Antworten
Views: 145022 | Antworten: 485
[ Bugs ] Sammlung von Bugs und Verbesserungsvorschlägen

 [

Link kopieren

]

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 1
Gepostet am 2017-10-16 04:08:05Nur Beiträge dieses Autors
421#

Hallo würde gern einen bug melden hab auch ein bild dazu gemacht

http://prntscr.com/gxwe9d

danke schon im voraus für bearbeitung denke nicht das geplant war das dieser ninja jetzt schon bei verfolgung zu erreichen ist ^^ bzw erreicht werden kann er ja auch nicht da das beschriebene gebiet noch nicht da ist ^^


  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 1
Gepostet am 2017-10-16 23:27:58Nur Beiträge dieses Autors
422#

Hallo Ich wollte ein tipp für den Modus Bis Ans Limit geben dert tipp ist so das man vieleicht jedes mal 5 oder 10 punkte kriegt nämlich bei 1 punkt pro lvl kann man das fast garnicht schaffen

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 7
Gepostet am 2017-10-19 03:15:25Nur Beiträge dieses Autors
423#

ss+(2017-10-19+at+03

Hab keine Ahnung wie das übersehen werden konnte... aber die truhe gibt es schon seit mindestens einem halben jahr nicht mehr. Langsam aber sicher kann man die "geheimnisvolle truhe" mal aus der beschreibung nehmen.


  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 4
  • Antworten: 26
Gepostet am 2017-10-31 21:12:45Nur Beiträge dieses Autors
424#

Bug bei bis ans Limit

Hey

Mein Name ist ♦stayfresh♦ und ich spiele auf Server 175 Neun-Leben.

Ich bin lvl 79 und habe 39k Kapfkraft (überdurchschnittlich). Ich habe einen offensichtlichen Bug zu melden, welche ich schon seit einem Monat beobachte und auch echt enttäuscht bin das dieser immer noch nicht behoben wurde. Und zwar geht es um die Angriffstempoprüfung bei bis ans Limit. Die Empfohlene Kampfkraft beträgt ca 3000. Aber wenn ich die Mission starte macht akatsuchi 20k schilde und die gesamte gegnerische Truppe 15k hits (mindestens). Das war damals also ich noch auf Server 43 gespielt habe nicht der Fall. Auch andere Spieler haben diese Beschwerden und das ist leider nicht nur bei der angriffstempoprüfung so. Also Leute bitte setzt euch da ran und behebt diesen schwerwiegenden fehler. Und ein tipp, ihr solltet euch mal selber accs machen und mal free2play spielen und ihr werdet sehen das der spaß am spielen immer langsamer verloren geht. Also unternehmt etwas sonst ist das Spiel nicht mehr lange!

���





Zuletzt von CallMeLion am 2017-10-31 21:13:24 bearbeitet
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 9
  • Antworten: 171
Gepostet am 2017-10-31 21:28:09Nur Beiträge dieses Autors
425#
  • CallMeLion Gepostet am 2017-10-31 21:12:45
  • Bug bei bis ans Limit

    Hey

    Mein Name ist ♦stayfresh♦ und ich spiele auf Server 175 Neun-Leben.

    Ich bin lvl 79 und habe 39k Kapfkraft (überdurchschnittlich). Ich habe einen offensichtlichen Bug zu melden, welche ich schon seit einem Monat beobachte und auch echt enttäuscht bin das dieser immer noch nicht behoben wurde. Und zwar geht es um die Angriffstempoprüfung bei bis ans Limit. Die Empfohlene Kampfkraft beträgt ca 3000. Aber wenn ich die Mission starte macht akatsuchi 20k schilde und die gesamte gegnerische Truppe 15k hits (mindestens). Das war damals also ich noch auf Server 43 gespielt habe nicht der Fall. Auch andere Spieler haben diese Beschwerden und das ist leider nicht nur bei der angriffstempoprüfung so. Also Leute bitte setzt euch da ran und behebt diesen schwerwiegenden fehler. Und ein tipp, ihr solltet euch mal selber accs machen und mal free2play spielen und ihr werdet sehen das der spaß am spielen immer langsamer verloren geht. Also unternehmt etwas sonst ist das Spiel nicht mehr lange!

