Zuletzt bearbeitet von S10-Cocoa um 25.3.2017 03:49
Erstmal allgemein:
Sehr cool, dass sich was tut. :)
Eine neue Verteilung der Eremitensieger, die sich auch öfter mal ändert, da man im Normalfall nicht ewig auf einem Kamfkraftlevel stagniert. Dafür Daumen hoch :)
Solche Sprüche wie z.B. "Oasis macht endlich was die Spieler wollen" sind allerdings nicht angebracht. Oasis sieht ja nur die Meinung all jener, die sich beschweren und das wird sich auch mit der Ausrichtung nach Kampfkraft nicht ändern. Es wird nicht "alles super", es werden lediglich andere Spieler profitieren als die ganze Zeit. Wie ich oben schon geschrieben habe, freue ich mich darauf & bin auf die Umsetzung gespannt.
Ich selbst war einer derjenen, die extrem von der Leveleinteilung profitierten ( Lvl 88, ~76k maximale KK) und kann verstehen, dass das Eremitenfeld demotivierend für schwächere Spieler ist. Daran wird das neue System aber auch nichts ändern. Wie soll die Einteilung aussehen? In 10k-Schritten? Dann ist es auch schon wieder "unfair" für die Schwachen in diesem Bereich, weil so ein großer KK-Unterschied doch relativ oft den Kampf entscheidet. In 5k-Schritten? Da werden die Eremitenfelder wohl kaum gefüllt.
Oder eher so wie ich es annehme: Von oben nach unten auffüllen. Was würde das bedeuten? Da sich wohl kaum ein 90k+ Feld wird vermutlich von oben aufgefüllt, so wie es bisher auch war. ( Die Trennung war ja NIE direkt nach Level, sondern wurde auch aufgefüllt. War auch oft bei 86ern, 87ern, 89ern usw. nur halt nie bei den ganz Hohen) Das bedeutet also quasi wenn man sich die Top-Liste anschaut, dass die ganzen 70k - 100k Leute zusammenliegen. Ob das die Sache fairer macht? Für den Rest der Spieler, die sich in definierten Grenzen befinden, auf jeden Fall! Da mich aber natürlich vor allem interessiert, wie das Ganze für mich ausgeht, muss ich sagen: Nein, wie schon gesagt, es ändert sich nur die Gruppe, die davon profitiert. ( Außer natürlich die ganz krassen Leute, sprich 95k+, denen es eh egal ist, wer bei ihnen auf dem Feld ist)
Und zum Schluss noch die Frage: Was ist demotivierender?
Als durchschnittlicher Spieler gegen einen Hard-Casher auf Lowlevel zu verlieren?
Oder eher als Hard-Casher, der wirklich viel investiert hat, auf keinen grünen Zweig mehr zu kommen, weil man gegen noch härtere Casher verliert?
Meine Antwort darauf ist eindeutig..:D
Wäre gelogen zu behaupten, dass ich begeistert davon bin, aber Änderungen = Abwechslung und somit immer gerne gesehen, auch bei mir. :D
Mal schauen wann und wie es geändert wird. :)
Freue mich auf viele spannende Kämpfe & an die negativ Betroffenen:
Weint nicht so viel, ihr hattet lange genug euren Spaß.:D