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[ Hilfe zum Spiel ] Kyuubi mit Windmain

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Gepostet am 2017-04-16 23:49:14Nur Beiträge dieses AutorsUmgekehrte Reihenfolge
1# Gehe zu
Zuletzt bearbeitet von DeathOfChaos um 17.4.2017 18:34 Hallo

einige fragen sich vielleicht wie man als wind main bei Kyuubi gut mit halten kann,
vom wind main habe ich da selber nicht wirklich was gefunden daher wollte ich einfach
meien erfahrung hier mal so mit teilen wie ich recht gut mit halten kann und wie es soweit
mit recht simplen ninjas geht & ich werde das mit 2 beispielen machen für kleine kampkraft
und für größre dann.

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/1kudyvf3e9l.jpg

zum anfang wenn alle überleben können schon bis zur bijudama ist das erstmal recht stabiles team

TenTen
15%krit treffer bonus für das Team
10er combo verfolgung die immer kritisch trifft

Naruto
ist wegen seinen doppelgägern daher als tank gedacht weil immer 1 stehen bleibt von 3

Kakashi
hat blitz standart angriff dadruch hat man bonus schaden
doppelgänger der mit sein 3. hit auch blitz schaden macht

Main
Wind bonus schaden
10er combo verfolgung sowie einen vertauten geist mit combo verfolgung

http://www.fotos-hochladen.net/uploads/11n7x68ipcg9.jpg

standart angriff ist ein 6er-10er combo angriff der zum anfang recht guten schaden macht
die opak ist die erste auch sehr gut weil man sie 2x einsetzen kann insgesamt und 0 chakra kostet und 1. runde aktivierbar ist
die 10er verfolgung besteht aus 3 hits die auch nochmal helfen
am anfang ist windtanz besser weil wenn der main in der mitte steht die ganz hintere line ninjutsu bonus von 40% bekommt
imposatz sträkt den main um 25% pro weiblichen ninja (in dem falle währe es 50%)
falls man keine weiblichen nimmt sollte man doppelgäger nehmen für extra schaden
man kann es auf auto laufen lassen weil jede opak immer gestartet werden kann.


dann kommen wir jetzt zu dem späteren aufstellungen wenn man schon eien weile dabei ist

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/2teamkyuubih9yfni1bd2.jpg

Onoki
40% bonus auf angriff & ninjutsu für erde,wind,feuer durch barrier von anfang an
standart erde elmetar angriff
passive 1zusätzlicher nagriff für einen zufälligen ninja jede runde

TenTen
15%krit treffer bonus für alle
10er combo verfolgung die immer kritisch trifft

Baki
wind standatr angriff
12% nijutsu bonus für jeden wind ninja extra
stark single opak

Main
Wind bonus schaden
10er combo verfolgung sowie einen vertauten geist mit combo verfolgung

http://img5.fotos-hochladen.net/uploads/21teamkyuubiq8ofb2exn5.jpg

Opak wird die erste genommen wegen kein chakra kosten und hohen schaden
Standart angriff habe ich mich für rasengang speerfeuer entschiden weil das meiner meinung mehr schaden macht als die anderen angriffe
10er verfolgung für extra schaden
Wind-Ninja-Verstärkung 40% angriffs und ninjutsu boost für main und baki
imposatz sträkt den main um 25% pro weiblichen ninja (in dem falle währe es 50%)
Vertrauter geist würde ich so erstmal cameloson empfhlen bis man vll einen noch besseren combo geist hat

1.runde main opak
2.runde onoki opak
3.runde die vom main & baki
4.runde die von onki & tenten

ich komme momentan damit recht gut nahe an den top 4 plätzen bei meinen server ran & hoffe das es einigen helfen tut

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Gepostet am 2017-04-17 00:30:48Nur Beiträge dieses Autors
2#
Ich würde statt tenten noch temari kage kipfel rein nehmen und wenn man Gaara Kage hat, den auch statt Onoki...
Bekommt pro Wind Char 12%, sehr hoher Nin Schaden (den tenten nicht so hat)
Talente: 11322
Geist: Tonton (Macht etwas mehr dmg...)
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Gepostet am 2017-04-17 01:56:42Nur Beiträge dieses Autors
3#
"imposatz sträkt den main um 25% pro weiblichen ninja (in dem falle währe es 50%)"

