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[ Bugs ] Sammlung von Bugs und Verbesserungsvorschlägen

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Gepostet am 2016-04-06 21:33:55Alle Beiträge
65#
Wollt heute die kostenloseziehung bei der Siegeltruhe machen. Zuerst bekam ich fehlremeldungen und etwa 10 min später war die Ziehung "abgeschlossen" also nicht mehr verfübar bekommen hab ich aber nichts!
Nicht das erste mal das das passiert ist auch als ich mir 1 Ziehung gekauft habe ist das passiert.
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Gepostet am 2016-04-07 14:51:34Alle Beiträge
79#
Ich denke bei den Elitemissionen könnte auf den Drop von Trainingsitems und Nahrung verzichtet werden, 1 Fragment ist schon wenig pro Person (ich versteh dass man sich ja nicht gleich alle Ninja erfarmen können soll) aber dann macht wenigsten einen 100% eines Fragments und ein Limit Pro Tag auf eine Mission. Also zb. wie jetzt 3x aber ohne zurücksetzen oder ähnliches. Ansonsten gibts dann Situationen in denen man gar keine Fragmente bekommt. (Wie bei mir oft der Fall)

Grüsse ColaIsRed
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Gepostet am 2016-06-21 16:07:48Alle Beiträge
155#
  • YukiOnna Gepostet am 2016-06-11 07:50:08
  • Vorschläge:

    1. 5 Ninjas im Team
    Warum? Taktisch wäre es echt sinnvoller, mich wunderte es eh von beginn an.
    Bei fast allen Naruto oder One Piece Spielen gibt es eine 5er Formation, damit man z.b. 2 Supporter, 2 Assaulter und einen Vanguard wählen kann, würde das ganze auch vereinfachen und trotzdem "Spielereien" erlauben.

    2. Qualifikations Kampf
    Für mich gibt es wirklich keinen einzigen Grund, warum gerade hier ein Automatisches Kampfsystem eingebunden wurde, die Tatsache das ich mit Hinata als Vanguard spiele und ihr Opak nicht einmal aktiviert wird, zeigt mir das es sehr viele Fehler gibt. In den normalen Kämpfen darf jeder Spieler selbst wählen, was er aktiviert und welchen er ins Target nimmt, in diesem Fall jedoch hat man keinen Einfluss, was ich sehr schade und extrem nervig finde.

    3. Arena und Eskorte
    Die Geschwindigkeit sollte man wie bei den anderen auch auf 2x selbst wählen dürfen, für mich ist es schon anstrengend vor dem Bildschirm zu sitzen und ewig lange auf das Ende des kampfes zu warten.
    Die Eskorte ist gut aber wenn dich niemand plündert, sitzt du wirklich 2 Minuten starr vor dem Schirm oder machst dir die Nägel.
    Wäre gut wenn man hierbei auch eine Skip funktion einbauen könnte, von mir aus für Coupons.

    4. Auto Walk
    Es hat viele Vorteile gerade bei Kurama, denke mal das es nicht nur mir so geht, das ständige geklicke und wenn man nicht gerade aufpasst, landet der Char unter Kurama und man wundert sich, warum ich nicht im Kampf bin. Viele nutzen auch die Freundschaftsanfrage mittendrin, das man sich absichtlich verklickt.

    5. Skip Battle
    Diese Funktion könnte man ab einem bestimmten Vip Wert z.b. einfügen, die Funktion sollte selbstredend sein. Arena, Qualify, Kurama, Schlachtfeld etc. einfach das Battle Skipen.

    6. Sigeltruhe
    Ich habe in diesem Spiel bisher nur Schrott gezogen, nach 5 Packs die ich in der Aktion gekauft hatte bekam ich wirklich nur die die absolut unnütz sind. Natürlich kann man es nicht wirklich beeinflussen, aber die Chancen kann man trotzdem erhöhen. Mag sein das es nach einem "Mimimi" klingt, aber es regt einen Spieler schon auf wenn man über 1k Gold/Coupons zahlt und sieht wie andere "Tsunade" oder "Sasori" ziehen u.a. und du selbst *Karin, Shizune, Kurenai, Chiyo, und genau einen Tag bevor man Kakashi kostenlos bekommt, liegt er in der Truhe".

    7. Skalierung
    Meines erachtens ein größeres Problem, keine Ahnung ob das so gewollt war aber, wie kann es sein das z.b. ein Flammenbändiger mit Stufe 30, mich mit Stufe 47 fast One Hittet? Mir ist klar das ich als Wind Ninja so oder so kaum eine Chance gegen Feuer habe, aber es muss trotzdem nicht sein.

    Auch der 4 Runden Cooldown nach 2x Riesenrasengan ist ziemlich "doof", könnte man auch verkürzen.

