AN sich schaut das ganze ja Super aus nach update, hat aber nun leider auch negative Sache wie Gruppen Mission. Vor den Update, konnte ich mit mein Team noch auf normal Hebis Geburt allein packen ohne drauf zu gehen. Jetzt nachen Update hab ihr Gruppen Mission Ninjas extrem op gemacht. Dass man da nur noch verreckt.
Finde ich ja klasse. neue Sachen und verbesserungen machen, aber Gruppen Mission Gegner Stärke hoch puschen
AN sich schaut das ganze ja Super aus nach update, hat aber nun leider auch negative Sache wie Gruppen Mission. Vor den Update, konnte ich mit mein Team noch auf normal Hebis Geburt allein packen ohne drauf zu gehen. Jetzt nachen Update hab ihr Gruppen Mission Ninjas extrem op gemacht. Dass man da nur noch verreckt.
Finde ich ja klasse. neue Sachen und verbesserungen machen, aber Gruppen Mission Gegner Stärke hoch puschen
THIS! Genau die Erfahrung darf ich auch gerade machen... da hauen die Gegner von der 12!!!!k Kampfkraft Gruppenmission eiskalt meine Nins vom Main (fast 70k) weg. Eh? Da frag ich mich ernsthaft: Wie sollen das bitte die schaffen die wirklich erst 12k haben? ô.o
THIS! Genau die Erfahrung darf ich auch gerade machen... da hauen die Gegner von der 12!!!!k Kampfkraft Gruppenmission eiskalt meine Nins vom Main (fast 70k) weg. Eh? Da frag ich mich ernsthaft: Wie sollen das bitte die schaffen die wirklich erst 12k haben? ô.o
Mach mal die erste Mission xD der Haku knüppelt dich auf 1 Hp und du kannst NIX dagegen zun ^^
Mach mal die erste Mission xD der Haku knüppelt dich auf 1 Hp und du kannst NIX dagegen zun ^^
Ja gut, das kenn ich ja schon aus der Experten-Mission in und auswendig. *hust* xD Aber da isses dann wenigstens nur ein Ninja der op ist und nicht 12? ô.o So sind doch die Gruppenmissionen gar nicht mehr machbar, außer man schleppt einen größeren mit der noch ne gewisse Überlebenschance hat...
Ja gut, das kenn ich ja schon aus der Experten-Mission in und auswendig. *hust* xD Aber da isses dann wenigstens nur ein Ninja der op ist und nicht 12? ô.o So sind doch die Gruppenmissionen gar nicht mehr machbar, außer man schleppt einen größeren mit der noch ne gewisse Überlebenschance hat...
Ja du kannst aber gegen den Haku nix tun ^^ der zündet seine Opak einfach ganz zu beginn und er haut LVL 90!!! Ninja auf 1 Hp... bei der allerersten Gruppenmissi.
Naja was ich damit sagen will ist, dass das wohl kaum so gedacht sein wird und da irgendein Fehler vorliegt :) abwarten und tee trinken bis die admins morgen wieder da sind :)
Ja du kannst aber gegen den Haku nix tun ^^ der zündet seine Opak einfach ganz zu beginn und er haut LVL 90!!! Ninja auf 1 Hp... bei der allerersten Gruppenmissi.
Naja was ich damit sagen will ist, dass das wohl kaum so gedacht sein wird und da irgendein Fehler vorliegt :) abwarten und tee trinken bis die admins morgen wieder da sind :)
Ja und das ist/war bei der leichtesten Experten-Mission (die mit Haku halt, ka welche das genau war^^) genauso! Daher kenne ich das Spiel schon... behoben wurde das allerdings nie, was mich jetzt noch mehr verstört als ohnehin schon. Ich hoffe natürlich, dass du Recht hast. Nur irgendwie erinnert mich das so daran als einige Handlungsmissionen mit einem Update wirklich schwer wurden, bzw. schon eher unmachbar (wenn wir von dem blauen Feldchen sprechen) und es hieß: Das ist Absicht. Irgendwann seid ihr stark genug um die zu schaffen. ...du kannst mir folgen?^^
Ich habe mich tatsächlich bereits gefragt, ob es irgendwie vielleicht an meinem Team liegen könnte, aber das erschien mir doch schon ein wenig absurd, da ich bei einer Gruppenmission verlor, die ich bereits tausende Male erfolgreich hinter mich gebracht hatte. Na ja, ist jetzt zwar ärgerlich, aber noch kein Weltuntergang. :)
Schönes, stylisches neues Interface, ist echt gut gelungen. Gildenmission und Experten zusammen finde ich auch besser so. Nur Schade, dass einigen das plündern heute nicht mehr geht.
Plündern geht jetzt nur noch, wenn man in der Top 50 Quali-Rangliste ist. Keine Ahnung ob das ein Fehler ist oder ob das geändert wurde und man den Text noch nicht angepasst hat.
hallo , ich spiele auf server 148 und bin gestern lvl 40 geworden und nun gibts bei den elitemissionen lvl 40 , bei der zweiten mission ein problem , und zwar hängt sich das spiel auf wenn einer von den zwei typen mit den 2 schwertern in der hand angreift in der ersten runde des kampfes :'(
Also ich kann sagen dass das mir das Update gefällt. Auch wenn man etz nur ab den Top 50 plündern kann. So hat man finde ich wieder in Quali was zu tun wenn man dauernd angegriffen wird xD mir gefällt es auch dass man im Kampf z.B. den Kimono sieht finde es aber ein wenig Schade dass es auch nicht mit Kampfrobe so klappt. Aber sonst freut mich das Update sehr und hab gestern dauernd gegrinst vor lauter Freude xD
Zuletzt bearbeitet von c4r***@web.de um 2.6.2017 14:05
Auf server 149- man kann keine Titel mehr ändern/auswählen - die Elitemissionen sind am Abstürzen (Stufe 40 zweite Mission mit Tenten) - sehr lahmes aufbauen von Kämpfen.
mir ist eben aufgefallen, dass der Takidoppelgänger vom Feuermain nicht angreift. Ob das ein Fehler vom Update ist oder gewollt, bloß der Text noch nicht geändert?
Ka ob es schon jemand geschrieben hat, aber bei der Wandlung von Werkzeugen werden jetzt 3 Wandlungssteine III gebraucht, anstatt nur 1 Wandlungsstein III.
mir ist eben aufgefallen, dass der Takidoppelgänger vom Feuermain nicht angreift. Ob das ein Fehler vom Update ist oder gewollt, bloß der Text noch nicht geändert?
Dazu gibt es schon mehrere Benachrichtigungen und ist auch weitergeleitet worden. (:
Wenn sie jetzt noch die Bugs entfernen würden wäre es halbwegs ok... Denn seit dem Patch kann man im Turnier mit dem Talent vergiftete Klingen scheinbar keinen mehr vergiften und Hinatas Opak kann jetzt scheinbar auch den Angriff von Chojuro blocken... Was vor dem Patch nicht möglich war...
Liegt es an mir, oder sind die Gegner in den neuen Elitemissionen abnormal stark?
Empfohlen werden bei Jiraiya ~33k Kampfkraft und bei Deidara ~34k, und ich hatte mit meiner ~70k Windtänzerin enorme Schwierigkeiten die Jiraiya-Mission zu bestehen, bei Deidara komme ich einfach nicht vorbei, da die Spinnen mir pro Explosion 40-55% Schaden abziehen und die Vögel auch mind. 30% Schaden verursachen...
Wieso sieht man eigentlich die Kampfkraft der gegnerischen NPCs eigentlich nicht mehr, wenn man auf das Icon der Truppe geht?