damit sie die Statuseffekte nicht Heilen kann und gut ist.
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Gepostet am 2017-01-24 22:00:14Nur Beiträge dieses Autors
28#
Naja, du weißt wie viel dmg ungefähr dein "Rasen Shuriken" (Meiner Aufstellung nach) macht also weißt du wenn du éin Ninja schon angeschlange hast ob er sterben wird oder nicht dann kannst du auch einfach mabui töten und somit hat er eh schon verloren ^^
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Gepostet am 2017-01-24 22:03:07Nur Beiträge dieses Autors
29#
  • Alimann Gepostet am 2017-01-24 20:25:05
  • Dass das Tenten-Team so populär ist, ist allein meine Schuld, möchte mich dafür entschuldigen, wollte doch auch mal helfen. :(
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Gepostet am 2017-01-24 22:05:17Nur Beiträge dieses Autors
30#
Das Mabui, Tenten GK, Mei Team zerlegt man doch recht gut.
Man kontert einfach mit Mabui, Darui, Mei und Nachtklinge (Aufmerksamkeit, Siegeklinge) und zerstört sie richtig hart. Einfach direkt Siegelklinge auf Mabui, wenn Wasserherrscher heilte und mit der Opake von Mabui auf Wasserherrscher und dann nacheinander alle Opakes zünden, von Darui bis Mei. Die Aufstellung überlebt keine zwei Runden und es ist dank Siegelklinge egal, ob die gegnerische Mabui schneller ist, da sie versiegelt ist. Man kann auch direkt auf Mei alles zünden, denn Mei hält so ziemlich gar nichts aus, extrem schwache Vert. und Wdst..
Andere Variante wäre Danzo, Mifune/Ningendo, Nachtklinge und Fu Yamanaka. Da diese noob Wasseraufstellung nicht siegeln kann, kann man direkt mit Fu Mabui verwirren und in Ruhe den Wasserherrscher oder Mei zerlegen, ohne, dass die irgendwas machen kann. Eignet sich auch eher, wenn man langsamer ist.
Es gibt auch noch Ao, Flammenbändiger, Mei und Fu Yamanaka. Da einfach direkt Mabui siegeln mit Ao, wenn Wasserherrscher geheilt hat und mit Fu Wasserherrscher verwirren. Dann kann man direkt mit Flammenbändiger auf Mabui gehen, sprich, diese Aufstellung scheiert.
Es geht auch Kurotsuchi, Steinfaust, Akatsuchi und Oonoki und mit Steinfaust die 4. Opake nehmen. Mit Kuro zündet man die Opake erst, nach dem Wasserherrscher heilte und idealerweise sind alle vier Figuren verlangsamt. Dann kann man die nächste Runde schön mit den Extrazügen die Vert. aufbauen und Wasserherrscher einfrieren. Wasser wird immer gegen Erde abstinken.

Und dass jeder Server inzwischen wie Nordkorea ausschaut (Uniform), liegt eben daran, dass die Mehrheit der Spieler nicht für das Spiel geschaffen sind.
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Gepostet am 2017-01-24 22:11:40Nur Beiträge dieses Autors
31#
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doch isso, glaubs oder nicht <:2_35:>
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Gepostet am 2017-01-24 22:37:12Nur Beiträge dieses Autors
32#
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Gepostet am 2017-01-24 23:11:37Nur Beiträge dieses Autors
33#
Dann werde ich wohl für eine Weile schuld sein, wenn alle mit Nachtklinge, Mei, Darui und Mabui herumlaufen. Drei Opakes in der 2. Runde sind schon echt hart und da bleibt von Mabui, Tenten GK, Mei und Wasserherrscher nichts übrig. Und selbst wenn, dann plagt denen Siegelpunkt, Einfrieren, Lähmung und Entflammen ;P
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Gepostet am 2017-01-25 00:11:08Nur Beiträge dieses Autors
34#
ich feier das kack build übelst!! jeder der es spielt, schenkt mir einen sieg xD

nimm iruka oder jeden anderen interupter - pack ihn auf posi 2 - stell auf auto - und schau wie tenten unterbochen wird (ok... man muss schneller sein, wenn tenten auf der 2 ist -_-) töte mabui in der 2. runde oder frier sie ein ... insta win xD
die richtigen motherfuckers sind die nachtklingen mit immunität, da lohnt sich das heulen auf jeden :lol
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Gepostet am 2017-01-25 00:20:51Nur Beiträge dieses Autors
35#
Ich hatte grad Mabui, Wassermain, Chojuro und Tenten als Gegner. Da ich schneller war und Mabui ungeschützt stand, konnte ich direkt eine Combo aufbauen inklusive einfrieren und anschliessendes verwirren. Mabui macht also nix und mein zweiter Ninja startet seine Attacke. Soweit so gut. Zug 2 vom Gegner ist der Wassermain und heilt Mabui mit seiner Standardattacke. Plötzlich generiert Mabui 40 Chakra und Tenten haut mir ihre Opak um die Ohren. Wie ist das möglich, wo denn schon Mabuis Zug vorbei ist!?
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Gepostet am 2017-01-25 00:25:34Nur Beiträge dieses Autors
36#
  • Kalcero Gepostet am 2017-01-25 00:20:51
  • Ich hatte grad Mabui, Wassermain, Chojuro und Tenten als Gegner. Da ich schneller war und Mabui ungeschützt stand, konnte ich direkt eine Combo aufbauen inklusive einfrieren und anschliessendes verwirren. Mabui macht also nix und mein zweiter Ninja startet seine Attacke. Soweit so gut. Zug 2 vom Gegner ist der Wassermain und heilt Mabui mit seiner Standardattacke. Plötzlich generiert Mabui 40 Chakra und Tenten haut mir ihre Opak um die Ohren. Wie ist das möglich, wo denn schon Mabuis Zug vorbei ist!?
die opak vom wassermain ist sofort auslösend keule... bedeutet sie zieht BEVOR die standart hits kommen.

