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[ Ninja-Prüfung ] Wasser-Main ab 120 bis einschließlich 139 (momentan)

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Gepostet am 2017-03-17 18:39:34Nur Beiträge dieses Autors
21#
  • OdaNobunaga Gepostet am 2017-03-17 16:16:15
  • Ich hab das mit der Erdmain-Aufstellung von Marw gemacht. Findest du auf Youtube.
Leider klappt das bei mir nicht. Aber trotzdem Danke
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Gepostet am 2017-03-18 18:58:22Nur Beiträge dieses Autors
22#
Bis 122 lief das bei mir echt gut. Aber nun häng ich bei 123 fest.
Mein Tenten macht zwar schön Schaden in der ersten Runde, aber leider stirbt dann in der zweiten Runde direkt mein Main und wenn es ganz dumm läuft Mei auch noch.
Wie genau bist du denn da vorgegangen?
Ich bin mit dem Team bei knapp 48k kk.
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Gepostet am 2017-03-18 19:25:03Nur Beiträge dieses Autors
23#
  • Ayalino Gepostet am 2017-03-18 18:58:22
  • Bis 122 lief das bei mir echt gut. Aber nun häng ich bei 123 fest.
    Mein Tenten macht zwar schön Schaden in der ersten Runde, aber leider stirbt dann in der zweiten Runde direkt mein Main und wenn es ganz dumm läuft Mei auch noch.
    Wie genau bist du denn da vorgegangen?
    Ich bin mit dem Team bei knapp 48k kk.
Das du das jetzt nicht schaffst, kann natürlich auch an deiner Kampfkraft liegen. Schließlich hast du etwa 7k weniger als ich bei dem Level.
Ich hab in der ersten Runde Tenten gecastet. Es kann durchaus sein, dass mein Main dann gestorben ist, aber der ist auch nicht so wichtig. In der zweiten Runde dann Mabui auf den Blitzmain (wenn ich mich recht erinnere) und Mei. Danach sollte das eigentlich schon durch sein, weil der Wassermain irgendwann durch Standardangriffe stirbt (am Besten schon mit einer Combo in Runde 1).
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Gepostet am 2017-03-18 19:32:01Nur Beiträge dieses Autors
24#
  • michu187 Gepostet am 2017-03-18 19:25:03
  • Das du das jetzt nicht schaffst, kann natürlich auch an deiner Kampfkraft liegen. Schließlich hast du etwa 7k weniger als ich bei dem Level.
    Ich hab in der ersten Runde Tenten gecastet. Es kann durchaus sein, dass mein Main dann gestorben ist, aber der ist auch nicht so wichtig. In der zweiten Runde dann Mabui auf den Blitzmain (wenn ich mich recht erinnere) und Mei. Danach sollte das eigentlich schon durch sein, weil der Wassermain irgendwann durch Standardangriffe stirbt (am Besten schon mit einer Combo in Runde 1).
Sorry, ich sitte grad noch einen Account und hab von dem aus geantwortet.^^
Jedenfalls habe ich das so wie dort beschrieben gemacht.
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Gepostet am 2017-03-20 16:53:08Nur Beiträge dieses Autors
25#
  • OdaNobunaga Gepostet am 2017-03-18 19:32:01
  • Sorry, ich sitte grad noch einen Account und hab von dem aus geantwortet.^^
    Jedenfalls habe ich das so wie dort beschrieben gemacht.
Alles klar, danke dir :)
Ich werde mal versuchen mit Mabui auf den Blitzmain zu gehen.
Bisher hab ich das nämlich nicht gemacht und genau der killt mich leider ständig :D
Edit: Keine Chance. Ich bekomme Meis Opak nicht raus, weil die Gute immer unter Kontrolle steht :(
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Gepostet am 2017-03-21 17:44:20Nur Beiträge dieses Autors
26#
Zuletzt bearbeitet von tho***@gmail.com um 21.3.2017 17:47 Hat jemand noch für NP 132 ne idee? Ganz wichtig. Den Rest der NP würde ich schaffen, aver bei 132 stecke ich fest. Kann hier leider nicht auf Erde wechseln, weil ich kein Naruto habe, zwar komisch, aber bekomme den einfach nicht^^
3 min später hab ich hier ein Beitrag gesehen ohne Naruto, aber wechsel heute Abend erst. Vielleicht hat da jemand noch ne Idee bis dahin :D
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Gepostet am 2017-03-21 18:03:34Nur Beiträge dieses Autors
27#
Bei mir läuft die 137 leider gar nicht so durch, scheint echt schwer zu sein so.
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Gepostet am 2017-03-25 17:53:56Nur Beiträge dieses Autors
28#
  • OdaNobunaga Gepostet am 2017-03-11 17:24:45
  • Ich hab bei allen Formationen als Taktik Neun Leben (Stufe 6, Fortschritt St. 2) verwendet. Die Kampkraft der Formationen lag so jeweils bei 55 - 56 k.
also ich weiß net was da falsch läuft!
aber im prinzip funktioniert, bei mir, keine einzige forma (bis auf eine stufe).
mittlerweile wurde schon 4x der schwierigkeitsgrad runter genommen, macht aber keinen unterschied.

