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[ Für Fortgeschrittene ] Itachis Rückkehr Albtraum Solo - Wind - traurige Punktzahl

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  • Mitglied seit: 2017-07-22
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Gepostet am 2017-03-07 17:55:38Alle BeiträgeUmgekehrte Reihenfolge
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Zuletzt bearbeitet von Wellesandra um 8.3.2017 17:03 Hallöchen. (:

Habe mich gestern mal an der Experten versucht und einen Guide für die Windleute, die das ganze auf Solo probieren wollen/müssen. Das ist ein Guide zum bestehen, definitiv NICHT für eine hohe Punktzahl geeignet! :D Das ganze ist in einer seeehr hohen Rundenzahl zu schaffen, kostet also sehr viel Zeit.

Zu aller erst einmal habe ich 3 Teams für euch im Angebot. 2 Davon klappen zu 100 %, bei Team 3 habe ich es selbst nicht ausgetestet, sollte aber theoretisch mit gewisser Kampfkraft auch möglich sein:

Btw: ich habe tatsächlich hierfür Irukas Laune (25%) auf Leben geändert, damit er was wegtankt ;D
Team 1:



Team 2:



Team 3:



Die Talente:



Wobei die Talente ein bisschen Gimick sind. Wichtig sind definitiv Riesenrasengan und Eremitenkunst:Rasengansperrfeuer. Bie allen anderen könnt ihr ein bisschen rumtesten wo ihr mehr Punkte rausholen könnt (da sowieso ständig die Hälfte deines Teams verwirrt ist, kommt nämlich eh keine wirkliche Combo zu Stande. Statt Windtanz kann Schutz der Blumen funktionieren, statt Naturentzug Imposanz der Königin und statt dem Hirsch vielleicht sogar besser das Chamäleon)

Nun gehts ans Eingemachte.

Stage 1:

Runde 1: Autoattacks laufen lassen
Runde 2: Sakons/Chozas Fähigkeit, um die Gegner zu clearen


Stage 2:

Wichtige Information: Der erste Schlag auf eine Marionette verwirrt. Greift der Windmain eine Marionette an, wird er verwirrt, der zweite dann jedoch nicht mehr, esseiden der Schlag geht auf eine andere Marionette.

Das ganze hier kann nun mehrere Runden dauern. Ich mache immer sofort ein Riesenrasengan auf die Nin Jutsu Marionetten, bevor der Windmain verwirrt wird, da nur der Autoattack vom Windmain Nin Schaden macht. Chozas /Sakons Fähigkeit gegebenenfalls auf die Tai Marionetten. Sakura immer wenn ready.

Achtung! Sakon Ukon macht einen Angriff, bevor er seine Opak macht. Wenn die 1. Posi verwirrt ist, also nicht, die Marionette zuerst angreift, wird er sie angreifen, sich selbst verwirren und die Opak nicht zünden!

Rundenanzahl: Kann schon eine Weile dauern, 4-6 Runden im schlimmsten Fall.


Stage 3:

Wichtige Information: Danzo savet in der ersten Runde bei mir immer die 2. Ne Einheit von oben.

Wenn ihrs schafft durch Opake Fähigkeiten in dieser Runde Danzo zu töten, gut. Wenn nicht, werdet ihr das Riesenrasengan oder Irukas Fähigkeit benötigen, um eine Ne-Einheit Gruppe anzuschlagen, damit Danzo seine Fähgikeit auf diese macht und ihr ihn dann umhauen könnt. Das ganze ist ein Zeitspiel und erfordert einfach den richtigen Moment, wann man Danzo tötet. Generell kann es deswegen gut mal sein, dass es 6-8 Runden dauert, bis ihr diese Stage passiert. Sakura immer wenn ready.

Wichtigste Information: Die Fähigkeiten eurer 2. Reihe darf nicht auf Abklingzeit sein, wenn es in Stage 4 übergeht! Das heißt: Habt ihr Choza & Sakon in der mittleren Reihe stehen, müsst ihr das ganze so zu Ende bringen, dass sie es in Stage 4 wieder ready haben. Selbiges gilt, falls ihr zB Choza & den Windmain in der mittleren Reihe habt: eine Aufladung vom Windmain werdet ihr wohl brauchen!


Stage 4:

Hier gibt es nun einen bestimmten Zyklus, wie die Verwirrtheit auf die Leute kommt:

Runde 1: Die hinterste Reihe wird verwirrt
Runde 2: Die mittlere Reihe wird verwirrt
Runde 3: Die hinterste Reihe wird verwirrt

ZUSÄTZLICH! verwirrt Itachi ENTWEDER die erste Person, die eine Opak zieht, ODER die vor ihm steht. Das bedeutet: Entweder ihr baited wenn ihr die Opak gerade Ready habt mit Ninja Krieg Sakura sein Verwirren raus, oder ihr lasst das ganze auf die erste Person rauskommen und lockt DANN in Runde 1 die Opaks von eurer mittleren Reihe ein, je nachdem welches Team ihr gerade spielt. Choza und / oder Sakon/Ukon sollten sich über die lange Rundenzahl so hochgebufft haben, dass sie Itachi und Sasuke fast mit einer Opak töten.

Vorsicht: Manchmal ist das System sehr nett. Selbst wenn ihr direkt am Anfang sofort NK Sakura macht, sie verwirrt wird und sofort hinterher Sakon und Choza haut kam es bei mir schon 2 x vor, dass das System Jahre vorausgeberechnet hat und beide ihre Opaks nicht gemacht haben. Dann müsst ihr wohl wirklich die gesamte Prozedur von vorne starten. :X

Das ganze funktioniert btw auch auf Feuer und ich gehe davon aus, dass es mit anderen Elementen auch gehen kann.

Joah. Ihr seht: langer Prozess, gut und gerne mal 10-15 Runden. Ist aber eine Möglichkeit, das ganze Solo zu bestehen. Zu zweit geht es mit dem Team wohl sogar auf Auto (wurde getestet von einem Wind & einem Feuermain zusammen)

Ich hoffe es konnte euch weiterhelfen, falls ihr euch das wirklich antun wollt. Zusammen ist diese Mission viel einfacher, aber falls ihr keinen Partner habt ist das hier eine Möglichkeit.

Wichtig: Ich habe keine Ahnung!! Wie viel Kampfkraft man dafür wirklich notwendig benötigt. Wie viel ich zu dem Zeitpunkt habe könnt ihr bei den Teamfeldern sehen. Also bitte verurteilt mich nicht, wenn es mir 40000 nicht funktioniert. :x

Ansonsten wünsche ich euch viel "Spaß" :D beim Ausprobieren =)

Zum Abschluss habe ich das ganze für euch nochmal in Videoform zur Veranschaulichung mit Choza & Sakon/Ukon: https://www.youtube.com/watch?v=4qV2zgaS6vE&t=93s
Höchste Punktzahl: 3022


Santanico S17


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Gepostet am 2017-05-21 05:54:59Alle Beiträge
5#
  • Gepostet am 2017-03-15 13:32:57
  • Find ich gut den Guide nur habe ich das Problem das ich Choza nich habe versuche es stattdessen mit Choji GNK aber irgendwie klappts bei mir nich so wies soll, hab momentan 40k kk mit lvl 79^^
Du könntest Sakon/Ukon, Iruka, Windmain, Sakura NK versuchen :)
und.. an die ganzen Emojis.. ok?
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