bitte gerne
btw einfrieren und verwirren halten je nur eine runde. es sei denn, es steht in der beschreibung z.b itachi oder später danzo / ino / inoichi
oder du frierst ein NACHDEM mabui ihre standart attack hatte, dann ist dir aber tenten auch schon um die ohren geflogen ;) (es hält eine runde, wenn der char also schon dran war, bleibt er eingefroren verwirrt oder schlafend bis er / sie / es wieder am zug ist wäre... dann proct der effekt. Also wenn mabui erst nachdem sie ihren standart move hatte eingefroren wird, macht sie in der 2. runde nix mehr) ich hoffe du verstehst was ich meine xD
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Gepostet am 2017-01-25 00:35:11Nur Beiträge dieses Autors
37#
  • SirRageAlot Gepostet am 2017-01-25 00:25:34
  • die opak vom wassermain ist sofort auslösend keule... bedeutet sie zieht BEVOR die standart hits kommen.

    bitte gerne
    btw einfrieren und verwirren halten je nur eine runde. es sei denn, es steht in der beschreibung z.b itachi oder später danzo / ino / inoichi
    oder du frierst ein NACHDEM mabui ihre standart attack hatte, dann ist dir aber tenten auch schon um die ohren geflogen ;) (es hält eine runde, wenn der char also schon dran war, bleibt er eingefroren verwirrt oder schlafend bis er / sie / es wieder am zug ist wäre... dann proct der effekt. Also wenn mabui erst nachdem sie ihren standart move hatte eingefroren wird, macht sie in der 2. runde nix mehr) ich hoffe du verstehst was ich meine xD
Es war die erste Runde, da kann der Wassermain noch keine Heilopak nutzen. Ausserdem schrieb ich: "...und heilt Mabui mit seiner Standardattacke".

Ich weiss schon wie das funktioniert mit einfrieren/verwirren etc. Mabui wurde ja durch Autohitcombo eingefroren und durch Inoverfolgung verwirrt. Der Wassermain hat das dann weggeheilt, soweit alles klar. Aber NACHDEM der Wassermain dran war, hat Mabui plötzlich Chakra generiert, obwohl ihr Zug schon vorbei war.
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Gepostet am 2017-01-25 00:48:08Nur Beiträge dieses Autors
38#
  • Kalcero Gepostet am 2017-01-25 00:35:11
  • Es war die erste Runde, da kann der Wassermain noch keine Heilopak nutzen. Ausserdem schrieb ich: "...und heilt Mabui mit seiner Standardattacke".

    Ich weiss schon wie das funktioniert mit einfrieren/verwirren etc. Mabui wurde ja durch Autohitcombo eingefroren und durch Inoverfolgung verwirrt. Der Wassermain hat das dann weggeheilt, soweit alles klar. Aber NACHDEM der Wassermain dran war, hat Mabui plötzlich Chakra generiert, obwohl ihr Zug schon vorbei war.
Der Wassermain heilt mit der Fähigkeit "Handauflegen" alle negativen Statuseffekte eines Ninja aus der eigenen Formation.
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Gepostet am 2017-01-25 00:49:46Nur Beiträge dieses Autors
39#
ich verstehe dein problem... mich interessiert jedoch viel mehr... welcher held den wassermain auf posi 2 spielt in dem build :dizzy: es gibt momente wo ninjas ihren zug nachholen. frag mich nicht warum und wovon es abhängt. kann mir gut vorstellen, dass es einfach max 1 zug her sein darf. also wenn der wassermain auf der 3 wäre, wäre es zuspät für mabui auf der 1. ich bin mir sicher das hier ein genie kommen wird und uns das erklärt, weil mir passiert sowas so gut wie nie ;P
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Gepostet am 2017-01-25 00:56:17Nur Beiträge dieses Autors
40#
  • Gepostet am 2017-01-25 00:48:08
  • Der Wassermain heilt mit der Fähigkeit "Handauflegen" alle negativen Statuseffekte eines Ninja aus der eigenen Formation.
Darum gehts doch gar nicht! Ist doch logisch das der Wassermain das wegheilt. Ich schrieb ja auch das bis zu den Punkt alles klar ist..

@SirRageAlot
Das wäre ja voll bescheuert wenn man noch rückwirkend agieren könnte. Da friert man Mabui schon und ist trotzdem in den Arsch gekniffen.
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