Hallo würde gern einen bug melden hab auch ein bild dazu gemacht
danke schon im voraus für bearbeitung denke nicht das geplant war das dieser ninja jetzt schon bei verfolgung zu erreichen ist ^^ bzw erreicht werden kann er ja auch nicht da das beschriebene gebiet noch nicht da ist ^^
Bug bei bis ans Limit
Hey
Mein Name ist ♦stayfresh♦ und ich spiele auf Server 175 Neun-Leben.
Ich bin lvl 79 und habe 39k Kapfkraft (überdurchschnittlich). Ich habe einen offensichtlichen Bug zu melden, welche ich schon seit einem Monat beobachte und auch echt enttäuscht bin das dieser immer noch nicht behoben wurde. Und zwar geht es um die Angriffstempoprüfung bei bis ans Limit. Die Empfohlene Kampfkraft beträgt ca 3000. Aber wenn ich die Mission starte macht akatsuchi 20k schilde und die gesamte gegnerische Truppe 15k hits (mindestens). Das war damals also ich noch auf Server 43 gespielt habe nicht der Fall. Auch andere Spieler haben diese Beschwerden und das ist leider nicht nur bei der angriffstempoprüfung so. Also Leute bitte setzt euch da ran und behebt diesen schwerwiegenden fehler. Und ein tipp, ihr solltet euch mal selber accs machen und mal free2play spielen und ihr werdet sehen das der spaß am spielen immer langsamer verloren geht. Also unternehmt etwas sonst ist das Spiel nicht mehr lange!
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Bug bei bis ans Limit
Hey
Mein Name ist ♦stayfresh♦ und ich spiele auf Server 175 Neun-Leben.
Ich bin lvl 79 und habe 39k Kapfkraft (überdurchschnittlich). Ich habe einen offensichtlichen Bug zu melden, welche ich schon seit einem Monat beobachte und auch echt enttäuscht bin das dieser immer noch nicht behoben wurde. Und zwar geht es um die Angriffstempoprüfung bei bis ans Limit. Die Empfohlene Kampfkraft beträgt ca 3000. Aber wenn ich die Mission starte macht akatsuchi 20k schilde und die gesamte gegnerische Truppe 15k hits (mindestens). Das war damals also ich noch auf Server 43 gespielt habe nicht der Fall. Auch andere Spieler haben diese Beschwerden und das ist leider nicht nur bei der angriffstempoprüfung so. Also Leute bitte setzt euch da ran und behebt diesen schwerwiegenden fehler. Und ein tipp, ihr solltet euch mal selber accs machen und mal free2play spielen und ihr werdet sehen das der spaß am spielen immer langsamer verloren geht. Also unternehmt etwas sonst ist das Spiel nicht mehr lange!
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Das empfohlenen Angriffstempo beträgt 3000, nicht die KK.
Die Prüfungen sind aber auch merklich schwieriger geworden, hab noch 2 Überlebensprüfungen offen und komme da auch nicht weiter.
Liegt wohl hierran:
Das empfohlenen Angriffstempo beträgt 3000, nicht die KK.
Die Prüfungen sind aber auch merklich schwieriger geworden, hab noch 2 Überlebensprüfungen offen und komme da auch nicht weiter.
Liegt wohl hierran:
ja aber onoki gibt mir 100k hits und auf server 43 hatte ich auch nicht mehr kampfkraft. Also ich finde das beschiss, dass man es echt so übertreiben. Und schließlich will man doch durch bis ans limit angriffstempo gewinnen und so wird man nur daran gehindert. Nur so Oasis, bis ans mitit war s hon so schwierig genug .
Ich hätte da ein paar vorschläge für neuerungen
1.
Wieso kann man die zugehörig keit seines main charackters nicht ändern zum beispiel zu akatsuki
2.
Das spiel ist darauft ausgelegt nur kombos zu nutzen wieso fördert ihr nicht bischen mehr. Das spieler zum beispiel themen Teams bauen indem bestimmte charackter ein bonus bekommen wenn sie in ein team sind als bespiel die brüder wenn sasuke und itachi in ein team sind das ihre opak ander ist oder die andere vorteile haben
3.
Ein vorschlag habe ich wieso gibt es keine möglichkeit bijus freizuschalten die es dann in verschiedene seltenheitsstufen gibt als beistpiel der 1 bis 3 sind normals 4 bis 6 sind rar 7bis 9 sind episch und der 10 ist legendär die könnten dann gelevelt werden und geben bonus stats und hätten auch eine opak der eine bufft für paar unden die verteidung der andere healt usw man könnte es ja änlich den chakra des gildengeistes machen normal gibts dann den 1 schwänzigen den braucht man dann in 3 teilen das würde den sammeltrieb extrem steigern erst recht wenn man dann andere spieler überfallen könnte die dann noch nicht genutzte fragmente stehlen könnte mit einer schongs steigernd zum verhältnis der kk die der gegner besitzt
Ah hier so ich wollte dann mal ein Bug melden. Ich wollte eben Haku hoch machen und hab erschrocken festgestellt das mich nicht Haku sondern ein RL Bild von jemand angrinst
Was genau ist das ein Bug oder ein neues Feature? xD
So und der andere Bug ist die Wind-Reich-Wüste und zwar egal ob ich das neue Event gestern mache oder Eskorte dorthin mache stecke Minuten lang im Lade Bildschirm und entweder flieg ich dann raus und bin beim einloggen wieder in der Stadt oder es lädt sich tod bis ich neustarte und dann bin ich teils minuten lang im Ladescreen.