    ���


Das empfohlenen Angriffstempo beträgt 3000, nicht die KK.

Die Prüfungen sind aber auch merklich schwieriger geworden, hab noch 2 Überlebensprüfungen offen und komme da auch nicht weiter.

Liegt wohl hierran:

Bildschirmfoto 2017-10-31 um 21



Ist also wahrscheinlich kein Bug, wenn du da nicht durchkommst :)


  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 4
  • Antworten: 26
Gepostet am 2017-11-01 07:03:50Nur Beiträge dieses Autors
426#
  • Murmut Gepostet am 2017-10-31 21:28:09
  • Das empfohlenen Angriffstempo beträgt 3000, nicht die KK.

    Die Prüfungen sind aber auch merklich schwieriger geworden, hab noch 2 Überlebensprüfungen offen und komme da auch nicht weiter.

    Liegt wohl hierran:

    Bildschirmfoto 2017-10-31 um 21



    Ist also wahrscheinlich kein Bug, wenn du da nicht durchkommst :)


ja aber onoki gibt mir 100k hits und auf server 43 hatte ich auch nicht mehr kampfkraft. Also ich finde das beschiss, dass man es echt so übertreiben. Und schließlich will man doch durch bis ans limit angriffstempo gewinnen und so wird man nur daran gehindert. Nur so Oasis, bis ans mitit war s hon so schwierig genug .


  • Mitglied seit: 2017-09-08
  • Beiträge: 16
  • Antworten: 25
Gepostet am 2017-11-01 19:29:43Nur Beiträge dieses Autors
427#

Ich hätte da ein paar vorschläge für neuerungen

1.

Wieso kann man die zugehörig keit seines main charackters nicht ändern zum beispiel zu akatsuki

2.

Das spiel ist darauft ausgelegt nur kombos zu nutzen wieso fördert ihr nicht bischen mehr. Das spieler zum beispiel themen Teams bauen indem bestimmte charackter ein bonus bekommen wenn sie in ein team sind als bespiel die brüder wenn sasuke und itachi in ein team sind das ihre opak ander ist oder die andere vorteile haben

3.

Ein vorschlag habe ich wieso gibt es keine möglichkeit bijus freizuschalten die es dann in verschiedene seltenheitsstufen gibt als beistpiel der 1 bis 3 sind normals 4 bis 6 sind rar 7bis 9 sind episch und der 10 ist legendär die könnten dann gelevelt werden und geben bonus stats und hätten auch eine opak der eine bufft für paar unden die verteidung der andere healt usw man könnte es ja änlich den chakra des gildengeistes machen normal gibts dann den 1 schwänzigen den braucht man dann in 3 teilen das würde den sammeltrieb extrem steigern erst recht wenn man dann andere spieler überfallen könnte die dann noch nicht genutzte fragmente stehlen könnte mit einer schongs steigernd zum verhältnis der kk die der gegner besitzt

  • Mitglied seit: 2017-11-11
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 1
Gepostet am 2017-11-11 19:05:57Nur Beiträge dieses Autors
428#

Ah hier so ich wollte dann mal ein Bug melden. Ich wollte eben Haku hoch machen und hab erschrocken festgestellt das mich nicht Haku sondern ein RL Bild von jemand angrinst NarutoOnline171111182811

Was genau ist das ein Bug oder ein neues Feature? xD

So und der andere Bug ist die Wind-Reich-Wüste und zwar egal ob ich das neue Event gestern mache oder Eskorte dorthin mache stecke Minuten lang im Lade Bildschirm und entweder flieg ich dann raus und bin beim einloggen wieder in der Stadt oder es lädt sich tod bis ich neustarte und dann bin ich teils minuten lang im Ladescreen.





Zuletzt von Jinx123 am 2017-11-11 19:10:49 bearbeitet
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 24
  • Antworten: 1382
Gepostet am 2017-11-11 19:11:19Nur Beiträge dieses Autors
429#
  • dragul Gepostet am 2017-11-01 19:29:43
  • Ich hätte da ein paar vorschläge für neuerungen

    1.