    Genau so wie die Healer, natürlich ist es klar das ein NPC Gegner etwas härter sein soll, aber wenn ich einen Kampf habe gegen 3 Healer, die sich jede Runde voll Heilen und alle 2 Runden ihre Partner Rezzen, dann sollte der Spieler ebenso die Möglichkeit haben. Sakura healt einmal und das nicht mal gut, danach 4 Runden CD, Kabuto healt fast gar nichts u.a. auch da könnte man die Heilung etwas anziehen.

    8. und da muss ich mich für jemanden nun Einsetzen, manche Spieler haben wirklich das Problem, dass die Login Funktion einfach nicht angezeigt wird oder funktioniert, ist natürlich extrem schade da man auch keine Geschenke bekommt und selbst nach einem Screenshot wo man genau erkennen konnte, das es nicht am Spieler selbst liegt oder an einem defekt des Rechners, wird kein Support geleistet. Stattdessen wird man angewiesen seinen PC zu "Formatieren" oder einfach neue Hardware Kaufen, Bitte?
    Man kann doch dem jenigen dann einfach das zeug Adden oder diesen Problem mal genaustens per Skype oder TS angehn, aber irgend eine Aussage zu treffen von der man keine Ahnung hat, ist auch nicht das Gelbe vom Ei ^^

    Mehr fällt mir gerade nicht ein.
Mal zur Antwort deiner Vorschläge was ich dazu denke ^^:
1. Dieses System fand ich schon in allen Spielen dieser Art schön unnütz. Hier kann man zumindest zb. Sakura so aufbauen das sie als Healer/Tank fungiert.
2. Ich denke du übersiehst den Fakt das man hier dann 3 Teams steuern müsst.(Womit wohl 45% aller Spieler überfordert sein werden)
3. Hier Spielst du gegen echte Spieler und nicht gegen eine KI, schonmal aufgefallen? ^^Wenn die Geschwindigkeit hier auf 2x wär kämen manche mit schlechtem Internet nicht mehr mit und hätten keine Chancen eingaben zu betätigen.
4. Über dieses Thema sag ich nichts mehr hab mich da schon mit anderen rumgestritten.
5. Worin liegt dann bitte dann der Sinn das Spiel hier zu spielen? Ausserdem Kämpfe wie Arena wären eh nicht Skipbar (auch hier wieder spielst du gegen Spieler nicht KI) oder zb beim WB Würdest du dich einfach auf Platz 1 hoch reseten. Verstehst worauf ich hinaus will?^^
6. Naja, das man bei solchen Dingen nicht gleich alles nachgeschmissen bekommt ist wohl auch verstänldich.
7. Feuer richtet nunmal einen höheren Schaden an. (in etwa 18-20% mehr Schaden wird bei Elementvorteil dazu gerechnet).
8. Persönlich nie bis jetzt erlebt kann ich nix zu sagen. (trozdem sollte man Probleme immer erst bei sich selbst suchen bevor man den Support zuspammt ^^)
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Gepostet am 2016-08-15 15:45:45Alle Beiträge
192#
  • SirMilky Gepostet am 2016-08-13 23:33:24
  • Bei einigen Ninjas (Passive: Beschwörung der Doppelgänger) ist entweder die Beschreibung falsch oder es handelt sich direkt um einen Bug.

    Beispiel:
    Zabuza erschafft zu Beginn des Kampfes einen Doppelgänger, der auf eigenen Attributen basiert.
    Dies ist auch vollkommen korrekt. Der Doppelgänger hat exakt genau 1:1 Zabuzas Attribute.

    Bei mehreren Ninjas steht der gleiche Text als Passive, doch die Doppelgänger haben entweder 50% der Attribute oder noch weniger.

    Ao sollte 2 Doppelgänger erschaffen - auf seinen Attributen basierend, dabei haben die grad mal 10% und bei so einem seltenen Ninja, sind 10% total nutzlos.
    Auch beim Wasser-Main ist es exakt der gleiche Text und der Doppelgänger besitzt nur 50% vom Main selbst und nicht 1:1.


    Wie gesagt müssten entweder die Texte geändert werden oder die Werte der Doppelgänger, damit der Text auch seine Richtigkeit hat. Grade bei Ao .... mit 7k HP vom Main und 700 HP der Doppelgänger ist der Ninja - bei seiner Seltenheit - leider völlig wertlos. Selbst seine sofort auslösende Opak macht ihn nicht besser. Deine seine Doppelgänger sollen schließlich im Kampf bisschen tanken :-)
Ao`s Doppelgänger sind ja wohl denk ich da dass sie auch zerstört werden können.
(Denk ich mal) Damit kann man seine Passive ja richtig schön ausnutzen und schnell mal gratis 4 Chakra abstauben.
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