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rk.
Gepostet am
2017-06-23 01:15:20
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in china gibts GAR KEINE f2p Sachen diese woche also sollten wir hier mal dankbar sein
Es ist doch ganz einfach.
Man sieht positive Dinge, überlegt warum die positiv sind (mehr Dinge = mehr Sachen zu erledigen = mehr möglicher Spielspaß = mehr Beschäftigung mit dem Spiel) und spricht das an, da das einfach cool wäre. Ich war heute nach einer Minute mit den zeitlich begrenzten Hits fertig = langweilig. Dann sollte man sich vielleicht denken: hey, um den Spielern mehr zu bieten bringen wir mehr Events rein. Fertig. Warum sollte man sich an einem Negativbeispiel orientieren? Das ist, als würde ich sagen "Mein Exfreund hat mich geschlagen, mein neuer beleidigt mich nur noch jeden Tag, das ist viel besser, bei dem bleibe ich". Man kann sich doch trotzdem noch verbessern ohne zu sagen "gebt euch wenigstens mit der einen Minute am Tag zufrieden!... ist das wirklich überhaupt nicht nachvollziehbar?