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[ Hilfe zum Spiel ] Deutscher 2.0 Aufstellungssimulator - Bitte um Feedback

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Gepostet am 2017-05-12 09:49:16Alle Beiträge
11#
  • S1-Shoo Gepostet am 2017-05-12 07:53:11
  • Hi, mir ist es natürlich wichtig, dass jeder weiß was da kommen kann :) Man möchte ja niht die Katze im Sack kaufen. :lol Deshalb auch als Rar-Datei verpackt die man sich vorher anschauen kann, was ich besser finde als eine Installer-Exe.
Richtig coole Sache! Ich wollte mich auch in nächster Zeit an sowas setzen aber das hat sich jetzt ja erstmal erledigt ^^ 2 Fragen hab ich allerdings:

1. Warum nicht Web-basiert? Dann müsste man sich nicht immer ein Update manuell ziehen wenns neue Ninjas gibt ^^ oder wenn du Updates daran vornimmst.

2. Frage: Welche Programmiersprache? ^^ Ich würde mich nämlich gerne anbieten für eine Erweiterung die zB was du schon versucht hast die beste Combo für die Aufstellung findet. Oder die einem eine ganze Aufstellung ausspuckt mit einem vorher ausgewählten Ninja und evtl ausgewählten Main-char. Das fände ich persönlich spannend zu programmieren :>

EDIT: Was mir beim schauen des Videos aufgefallen ist: die Option um den Main zu entfernen für Quali. Mega Nice!
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Gepostet am 2017-05-13 09:55:47Alle Beiträge
26#
  • S1-Shoo Gepostet am 2017-05-12 22:41:42
  • Info zur Funktion der Besten Combosuche (Nur die Aufstellung steht).
    Ist sehr sehr Zeitaufwändig :o
    Die Berechnung funktioniert und klappt sogar.
    Getestet mit 4 Opaks, 4 Standardangriffe, 4 Verfolgung und 4 Tieren.
    Das heißt es gab 4*4*4*4 = 256 Möglichkeiten
    Das dauert auf Grund der Komplexität der Comboberechnung 1Min und 18 Sek.

    Es gibt aber 35 Tiere, wobei ich die Lilanen und Blauen weglassen kann.
    Heißt also 4*4*4*17 (alle Orangenen) = 1088 Möglichkeiten
    Zeit: 5Min 15 Sek
    Die Berechnung ist einfach sehr kompliziert ich hab das schon vereinfacht indem ich 4 ineinander verschachtelte For-Schleifen nutze.
    Aber wenn so etwas gewünscht ist. Lass ich das drin, gerade für die die zu Faul sind zum selbstsuchen bei selbsterstellten Teams. Bei meta Teams kennt man ja so grob die Daten.
Ich werde mich heute mal an nem Algorithmus dazu versuchen und mal schauen ob ich den iwie optimiert kriege ^^ ich denke schon dass sich da was machen lässt :> du löst ja nicht unbedingt mit allen opaks/standardangriffen eine Verfolgung aus bzw. verschiedene Verfolgungen ^^

Als Verbesserungsvorschlag: Nicht jeder hat alle Tiere evtl. wäre da ein Auswahlfenster (zumindest für die goldenen Tiere) angebracht. Falls du das Feature wirklich ausbauen möchtest
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Gepostet am 2017-05-13 19:27:40Alle Beiträge
30#
  • S1-Shoo Gepostet am 2017-05-13 19:14:09
  • Hi du, Mach dir nicht zuviel Arbeit. Ich habe das bereits umgesetzt. Das mit der Tierauswahl ist ne tolle Idee, so kann man gut von der derzeitigen Berechnungsdauer von 5min deutlich runterkommen. :)
Also bisher hab ich mir nur ne Analogie ausgedacht ^^

Dominosteine. Eine möglichst lange kette aus 4 zufälligen Dominosteinen bauen ^^

Mehr hab ich noch nicht gemacht =D hab doch noch andere Sachen zu tun gehabt

Aber schön dass du die Tierauswahl vermutlich umsetzen kannst. Das ist ja immerhin schon eine Verbesserung
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Gepostet am 2017-05-16 10:43:31Alle Beiträge
50#
  • S1-Shoo Gepostet am 2017-05-16 10:41:05
  • Zuletzt bearbeitet von and***@web.de um 16.5.2017 10:44 Das ich zur Gesamtcombo noch die Höhe der höchsten Einzelcombo ausgeben lasse soll jetzt so kein Problem sein, obwohl ich persönlich nicht wüsste wofür das dann noch gut ist, aber kann ich sicher reinmachen. :)
    Das kann ich gerne machen, ich kann da sicher auch die Bilder reinmachen anstatt die Zahlen der Attacke die man dafür auswählen muss. Auch das mit dem Button kann ich gerne machen.

    Bei den Bildern, müsste ich mir das mal zu Hause im Programm anschauen, wie sich das beißt, ob das zu düster wird oder ähnliches. Man sollte zumindest alles gut lesen/erkennen können :)

    PS: Das bild fürs Hauptfenster sehe ich leider nicht.

    @BurningFalcon Wie du das mit dem Klassenraum meinst, kann ich mir gerade optisch nicht so vor Augen vorstellen :D
    Das mit der SChriftrolle bei den Geistern klingt aber schonmal gut :)
Ich bin mir nicht sicher ob ich ihn richtig verstehe, aber ich glaube er meint die Combo der Angriffe und nicht die Trefferanzahl.
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