beispiel 128.
da liest es sich so das du in runde 1, mit der forma, chojuro killst. selbst wenn die random attacken von mei und tenten auf chojuro gehen plus die opake von tenten, bekomm ich den grad mal auf 50%.
in runde 2 wird mir der main direkt zerschossen, ohne das ich heilen könnte, tenten und mabui sterben meist direkt im anschluss.
ich hab 54k KK und sehe da absolut keinen Stich.
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Gepostet am 2017-03-25 17:55:04Nur Beiträge dieses Autors
29#
Gibt es für die 138 für Oro Nukein ne anderen Ninja?
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Gepostet am 2017-03-25 20:01:33Nur Beiträge dieses Autors
30#
  • Schnittebelegt Gepostet am 2017-03-25 17:53:56
  • also ich weiß net was da falsch läuft!
    aber im prinzip funktioniert, bei mir, keine einzige forma (bis auf eine stufe).
    mittlerweile wurde schon 4x der schwierigkeitsgrad runter genommen, macht aber keinen unterschied.

    beispiel 128.
    da liest es sich so das du in runde 1, mit der forma, chojuro killst. selbst wenn die random attacken von mei und tenten auf chojuro gehen plus die opake von tenten, bekomm ich den grad mal auf 50%.
    in runde 2 wird mir der main direkt zerschossen, ohne das ich heilen könnte, tenten und mabui sterben meist direkt im anschluss.
    ich hab 54k KK und sehe da absolut keinen Stich.
128 ist ein sehr blödes Beispiel^^
Da hatte ich vorher keine Lust zu wechseln und hab einfach die Aufstellung reingetan ohne mich großartig mit dem Level auseinander zu setzen. Es war wahrscheinlich einiges an Glück dabei, dass das so funktioniert hat. Aber das ist ja bei jedem Guide so, dass der sich immer auf die Situation bezieht, die man selbst bei dem Level hatte.
Bei den anderen Leveln sollten die Formationen aber eigentlich alle so funktionieren. Die sind aber natürlich alle mehr oder weniger stark darauf basiert viel Schaden zu machen, also sind die KK sowie Angriff- und Nin-Jutsu-Werte natürlich relativ wichtig.
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Gepostet am 2017-03-26 01:54:33Nur Beiträge dieses Autors
31#
Zuletzt bearbeitet von AyzanJayDoggy (Th... um 27.3.2017 01:25 #128 Klappt bei mir leider nicht ich benutze zwar dämonentod als Tacktikfeld hab aber 60.004 KK und main laune sogar Maximal und bei uns ist es schon auf der vierten reduzierung sitz nun ne woche schon drann mei ist einfach nur der knackpunkt die haut mir ständig die blöde wasserpeitsche um die ohren und alles ist vorbei weil jedesmal ihre blöde combo aktiviert wird und komme nicht mal zum heilen was läuft da schief? veredelung beim attackspeed? wenn ja sind alle auf 6 bin echt genervt von der alten kuh ohne mei wäre das ein kinderspiel
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Gepostet am 2017-03-26 16:40:49Nur Beiträge dieses Autors
32#
Für 138:
KK: 58.110

x-x-Hinata
x-Main-x
Oro (Nukenin)-Chojuro-x

Statt Hinata könnt ihr einen beliebigen Tank nehmen, der lang genug überlebt.

