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[ Sonstiges ] Zusammenlegung

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Gepostet am 2017-04-16 11:03:23Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Guten Tag,

auf S122 ist bald tote Hose, wir wollen einen Zusammenlegung,
nach 3 wochen Serverstart ging es schon los die 2t beste gilde hat sich aufgelöst
und soweiter GNK ist free win und macht keine laune.

Bitte bitte gibt uns eine zusammenlegung^^

mfg

Raikage Ay

Gildenanführer der TheSpiritGuardians

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Gepostet am 2017-04-17 08:22:39Nur Beiträge dieses Autors
2#
Kazekage†Gaara ist ganz deiner Meinung :^)
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Gepostet am 2017-04-17 17:19:50Nur Beiträge dieses Autors
3#
Auf S65,66,67 haben die letzten zwei Monate auc extrem viele Spieler aufgehört. Die großen gilden haben bald mehr Twinks als aktive Spieler, wenn das so weiter geht....
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Gepostet am 2017-04-17 18:11:45Nur Beiträge dieses Autors
4#
bedankt euch halt bei oasis/spieler das nichts dafür getan wird das die leute bleiben sondern nur vergrault werden
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Gepostet am 2017-04-17 18:47:03Nur Beiträge dieses Autors
5#
Wenn ihr wüsstet warum in letzter zeit die ganzen koordis weg sind haha xD


p.s. danke kekspanda für die infos.
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Gepostet am 2017-04-18 16:40:18Nur Beiträge dieses Autors
6#

und schon folgt eine Serverzusammenlegung darauf nur wurdet ihr dabei ausgelassen xD
sry aber finde das ein wenig witzig
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Gepostet am 2017-04-18 17:02:45Nur Beiträge dieses Autors
7#
  • OkitaAnna Gepostet am 2017-04-18 16:40:18

  • und schon folgt eine Serverzusammenlegung darauf nur wurdet ihr dabei ausgelassen xD
    sry aber finde das ein wenig witzig
Zusammenlegungen werden nicht von heute auf morgen entschieden. Hat also nichts mit dem thread zu tun. :)
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Gepostet am 2017-04-18 19:18:07Nur Beiträge dieses Autors
8#
  • Tsunade! Gepostet am 2017-04-18 17:02:45
  • Zusammenlegungen werden nicht von heute auf morgen entschieden. Hat also nichts mit dem thread zu tun. :)
Nein, natürlich nicht. Ist jedoch ziemlich witzig, wenn man da steht und sieht "ohh, Oasis legt ja Server zusammen, hmmm S118 bis S121....waren die Typen nicht aus S122, die nach einer Zusammenlegung gebeten haben?" Die haben nur 2 Gilden im GK, ist halt ein wenig traurig.
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Gepostet am 2017-04-18 19:20:11Nur Beiträge dieses Autors
9#
  • OkitaAnna Gepostet am 2017-04-18 19:18:07
  • Nein, natürlich nicht. Ist jedoch ziemlich witzig, wenn man da steht und sieht "ohh, Oasis legt ja Server zusammen, hmmm S118 bis S121....waren die Typen nicht aus S122, die nach einer Zusammenlegung gebeten haben?" Die haben nur 2 Gilden im GK, ist halt ein wenig traurig.
und wie viel sind es jetzt?
3?
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Gepostet am 2017-04-19 12:07:49Nur Beiträge dieses Autors
10#
Aus meiner Sicht sind diese wöchentlichen Servereröffnung ein riesen Fehler, auch wenn mir bereits gesagt wurde, dass das bei anderen Spielen auch so gemacht wird, und (mehr oder weniger) funktioniert.
Aber sehen wir ehrlich, es SIND zuviele Server.

Und dass das das Mitglieder-Limit der Gilden so abnormal hoch ist, verhindert ebenfalls eine höhere Anzahl an Gilden beim GNK.

