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[ Allgemeine Diskussionen ] Eremitenweld

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Gepostet am 2017-04-17 20:33:19Alle Beiträge
11#
Zuletzt bearbeitet von Schnittebelegt um 17.4.2017 20:37 tja,
bei Demonslayer wurde das damals so geregelt:

der der besiegt wurde hat einen stackenden 10% Buff bekommen, 10% mehr Schaden den mach selber macht und 10% weniger Schaden den man bekommt.
außerdem gab es jedes mal weniger Punkte, für einen Kill an einem. d.h. selbst wenn man abgefarmt wird, bringt es halt keinem was, da es irgendwann keine Punkte mehr bringt.
Edit:
sobald man natürlich einen Kampf wieder gewonnen hatte, war der Buff wieder weg!
außerdem gab es natülich auch mehr Punkte, für die die mit einer höheren Kill Streak.
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Gepostet am 2017-04-18 13:36:44Alle Beiträge
13#
was wäre denn da unzumutbar?

wenn du es KK basiert machst haben viele das gleiche Problem, da nun mal nicht alle eine meta für ihre Klasse besitzen.

d.h. du wirst trotzdem abgefarmt ohne Ende, wenn du nicht die richtige Forma hast.
bzw nicht eine die genau so gut ist wie der Rest.

davon mal abgesehen würde KK basierend auch bedeuten das es häufiger zu Mirror Fights kommt wo es dann oft auf den speed, crit oder control luck ankommt.
das würde auch keine sau glücklich machen.

es wird immer leute geben die schlechter sind als andere, es wird immer schlachtfelder geben wo es leute gibt die ggn alle anderen keine chance haben. es ist einfach unmöglich ein schlachtfeld zu haben was "nur" Level oder KK basiert geordnet wurde und dieses dann für jeden die gleichen chancen bietet.

mit der demonslayer variante hat zumindest jeder mal eine chance auch ein paar punkte zu holen.
klar ist dann das unsere high casher keine 25er kill streak mehr hinbekommen werden. aber so hätte das wenigstens auch wieder einen kleineren sinn.
bei demonslayer war es z.b. auch so das man nicht nur kämpfen konnte, sondern man konnte auch ressourcen einsammeln, während des schlachtfeldes. dies hat auch punkte gebracht und war vor allem für die jenigen sehr nützlich die halt eher weniger chancen hatten, punkte übern kampf zu holen, weil sie halt nicht die stärke hatten.

es ist einfach so das der derzeitige modus einfach fürn arsch ist, egal ob Level oder KK sortiert.
mittlerweile sind 50% afk und hoffen einfach nur das der casher auf dem eigenen feld gut genug ist um das feld zu gewinnen. auf die top3 spielt kaum noch jemand.
dann gibts noch die ach so tolle variante, das die high casher auf einem feld absichtlich nicht aktiv mitwirken, bzw punkte verteilen, damit die gildies des anderen feldes mal gewinnen dürfen, für mehr belohnungen. usw usw .....
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Gepostet am 2017-04-18 20:57:44Alle Beiträge
21#
  • Kolki Gepostet am 2017-04-18 20:26:58
  • oh ho
    ja das system würde ic bevorzugen
    wobei es reichen würde wenn man so wie man einen kampf verlässt als sieger auch in den nächsten reingeht
    sprich jemand hat insgesamt 50k leben ich ziehe 20k ab und er geht mit 30k in den nächsten kampf

    alleine das würde es meines erachtens gerechter machen :)
das war auch bei demonslayer mit dabei
da konnte man sich auch für seine punkte potions kaufen um die hp wie auf 100% zu bringen, hatte man halt nur weniger punkte. musste man quasi abwiegen.
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Gepostet am 2017-04-18 22:26:05Alle Beiträge
23#
  • novolan Gepostet am 2017-04-18 22:23:31
  • Kann es sein, dass ihr alle nur am rumheulen seid? Ich selbst verlieren, weil ich ein paar Monster aufm Feld habe. Aber seid mal ehrlich! Diese Spieler haben halt anders gespielt als ihr! Und es geht nur um 15 höhere Veredelungszeichen. Dieses Rumgeheule nervt langsam. Ständig dieses drecks Casher usw. ! Macht euch mal Gedanken, warum die derzeit besser sind! Ich selbst bin mit ca. 38k mit Level 73 recht zufrieden. Treffe aber immer wieder auf einen mit 77k. Heule ich rum wie ihr..nein! Dieser Spieler hat halt anders gespielt als wir!
Respekt!
Du hast es verstanden.
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