Ich hätte da ein paar vorschläge für neuerungen
1.
Wieso kann man die zugehörig keit seines main charackters nicht ändern zum beispiel zu akatsuki
2.
Das spiel ist darauft ausgelegt nur kombos zu nutzen wieso fördert ihr nicht bischen mehr. Das spieler zum beispiel themen Teams bauen indem bestimmte charackter ein bonus bekommen wenn sie in ein team sind als bespiel die brüder wenn sasuke und itachi in ein team sind das ihre opak ander ist oder die andere vorteile haben
3.
Ein vorschlag habe ich wieso gibt es keine möglichkeit bijus freizuschalten die es dann in verschiedene seltenheitsstufen gibt als beistpiel der 1 bis 3 sind normals 4 bis 6 sind rar 7bis 9 sind episch und der 10 ist legendär die könnten dann gelevelt werden und geben bonus stats und hätten auch eine opak der eine bufft für paar unden die verteidung der andere healt usw man könnte es ja änlich den chakra des gildengeistes machen normal gibts dann den 1 schwänzigen den braucht man dann in 3 teilen das würde den sammeltrieb extrem steigern erst recht wenn man dann andere spieler überfallen könnte die dann noch nicht genutzte fragmente stehlen könnte mit einer schongs steigernd zum verhältnis der kk die der gegner besitzt
Punkt 2 wird in ferner Zukunft sicher noch kommen, da es in Ninja Storm dual ultimate Ninjutsus seit Revolution gibt. Zu.B. Konan und Tendo oder Kakashi, Obito und Rin Jung.
Servermerge der Servergruppe S50-52 mit einer anderen Servergruppe ;) Am besten 53-55
Hallo
1. Ich fände es gut wenn es bei der Elite Mission demnächst auch Naruto em , 5 Mizukage, aber auch Hinata GNK geben würde
2. Geb es die Möglichkeit das man die hören Veredelungszeichen bei überlebensprüfung Händler bekommen würde
mfg Hokagen90
Ich glaube die Belohnungen der Handlungs- und Elite-Missionen ist von der chinesischen Version vorgegeben.
Bitte korrigieren!
Es liegt kein Fehler vor. Das "direkt" hintereinander bezieht sich darauf, dass es innerhalb eine Kampfes passiert. Du kannst es dir auch gerne wegdenken wenn dir das hilft :) Bei der durchbrochenen Opak von Sakura ist das übrigens auch der Fall.
Es liegt kein Fehler vor. Das "direkt" hintereinander bezieht sich darauf, dass es innerhalb eine Kampfes passiert. Du kannst es dir auch gerne wegdenken wenn dir das hilft :) Bei der durchbrochenen Opak von Sakura ist das übrigens auch der Fall.
Ich finde schon das es sich hierbei um ein Fehler handelt. Die beiden Wörter "direkt hintereinander" wurden bestimmt nicht zum Spaß hinzugefügt, da sie immerhin Zeichen kosten. Tut man das "direkt hintereinander" weglassen, würde ich keinen Fehler erkennen und es wäre eindeutig beschrieben. Dadurch das zwei Wörter hinzugefügt wurden und als Betonung gelten, lässt einen schon daran zweifeln. Deshalb gilt meine Bitte die Angelegenheit zu korrigieren oder eindeutig zu formulieren.
EDIT: Unter "direkt hintereinander" verstehen ich etwas in Folge ohne Unterbrechung.
Ich finde schon das es sich hierbei um ein Fehler handelt. Die beiden Wörter "direkt hintereinander" wurden bestimmt nicht zum Spaß hinzugefügt, da sie immerhin Zeichen kosten. Tut man das "direkt hintereinander" weglassen, würde ich keinen Fehler erkennen und es wäre eindeutig beschrieben. Dadurch das zwei Wörter hinzugefügt wurden und als Betonung gelten, lässt einen schon daran zweifeln. Deshalb gilt meine Bitte die Angelegenheit zu korrigieren oder eindeutig zu formulieren.
EDIT: Unter "direkt hintereinander" verstehen ich etwas in Folge ohne Unterbrechung.
"EDIT: Unter "direkt hintereinander" verstehen ich etwas in Folge ohne Unterbrechung."
Korrekt. Unterbrich mal eine dieser Opaken, dann wirst du die volle Abklingzeit sehen.
Nichts zu tun unterbricht keine Folge :]
Doch das tut sie. Beim Beispiel von
Temari wird bei der erstmaligen Nutzung deren Opak die erste Kette
erstellt. Wird nun im nächsten Zug ein erneuter Opak Angriff
getätigt, führt sich die Kette fort und die Bedingung würde
eintreten wie sie beschrieben steht. Falls nicht, wird die Kette
unterbrochen bzw. verfällt weil sie nicht getätigt und fortgeführt
wurde, da in dieser Runde keine Reaktion kam, die Bedingung zu
erfüllen. Letzter Satz kommt dadurch zustande, weil in der
Beschreibung beschrieben steht, das von „direkt hintereinander“
die Rede ist.
Darunter kann man auch zum nächstmöglichen Zeitpunkt verstehen.
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