Zuletzt bearbeitet von 117***@google um 9.3.2017 06:29
Hey, dacht mir ich nehm mir mal die Zeit um ein bischen was zu korregieren von dem was nich so stimmt.
Also:
1. Anko auf nen Angriffs-Feld (man hat eh Iruka Schild) und Asuma mit Feuermain tauschen
2. Die Feuermainopak is komplett falsch, du musst die 1. nehmen, da sie einfach den meisten Schaden macht.
3. Durch ändern der Opak würde sich im gegebenen Fall auch die Opakreihenfolge ein wenig ändern in
-> anko, main -> iruka -> Feuermain, Asuma -> (falls ohne coupon belebungen gespielt wird) -> Anko, Iruka
4. Du solltest evtl erwähnen, das du die Reihenfolge der Abhandlung nur für nicht couponbelebungen gemacht hast (weil dein vid was andres zeigt)
5. Daraus resultierend auch die perfekte vorgehensweise wäre für maximale effiziens wenn wiederbelebt
- > anko, main -> iruka -> Feuermain, Asuma, (!!!!) RÜCKZUG (!!!!)
Joar was kann ich noch sagen, ich würde den mainchar mit asuma tauschen, einfach weil das mit den animationen besser läuft beim rückzug, falls der mainchar die 10er triggerern sollte kommt so der rückzug erst nach den verfolgungen und asuma wird nich geskippt.
Falls mir noch was einfällt sag ich bescheid. :D
P.s. für die leute die sich fragen, ??Was aber wieso rückzug in runde 3?? ganz einfach, eure buffs halten nur 3 runden, und wer maximalen dmg machen will sollte deshalb nich die 4. runde ohne buffs spielen!! ;)
P.s.s. Hashirama > Anko für die aufstellung