Zuletzt bearbeitet von Clarenta Histalek um 16.6.2017 14:54
Erstmal vorweg: Coole Sache klingt sehr nice!
Allerdings habe ich da ein paar Anmerkungen von unterschiedlichster Wichtigkeit und aus unterschiedlichsten Bereichen ^^ sorry falls das jetzt etwas unübersichtlich wird.
- Oasis hat meines Wissens nach nichts mit der Programmierung der Spielinhalte zutun. Das wäre dann Tencent, ob wir allerdings bis an die drankommen und die sich deinen Vorschlag zu Gemüte führen ist leider fraglich.
- Punkteverteilung nach KK: Top! das klingt mega nice, allerdings würde es dann auch Sinn ergeben die KK über dem Kopf der Spieler anzuzeigen (hat natürlich Vor- und Nachtteile, aber es sollte drüber nachgedacht werden)
- Nemesis-Buff: Ich würde den betroffenen Spieler dann für den Farmer unanklickbar machen. Missclicks passieren nunmal und in so einer Situation wäre das schon relativ doof. Außerdem würde ich die nötige Anzahl an Siegen dort runtersetzen auf 3. (In den seltensten Fällen treffe ich im Schlachtfeld 3 mal auf ein und den gleichen Gegner) ist aber auch nur eine subjektive Meinung
- Mit dem ganzen Survival und Buff nach Lose und dem Händler kann ich mich noch nicht ganz anfreunden. Das würde dem Spiel eine tiefe geben die sonst nirgends wirklich vorhanden ist und wäre meiner Meinung nach einfach überflüssig.
- Ressourcen sammeln: Die Geschwindigkeitsanpassung würde ich weglassen, aus verschiedensten Gründen. Das Balancing dort würde ich einfach über die Map-Größe bzw die Entfernung von Ressourcen-Lager zu Heim-Lager machen. Außerdem würde ich die Punkte für die Ressourcen mit der Durschnitts KK des Schlachtfeldes skalieren lassen ^^
So das wars erstmal von meiner Seite :>
EDIT: soon