Antworten
Views: 9451 | Antworten: 37
[ Allgemeine Diskussionen ] Werkzeug atribute Brüder/ gewollt oder bug?

 [

Link kopieren

]

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 26
  • Antworten: 631
Gepostet am 2017-04-24 15:05:58Alle Beiträge
13#
  • Neirin Gepostet am 2017-04-24 13:01:24
  • Also, es wurde nochmal nachgefragt,
    die neuen Farben sollen so, ja. Größtenteils wurden ja auch nur die Farben angepasst, klar, manche Stats sind schlechter geworden, aber es soll ja auch zum Schmieden anregen (:
    Ob es ein Zeichen für neue GM's ist, weiß ich leider selbst nicht, das sind nur meine TwoCents hierzu, was ich euch dazu sagen kann. (:
Patchnotes wären vielleicht mal nice. *ironie an* Ist eine ganz neue Idee die vorher noch nie jemand hier gehabt hat *ironie aus*, aber dann würden vielleicht die Leute nicht jedes mal mit tausend Fragezeichen vorm Rechner sitzen und sich wundern: ist es jetzt Absicht, dass der Kürbis raus ist oder nicht? Sind die Stats ein Bug oder nicht?
Sollte vielleicht mal mit Nachdruck weitergeleitet werden, meine neue und individuelle Idee da
Hier eine Idee wie das ganze aussehen könnte:

Hallo,
seit Patch 2.0 sind so viele neue Bugs im Spiel aufgetaucht, die Spieler können gar nicht mehr unterscheiden, was Bug ist und was so soll. Patchnotes wären nice.

xoxo
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 26
  • Antworten: 631
Gepostet am 2017-04-25 11:32:55Alle Beiträge
23#
  • Gepostet am 2017-04-25 02:18:06
  • Ich glaube kaum, dass die Veröffentlichung von Patchnotes das Spiel verbessern würden, sondern ganz simpel nur die Stimmung der Community.
    So wie ich deine Posts verfolge in letzter Zeit, denkst du auch, dass du besonders lustig bist, aber in Wirklichkeit auch nicht mehr Ahnung von allem hast, als wir anderen hier.
Wenn Patchnotes das Spiel nicht verbessern würden dann nur, wenn Oasis uns ignorieren würde, sobald wir auf die Patchnotes reagieren.

Denn hätte man zB ordentliche Patchnotes bei 2.0 gehabt (das war im November und btw das erste mal das ich von vielen Leuten im Forum gelesen habe das Patchnotes nice wären, in meinen Augen ist das auch nicht zu viel Arbeit bei der Menge an Content die so reinkommt am Donnerstag), hätte man direkt auf einen Blick gehabt, welche Ninjas im Spiel einen fehlerhaften Text haben, da sie plötzlich anders funktionierten als niedergeschrieben. Oder man hätte bei der letzten Truhe direkt reagieren können und sagen können: Kabuto stimmt so irgendwie nicht. Oder man hätte feststellen können, dass die Arena noch nicht im Spiel sein sollte. Oder Oder Oder. Und am Ende kommt man sich als Community nicht komplett verarscht vor, wenn man gefühlt 10 Jahre später erst eine Antwort auf den doofen Kürbis bekommt, der einfach raus und wieder reingepatcht wurde, oder eben jetzt hier ob die Werkzeuge so gewollt sind oder nicht.

Wenn man nicht schneller Antworten kann ist so Patchnoteseite nice aus 2 Gründen.
Denn je länger es dauert, desto mehr denke ich...
a) Oasis interessiert sich nicht für uns
b) Es ist ein Bug der nicht behoben werden kann und am Ende als "das soll so" dargestellt wird.

Somit hilft eine Patchnoteseite erneut. 1. um Bugs schneller ausfindig zu machen (und hier beziehe ich mich nun auf deinen Post: es würde somit nur nichts bringen, wenn Oasis kein Interesse daran hat zu wissen was im Spiel verbuggt ist) und 2. um die Stimmung der Community anzuheben. Wenn du das als negativ empfindest für den 5-10 Minuten Mehraufwand die Woche, dann führe bitte nie eine Firma.
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 26
  • Antworten: 631
Gepostet am 2017-04-26 13:56:00Alle Beiträge
28#
  • Gepostet am 2017-04-25 18:49:41
  • Mal ne blöde Frage...

    Wäre es nicht erstmal wichtiger die WICHTIGEN Probleme anzugehen?

    Für die Idee der Patchnotes bin ich Feuer und Flamme das ist ne richtig gute Idee.

    Aber bevor man hier nen Thread aufmacht weil die Werte der Werkzeuge nun farblich unterteilt sind und anscheinend weniger oben sind (?), was ich jetz so nich bestätigen kann kriege weiterhin auch Werkzeuge mit hohen Werten kann ja ein Bug sein aber tjoa ist jetz nich sooo ein großes Problem finde ich..

    Sollte man doch erstmal an den großen Problem arbeiten.. Arenasystem, Interface das sie in China haben auch endlich zu uns zu kriegen was den Spielspaß auch noch fördert weil dieses Interface um ein vielfaches schöner ist als unser eher schlicht gehaltenes, Eremitenschlachtfeld Matchmaking, und was es so noch gibt an Problemen.

    Lg
Diesbezüglich sollte Oasis vielleicht einfach mal überdenken wann was wie wo eingespielt wurde und die Reihenfolge überdenken. Vielleicht mal Schritte überspringen, also beispielsweise direkt das Kk basierende eremiten reinbringen, statt dem levelbasierten, etc. Denn wenn ichs richtig verstanden habe ist das das absolut einzige, auf das Oasis Einfluss hat?
Antworten
Sofort posten
Antworten

Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. | Registrieren