Ich kenne die Zahlen der aktiven Spieler auf den Servern nicht, könnte mir aber durchaus vorstellen dass man jeweils 10 Server zusammenlegen könnte.
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Gepostet am 2017-04-19 13:26:23Nur Beiträge dieses Autors
11#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-04-19 12:07:49
  • Aus meiner Sicht sind diese wöchentlichen Servereröffnung ein riesen Fehler, auch wenn mir bereits gesagt wurde, dass das bei anderen Spielen auch so gemacht wird, und (mehr oder weniger) funktioniert.
    Aber sehen wir ehrlich, es SIND zuviele Server.

    Und dass das das Mitglieder-Limit der Gilden so abnormal hoch ist, verhindert ebenfalls eine höhere Anzahl an Gilden beim GNK.

    Ich kenne die Zahlen der aktiven Spieler auf den Servern nicht, könnte mir aber durchaus vorstellen dass man jeweils 10 Server zusammenlegen könnte.
Später werden es so viele sein.
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Gepostet am 2017-04-19 14:11:03Nur Beiträge dieses Autors
12#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-04-19 12:07:49
  • Aus meiner Sicht sind diese wöchentlichen Servereröffnung ein riesen Fehler, auch wenn mir bereits gesagt wurde, dass das bei anderen Spielen auch so gemacht wird, und (mehr oder weniger) funktioniert.
    Aber sehen wir ehrlich, es SIND zuviele Server.

    Und dass das das Mitglieder-Limit der Gilden so abnormal hoch ist, verhindert ebenfalls eine höhere Anzahl an Gilden beim GNK.

    Ich kenne die Zahlen der aktiven Spieler auf den Servern nicht, könnte mir aber durchaus vorstellen dass man jeweils 10 Server zusammenlegen könnte.
wenn man die gildenmitgliederzahl runter nimmt , dann werden halt alle bis zur bestimmten KK erhalten bleiben , die low KK werden sich nach eienr neuen umsuchen und am ende ohne vllt ohne gilde enden...

bei 10servern auch einmal zusammen legen , naja erst mal der aufwand , dann kannst mit rechnen das ca 10% aller spieler verloren gehen nur durch technischen aufwand , und am ende das selbe kommt , dass nur 1 gilde alle GK gewinnen wird nur wegen KK ...

vllt mal ein system einführen das gilden stuffen gerecht ist von 3-5, 6-8 und 9 aufwärts so kann man den kleineren gilden auch die möglichkeit geben mit zu spielen , bei den älteren servern hat man so ca 40 gilden imspiel und am ende sind es nur 6 die am GK teil nehmen
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Gepostet am 2017-04-19 14:59:55Nur Beiträge dieses Autors
13#
  • VQ Gepostet am 2017-04-19 14:11:03
  • wenn man die gildenmitgliederzahl runter nimmt , dann werden halt alle bis zur bestimmten KK erhalten bleiben , die low KK werden sich nach eienr neuen umsuchen und am ende ohne vllt ohne gilde enden...

    bei 10servern auch einmal zusammen legen , naja erst mal der aufwand , dann kannst mit rechnen das ca 10% aller spieler verloren gehen nur durch technischen aufwand , und am ende das selbe kommt , dass nur 1 gilde alle GK gewinnen wird nur wegen KK ...

    vllt mal ein system einführen das gilden stuffen gerecht ist von 3-5, 6-8 und 9 aufwärts so kann man den kleineren gilden auch die möglichkeit geben mit zu spielen , bei den älteren servern hat man so ca 40 gilden imspiel und am ende sind es nur 6 die am GK teil nehmen
Ich würde auch nicht meinen, dass man die Mitgliederzahl jetzt noch runterschraubt, ich halte es aber für einen Fehler dass sie von anfang an so hoch war.

Dass es immer 1-2 Gilden gibt die die stärksten Spieler sammelt, wird es immer geben, da ist egal ob das Mitgliederlimit bei 10 oder 300 liegt.