Dämonentod 6, 2
Skills: 4, 2, 3, 2, 2
Beschwörung: Kamaitachi

Runde 1: Hinata tanken lassen. Am besten nicht ihren Opak auslösen. Der Gegner soll alles Chakra entziehen um seine Opaks auszulösen.
Runde 2: Hinata muss Itachis Standardangriff überleben. Wenn sie durch den getötet wird, verschwindet sie vom Feld. Nachdem Itachi seinen Opak macht, Orochimaru auslösen. Danach Main Opak auf Danzo.
Runde 3: Sais Opak abwarten, dann mit Chojuro auslösen. Ihr habt jetzt Hashirama auf dem Feld. Da wird alles etwas schwierig zu planen. Zuerst solltet ihr Sai und Danzo ausschalten.
Das wird alles recht unübersichtlich, da jeder Gegner Verwirren und / oder Einfrieren kann.

Hallo, sag mal kann mir einer sagen wie das gehen soll bei 138? Ich verstehe nicht ganz wie du es geschafft hast mit dem Main anzugreifen. Bei mir wird der immer verwirrt. Abgesehen davon werde ich vollkommen abgeschlachtet.
Habe zwar nur 56,5K aber das ist nicht mal knapp. Hab sogar den Dämonenfuchs statt Kamaitachi.

Irgendwelche Ideen oder Vorschläge?

Danke schon mal
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Gepostet am 2017-03-26 16:51:30Nur Beiträge dieses Autors
33#
  • NaraShiai Gepostet am 2017-03-26 16:40:49
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    x-x-Hinata
    x-Main-x
    Oro (Nukenin)-Chojuro-x

    Statt Hinata könnt ihr einen beliebigen Tank nehmen, der lang genug überlebt.

    Dämonentod 6, 2
    Skills: 4, 2, 3, 2, 2
    Beschwörung: Kamaitachi

    Runde 1: Hinata tanken lassen. Am besten nicht ihren Opak auslösen. Der Gegner soll alles Chakra entziehen um seine Opaks auszulösen.
    Runde 2: Hinata muss Itachis Standardangriff überleben. Wenn sie durch den getötet wird, verschwindet sie vom Feld. Nachdem Itachi seinen Opak macht, Orochimaru auslösen. Danach Main Opak auf Danzo.
    Runde 3: Sais Opak abwarten, dann mit Chojuro auslösen. Ihr habt jetzt Hashirama auf dem Feld. Da wird alles etwas schwierig zu planen. Zuerst solltet ihr Sai und Danzo ausschalten.
    Das wird alles recht unübersichtlich, da jeder Gegner Verwirren und / oder Einfrieren kann.

    Hallo, sag mal kann mir einer sagen wie das gehen soll bei 138? Ich verstehe nicht ganz wie du es geschafft hast mit dem Main anzugreifen. Bei mir wird der immer verwirrt. Abgesehen davon werde ich vollkommen abgeschlachtet.
    Habe zwar nur 56,5K aber das ist nicht mal knapp. Hab sogar den Dämonenfuchs statt Kamaitachi.

    Irgendwelche Ideen oder Vorschläge?

    Danke schon mal
das Problem wird sein das viele Formas, aus dem Thread hier, stark glück abhängig sind.
weiterhin muss man drauf achten, sobald du weniger speed als der thread ersteller hast, was bei mir der fall ist, ist ein drittel der formas eh hinfällig.

alternative, eh du darauf wartest das "evtl" was kommt, entweder du rennst ohne ende versuche durch und durch und durch, und hoffst auf einen perfekten try, oder du überlegst dir selber ne forma, basierend auf deinen stats und den daraus folgenden kampfverlauf. ODER du wechselst die Klasse auf Blitz.
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Gepostet am 2017-03-26 19:18:05Nur Beiträge dieses Autors
34#
  • NaraShiai Gepostet am 2017-03-26 16:40:49
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    x-x-Hinata
    x-Main-x
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    Dämonentod 6, 2
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    Runde 1: Hinata tanken lassen. Am besten nicht ihren Opak auslösen. Der Gegner soll alles Chakra entziehen um seine Opaks auszulösen.
    Runde 2: Hinata muss Itachis Standardangriff überleben. Wenn sie durch den getötet wird, verschwindet sie vom Feld. Nachdem Itachi seinen Opak macht, Orochimaru auslösen. Danach Main Opak auf Danzo.
    Runde 3: Sais Opak abwarten, dann mit Chojuro auslösen. Ihr habt jetzt Hashirama auf dem Feld. Da wird alles etwas schwierig zu planen. Zuerst solltet ihr Sai und Danzo ausschalten.
    Das wird alles recht unübersichtlich, da jeder Gegner Verwirren und / oder Einfrieren kann.

