Es liegt kein Fehler vor. Das "direkt" hintereinander bezieht sich darauf, dass es innerhalb eine Kampfes passiert. Du kannst es dir auch gerne wegdenken wenn dir das hilft :) Bei der durchbrochenen Opak von Sakura ist das übrigens auch der Fall.
Ich finde schon das es sich hierbei um ein Fehler handelt. Die beiden Wörter "direkt hintereinander" wurden bestimmt nicht zum Spaß hinzugefügt, da sie immerhin Zeichen kosten. Tut man das "direkt hintereinander" weglassen, würde ich keinen Fehler erkennen und es wäre eindeutig beschrieben. Dadurch das zwei Wörter hinzugefügt wurden und als Betonung gelten, lässt einen schon daran zweifeln. Deshalb gilt meine Bitte die Angelegenheit zu korrigieren oder eindeutig zu formulieren.
EDIT: Unter "direkt hintereinander" verstehen ich etwas in Folge ohne Unterbrechung.
Doch das tut sie. Beim Beispiel von
Temari wird bei der erstmaligen Nutzung deren Opak die erste Kette
erstellt. Wird nun im nächsten Zug ein erneuter Opak Angriff
getätigt, führt sich die Kette fort und die Bedingung würde
eintreten wie sie beschrieben steht. Falls nicht, wird die Kette
unterbrochen bzw. verfällt weil sie nicht getätigt und fortgeführt
wurde, da in dieser Runde keine Reaktion kam, die Bedingung zu
erfüllen. Letzter Satz kommt dadurch zustande, weil in der
Beschreibung beschrieben steht, das von „direkt hintereinander“
die Rede ist.
Darunter kann man auch zum nächstmöglichen Zeitpunkt verstehen.
Es gibt neben Steinfaust noch den Feuerbändiger, Nachtklinge und Wintänzer die durch Talente einem ermöglichen mind. einen Standartangriff zum normalen durchzuführen. Ich bin viele Möglichkeiten mit anderen Ninjas durchgegangen die Verwirrung zufügen:
Alle drei Formen von Ino (Shipuuden ohne classic), Inoichi, Danzo, Fu, Aonosuke, Pain: Ningendo und die beiden Formen von Tsunade, jeweils einzeln und in Kombination mit den genannten im PvP. (Itachi Susanoo kann ich nicht testen)
Auch habe ich noch andere Faktoren mitberücksichtigt wie Onoki und Kuro, die einem Ninja einen zusätzlichen Standartangriff zufügen. Ninjas die im vorhinein einfrieren verursachen wie Zabuza[Sieben Schwertkämpfer]. Dadurch habe ich für mich meine Lehren ziehen können und ich kann sagen das mind. 1 weiterer bug zu finden ist. Welche nun der eine oder mehrere bug genau ist bzw. sind werde ich an dieser Stelle nicht schreiben, Oasis soll sich selbst die Mühe machen. Das könnte für den ein oder anderen eine neue Erfahrung sein das Spiel einmal selbst zu spielen.
(damit
man u.a. seit über einem Jahr sieht, im PvP Modus einen Rückzugsbutton zu implementieren. Und
nebenbei auch die extrem störenden Flasheffekte, die bei einer Verfolgung
aktiviert werden, zu reduzieren oder am besten ganz zu entfernen)
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