Zuletzt bearbeitet von ale***@hotmail.de um 9.2.2017 12:13
edit: Durschlag kann eig. nicht gegnerischen Wert reduzieren so wie in anderen Spielen, weil der Wert viel höher ist als Ver/Res und er ist immer kleiner wenns so funktionieren soll wie in lol etc
Durchschlag ist nicht kleiner als Verteidigung oder Widerstand. Was genau wolltest du damit sagen ?
btt: Also für mich ist es wie folgt logisch zu erklären: Nehmt die Werte so wie sie sind. Also z.b. 2000 Tai durchschlag. Wenn der Gegner 1500 Schadensminderung hat, macht ein Skill z.b. 500 mehr dmg (5k anstelle von 4,5k) und andersrum genau so (1,5k durchschlag bei 2000 schadensminderung würde der skill 500 dmg weniger machen also in dem fall 4k anstelle von 4,5k).
Im PvE gibt es keine Schadensminderung/Durchschläge, warum es erklären würde warum man es z.b. an kakashi nicht testen kann. Laut dieser Theorie wäre durchschlag/schadensminderung also nicht zu verachten, denn in einer combo z.b. macht es schon einen unterschied ob du mit 7-10 skills jeweils 200 dmg mehr oder weniger machst. (Vorrausgesetzt alle deine ninjas haben gleich viel mehr bzw. weniger durchschlag/minderung als der/die gegnerische(n) ninja(s).
Aber da keine offiziellen Infos dazu veröffentlicht werden, bleibt es ebend nur eine Theorie