In deinem Fall wären das 25%. Der Wind Main zählt sich selber nicht mit.
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Gepostet am 2017-04-17 07:45:53Nur Beiträge dieses Autors
4#
Mal davon abgesehen, dass das eher in den Strategiebereich gehört, kann ich aus Erfahrung sagen, dass ich derzeit als Windmain gut mit Asuma-Windklinge, Onooki und Iruka beim Fuchsgeist spiele
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Gepostet am 2017-04-17 13:29:35Nur Beiträge dieses Autors
5#
Zuletzt bearbeitet von DeathOfChaos um 17.4.2017 13:32 hatte selber auch schon getestet wenn deidara dabei ist wegen 10er verfolgung und buff von onki ob ich bei mehr schaden rum komme als wie mit ten ten das ist leider wegen krit nicht der fall deswegen war ich mir auch nen bischen unschlüssig ob 5 kage gipfel oder gnk temari halt wirklich besser sind vom grund schaden auf alle fälle nur im cirt haben ich halt selber schadens bons von ca 75%-100%....und im normal falle ist der main ja auch weiblich aber ok kann gut sein das der main nicht mitzählt...kann ich mir selber schlecht vorstellen das ton ton mehr dmg machen soll
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Gepostet am 2017-04-17 14:49:57Nur Beiträge dieses Autors
6#
Was sich auch gut spielt ist das Team Hashirama, Iruka und Asuma Windklinge. Wer nicht auf Hashirama zurückgreifen kann, kann gerne das Team von Kitana ausprobieren.
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Gepostet am 2017-04-17 16:09:03Nur Beiträge dieses Autors
7#

-




Zuletzt von NarutoOffline am 2018-07-11 11:34:45 bearbeitet
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Gepostet am 2017-04-17 16:18:41Nur Beiträge dieses Autors
8#
  • NarutoOffline Gepostet am 2017-04-17 16:09:03
  • -

Onoki
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Gepostet am 2017-04-17 18:30:52Nur Beiträge dieses Autors
9#
ich spiele gegen den Fuchs mit normalem Gaara, Asuma (WK) und Temari.
Talente sind 11332 und tonton

Passive Barrieren sind nciht so nice wie Opak Barrieren da in der letzten runde der Buff fehlt
(zumindest meiner Meinung nach x: ).
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Gepostet am 2017-04-17 19:31:45Nur Beiträge dieses Autors
10#
  • Asnaith Gepostet am 2017-04-17 18:30:52
  • ich spiele gegen den Fuchs mit normalem Gaara, Asuma (WK) und Temari.
    Talente sind 11332 und tonton

    Passive Barrieren sind nciht so nice wie Opak Barrieren da in der letzten runde der Buff fehlt
    (zumindest meiner Meinung nach x: ).
Wenn du den normalen Gaara nimmst, heißt das aber auch, dass nur er ein Schild bekommt, heißt also, dass du sehr bald unter 100% Leben fällst womit der Asuma WK Buff schnell flöten geht.

Bei Gaara Kage hingegen erhalten 2 Wind-/Erdninjas ein Schild, wodurch Asuma's Buff länger aufrecht erhalten kannst.

Sofern du Gaara Kage auch hast, würde ich da mal den DMG vergleichen.
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Gepostet am 2017-04-17 20:38:45Nur Beiträge dieses Autors
11#
Danke Auriok wegen der emphelung mit tenten tauschen zu temari 5 kage gipfel habe bei weiten mehr schaden gemacht als gestern hätte ich selber nicht gedacht
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Gepostet am 2017-04-17 22:22:16Nur Beiträge dieses Autors
12#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-04-17 19:31:45
  • Wenn du den normalen Gaara nimmst, heißt das aber auch, dass nur er ein Schild bekommt, heißt also, dass du sehr bald unter 100% Leben fällst womit der Asuma WK Buff schnell flöten geht.

    Bei Gaara Kage hingegen erhalten 2 Wind-/Erdninjas ein Schild, wodurch Asuma's Buff länger aufrecht erhalten kannst.

    Sofern du Gaara Kage auch hast, würde ich da mal den DMG vergleichen.
Kage Gipfel temari gibt genug schild für den ganzen Fight :3
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