Bei 43 gab es vor Servermerge rund 5 Gilden die regelmäßig teilgenommen haben, wobei davon immer 2 um den ersten Platz gekämpft haben, das hat sich aber kurz vor Merge auf 2-3 reduziert.
Nach dem Merge 41-43 gab es kurzzeitig wieder an die 6 Gilden, und jetzt sind wir wieder auf 4 teilnehmenden Gilden runter, wobei der Kraft und Mitgliederunterschied zwischen Gilde 1&2 (Fast immer jedes Feld voll besetzt) und Gilde 3&4 (Nie alle Felder besetzt) so enorm ist, dass schon im vorraus klar ist, wer gewinnt.

Das einzige spannende bei uns is also der Kampf um Platz 1 und 3.
Wäre das Limit, bei Lv1 Gilden bei, sagen wir, 10-20 Spielern, wären die Kriege von Grund auf interessanter gewesen. Das Limit aber im nachhinein herabzusetzen macht wenig Sinn, ist aber dennoch ein Kritikpunkt meinerseits.

Was allerdings interessant wäre, wäre eine richtige Funktion fürs Gildenmerging. Wobei der Verlust des Gildenbeitrags/-kapitals ja vermutlich auch dafür sorgen soll, dass große Gilden die kleinen nicht zusehr auffressen, aber das hindert im Endeffekt auch niemanden dran.

Serverzusammenlegungen mit mehreren Servern würde kurzzeitig wieder mehrere Gegner im GK bringen, aber auf kurz oder lang würde mind. die Hälfte wieder absorbiert werden, weil eben die Mitgliederlimits so hoch sind.
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Gepostet am 2017-04-19 16:02:27Nur Beiträge dieses Autors
14#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-04-19 14:59:55
  • Ich würde auch nicht meinen, dass man die Mitgliederzahl jetzt noch runterschraubt, ich halte es aber für einen Fehler dass sie von anfang an so hoch war.

    Dass es immer 1-2 Gilden gibt die die stärksten Spieler sammelt, wird es immer geben, da ist egal ob das Mitgliederlimit bei 10 oder 300 liegt.

    Bei 43 gab es vor Servermerge rund 5 Gilden die regelmäßig teilgenommen haben, wobei davon immer 2 um den ersten Platz gekämpft haben, das hat sich aber kurz vor Merge auf 2-3 reduziert.
    Nach dem Merge 41-43 gab es kurzzeitig wieder an die 6 Gilden, und jetzt sind wir wieder auf 4 teilnehmenden Gilden runter, wobei der Kraft und Mitgliederunterschied zwischen Gilde 1&2 (Fast immer jedes Feld voll besetzt) und Gilde 3&4 (Nie alle Felder besetzt) so enorm ist, dass schon im vorraus klar ist, wer gewinnt.

    Das einzige spannende bei uns is also der Kampf um Platz 1 und 3.
    Wäre das Limit, bei Lv1 Gilden bei, sagen wir, 10-20 Spielern, wären die Kriege von Grund auf interessanter gewesen. Das Limit aber im nachhinein herabzusetzen macht wenig Sinn, ist aber dennoch ein Kritikpunkt meinerseits.

    Was allerdings interessant wäre, wäre eine richtige Funktion fürs Gildenmerging. Wobei der Verlust des Gildenbeitrags/-kapitals ja vermutlich auch dafür sorgen soll, dass große Gilden die kleinen nicht zusehr auffressen, aber das hindert im Endeffekt auch niemanden dran.

    Serverzusammenlegungen mit mehreren Servern würde kurzzeitig wieder mehrere Gegner im GK bringen, aber auf kurz oder lang würde mind. die Hälfte wieder absorbiert werden, weil eben die Mitgliederlimits so hoch sind.
Das fundamentale Problem ist halt, dass alle Funktionen auf China abgestimmt werden und dort viel mehr Spieler spielen. Da sind teils 5k aktive Leute auf dem Server. Da macht die Begrenzung schon irgendwo Sinn.
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