    Wieso kann man die zugehörig keit seines main charackters nicht ändern zum beispiel zu akatsuki

    2.

    Das spiel ist darauft ausgelegt nur kombos zu nutzen wieso fördert ihr nicht bischen mehr. Das spieler zum beispiel themen Teams bauen indem bestimmte charackter ein bonus bekommen wenn sie in ein team sind als bespiel die brüder wenn sasuke und itachi in ein team sind das ihre opak ander ist oder die andere vorteile haben

    3.

    Ein vorschlag habe ich wieso gibt es keine möglichkeit bijus freizuschalten die es dann in verschiedene seltenheitsstufen gibt als beistpiel der 1 bis 3 sind normals 4 bis 6 sind rar 7bis 9 sind episch und der 10 ist legendär die könnten dann gelevelt werden und geben bonus stats und hätten auch eine opak der eine bufft für paar unden die verteidung der andere healt usw man könnte es ja änlich den chakra des gildengeistes machen normal gibts dann den 1 schwänzigen den braucht man dann in 3 teilen das würde den sammeltrieb extrem steigern erst recht wenn man dann andere spieler überfallen könnte die dann noch nicht genutzte fragmente stehlen könnte mit einer schongs steigernd zum verhältnis der kk die der gegner besitzt

Punkt 2 wird in ferner Zukunft sicher noch kommen, da es in Ninja Storm dual ultimate Ninjutsus seit Revolution gibt. Zu.B. Konan und Tendo oder Kakashi, Obito und Rin Jung.

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 9
  • Antworten: 171
Gepostet am 2017-11-12 14:31:20Nur Beiträge dieses Autors
430#

Es buggt, wenn man in der Überlebensprüfung alle Belohnungen abholen will. Erst nachdem man die Seite neu lädt, kann man seine Belohnungen sehen ohne in einem Ladefenster zu hängen.

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 2
  • Antworten: 226
Gepostet am 2017-11-20 22:11:40Nur Beiträge dieses Autors
431#

Servermerge der Servergruppe S50-52 mit einer anderen Servergruppe ;) Am besten 53-55





Zuletzt von Zerefの am 2017-11-20 22:12:07 bearbeitet
  • Mitglied seit: 2017-09-08
  • Beiträge: 16
  • Antworten: 25
Gepostet am 2017-11-22 23:24:19Nur Beiträge dieses Autors
432#
  • Camuy Gepostet am 2017-11-11 19:11:19
  • Punkt 2 wird in ferner Zukunft sicher noch kommen, da es in Ninja Storm dual ultimate Ninjutsus seit Revolution gibt. Zu.B. Konan und Tendo oder Kakashi, Obito und Rin Jung.

und wie findest du meine anderen ideen


  • Mitglied seit: 2017-10-07
  • Beiträge: 1
  • Antworten: 5
Gepostet am 2017-11-24 08:31:43Nur Beiträge dieses Autors
433#

Hallo

1. Ich fände es gut wenn es bei der Elite Mission demnächst auch Naruto em , 5 Mizukage, aber auch Hinata GNK geben würde

2. Geb es die Möglichkeit das man die hören Veredelungszeichen bei überlebensprüfung Händler bekommen würde

mfg Hokagen90

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 7
  • Antworten: 773
Gepostet am 2017-11-24 09:25:45Nur Beiträge dieses Autors
434#
  • Hokage90 Gepostet am 2017-11-24 08:31:43
  • Hallo

    1. Ich fände es gut wenn es bei der Elite Mission demnächst auch Naruto em , 5 Mizukage, aber auch Hinata GNK geben würde

    2. Geb es die Möglichkeit das man die hören Veredelungszeichen bei überlebensprüfung Händler bekommen würde

    mfg Hokagen90

Ich glaube die Belohnungen der Handlungs- und Elite-Missionen ist von der chinesischen Version vorgegeben.

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 50
  • Antworten: 503
Gepostet am 2017-11-27 02:01:29Nur Beiträge dieses Autors
435#

Bitte korrigieren!






Zuletzt von StrongStyle am 2017-11-27 02:02:00 bearbeitet
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 11
  • Antworten: 968
Gepostet am 2017-11-27 07:17:26Nur Beiträge dieses Autors
436#
  • StrongStyle Gepostet am 2017-11-27 02:01:29
  • Bitte korrigieren!