    Hallo, sag mal kann mir einer sagen wie das gehen soll bei 138? Ich verstehe nicht ganz wie du es geschafft hast mit dem Main anzugreifen. Bei mir wird der immer verwirrt. Abgesehen davon werde ich vollkommen abgeschlachtet.
    Habe zwar nur 56,5K aber das ist nicht mal knapp. Hab sogar den Dämonenfuchs statt Kamaitachi.

    Irgendwelche Ideen oder Vorschläge?

    Danke schon mal
Der Guide ist tatsächlich etwas sehr vom Glück abhängig. Hab es mit dem dann geschafft, aber es ist nur in so ca. 1 von 10 Versuchen so (oder war bei mir so), dass der Main nicht verwirrt wurde. Kannst dem aber prinzipiell etwas entgegen wirken in dem du die Kontrollwerte erhöhst.

Was den Speed angeht, so sollte der eigentlich nie eine Rolle spielen. In fast alle Leveln gibt es einen Ninja, der unabhängig vom eigenen Speed immer schneller ist (z.B. bei 128 die Mei) und als die restlichen ist man dann i.d. R. von Position zu Position sowieso schneller.
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Gepostet am 2017-03-26 23:55:34Nur Beiträge dieses Autors
35#
Wer verwirrt denn bei euch den main? bei mir gingen die immer alle auf hinata..
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Gepostet am 2017-03-27 02:27:27Nur Beiträge dieses Autors
36#
  • AyzanJayDoggy ( Gepostet am 2017-03-26 01:54:33
  • Zuletzt bearbeitet von AyzanJayDoggy (Th... um 27.3.2017 01:25 #128 Klappt bei mir leider nicht ich benutze zwar dämonentod als Tacktikfeld hab aber 60.004 KK und main laune sogar Maximal und bei uns ist es schon auf der vierten reduzierung sitz nun ne woche schon drann mei ist einfach nur der knackpunkt die haut mir ständig die blöde wasserpeitsche um die ohren und alles ist vorbei weil jedesmal ihre blöde combo aktiviert wird und komme nicht mal zum heilen was läuft da schief? veredelung beim attackspeed? wenn ja sind alle auf 6 bin echt genervt von der alten kuh ohne mei wäre das ein kinderspiel
Edit: habs nun endlich geschafft seltsamerweise sehr knapp aber ok ich musste meiner mei den attacksspeed sogar NEHMEN damit die gegner mei mir nicht meine barriere nimt da meine immer so schnell war und die zuerst gemacht hatte so lief es dann dank der bariierenverstärung etwas besser komisch ist mei und mei machen ja die selbe barriere find es blöd das das dann nicht auch für den anderen sprich mich gilt bei der barrieren verstärkung xD
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Gepostet am 2017-03-27 02:42:09Nur Beiträge dieses Autors
37#
Zuletzt bearbeitet von AyzanJayDoggy (Th... um 29.3.2017 23:53 132# Alternative für Ere Naruto? :)
Edit: Habe nun ERE-Naruto pack aber nicht die 132 mit dem als wasser komische aufstellung die nummer 1 ja naja und für aufstellung nummer 2 fehlt mit neun leben fortschritt 1 aber denke das würde auch nicht soviel ausmachen itachi ist zb 4* und vollgepuscht aber werd es mal weiter versuchen :) mal schauen
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Gepostet am 2017-03-29 15:57:14Nur Beiträge dieses Autors
38#
Gibts schon infos wie man die 140 Mit Wasser Schafft?
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Gepostet am 2017-04-10 20:32:03Nur Beiträge dieses Autors
39#
Hast du überhaupt für 135 eine aufstellung gemacht ich finde die hier nicht.
Kannst du mir die bitte nochmal sagen?
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Gepostet am 2017-04-11 22:36:16Nur Beiträge dieses Autors
40#
Zuletzt bearbeitet von Schnittebelegt um 11.4.2017 22:43 kleiner Tipp für die 128:

wenn euch die gegnerische Mei umbretzelt.
tauscht eure Mei ggn Haku!

in der ersten Runde wartet ihr bis Ao seine opake durch hat, dann zündet ihr die Opake von Haku und nehmt die Barriere weg und gebt euch eine, danach könnt ihr in der ersten runde immer noch tenten zünden, da mit hoher wahrscheinlichkeit der wasser doppelgänger vom main down geht und euch noch 20 chakra bringt.
mit der haku barriere und etwas target luck von tenten bekommt ihr auch chojuro in der ersten runde down.
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