Es liegt kein Fehler vor. Das "direkt" hintereinander bezieht sich darauf, dass es innerhalb eine Kampfes passiert. Du kannst es dir auch gerne wegdenken wenn dir das hilft :) Bei der durchbrochenen Opak von Sakura ist das übrigens auch der Fall.

  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 50
  • Antworten: 503
Gepostet am 2017-11-27 08:03:45Nur Beiträge dieses Autors
437#
  • Clarenta Histal Gepostet am 2017-11-27 07:17:26
  • Es liegt kein Fehler vor. Das "direkt" hintereinander bezieht sich darauf, dass es innerhalb eine Kampfes passiert. Du kannst es dir auch gerne wegdenken wenn dir das hilft :) Bei der durchbrochenen Opak von Sakura ist das übrigens auch der Fall.

Ich finde schon das es sich hierbei um ein Fehler handelt. Die beiden Wörter "direkt hintereinander" wurden bestimmt nicht zum Spaß hinzugefügt, da sie immerhin Zeichen kosten. Tut man das "direkt hintereinander" weglassen, würde ich keinen Fehler erkennen und es wäre eindeutig beschrieben. Dadurch das zwei Wörter hinzugefügt wurden und als Betonung gelten, lässt einen schon daran zweifeln. Deshalb gilt meine Bitte die Angelegenheit zu korrigieren oder eindeutig zu formulieren.


EDIT: Unter "direkt hintereinander" verstehen ich etwas in Folge ohne Unterbrechung.





Zuletzt von StrongStyle am 2017-11-27 08:06:36 bearbeitet
  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 11
  • Antworten: 968
Gepostet am 2017-11-27 08:37:19Nur Beiträge dieses Autors
438#
  • StrongStyle Gepostet am 2017-11-27 08:03:45
  • Ich finde schon das es sich hierbei um ein Fehler handelt. Die beiden Wörter "direkt hintereinander" wurden bestimmt nicht zum Spaß hinzugefügt, da sie immerhin Zeichen kosten. Tut man das "direkt hintereinander" weglassen, würde ich keinen Fehler erkennen und es wäre eindeutig beschrieben. Dadurch das zwei Wörter hinzugefügt wurden und als Betonung gelten, lässt einen schon daran zweifeln. Deshalb gilt meine Bitte die Angelegenheit zu korrigieren oder eindeutig zu formulieren.


    EDIT: Unter "direkt hintereinander" verstehen ich etwas in Folge ohne Unterbrechung.


"EDIT: Unter "direkt hintereinander" verstehen ich etwas in Folge ohne Unterbrechung."
Korrekt. Unterbrich mal eine dieser Opaken, dann wirst du die volle Abklingzeit sehen.


Nichts zu tun unterbricht keine Folge :]


  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 50
  • Antworten: 503
Gepostet am 2017-11-27 10:16:09Nur Beiträge dieses Autors
439#

Doch das tut sie. Beim Beispiel von Temari wird bei der erstmaligen Nutzung deren Opak die erste Kette erstellt. Wird nun im nächsten Zug ein erneuter Opak Angriff getätigt, führt sich die Kette fort und die Bedingung würde eintreten wie sie beschrieben steht. Falls nicht, wird die Kette unterbrochen bzw. verfällt weil sie nicht getätigt und fortgeführt wurde, da in dieser Runde keine Reaktion kam, die Bedingung zu erfüllen. Letzter Satz kommt dadurch zustande, weil in der Beschreibung beschrieben steht, das von „direkt hintereinander“ die Rede ist.

Darunter kann man auch zum nächstmöglichen Zeitpunkt verstehen.


  • Mitglied seit: 2017-07-22
  • Beiträge: 0
  • Antworten: 1
Gepostet am 2017-11-29 19:04:03Nur Beiträge dieses Autors
440#

Überlebensprüfung S209

naruto

sehr unrealistische kampfkraft für lvl 18 :D


Antworten
Sofort posten
Antworten

Du musst dich zuerst anmelden, um Beiträge posten zu können. | Registrieren