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[ Bugs ] Zeitüberschreitung

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Gepostet am 2017-07-27 20:34:45Alle Beiträge
2#

Welchen Provider hast du?

EDIT: ich kann dir übrigens versichern, dass es nicht am Server liegt.





Zuletzt von Clarenta Histal am 2017-07-27 20:35:09 bearbeitet
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Gepostet am 2017-07-27 20:56:21Alle Beiträge
4#
  • Blaedi Gepostet am 2017-07-27 20:43:04
  • Telekom aber sogar wenns an Telekom zu Oasis liegt muss sich Oasis darum kümmern dass es funktioniert

Jein, Oasis kann mit genügend Informationen auf die Telekom einwirken, dass sie das zu berichtigen haben, aber sonst ist Oasis da mehr als machtlos.

du könntest dich hier in dem Thread eintragen.

Leider gibst in diesem Forum keine PNs .-.


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Gepostet am 2017-07-27 21:33:52Alle Beiträge
8#
  • barownage Gepostet am 2017-07-27 21:18:24
  • Es ist jedes Mal die gleiche verfickte Scheisse! Seit 3 Tage hat man ständig Zeitüberschreitungen und fliegt aus den Spiel raus. Wenn es jetzt das erste Mal wäre, ok, aber nein. Jetzt schon der dritte Tag und es war schonmal an 2-3 anderen Zeiträumen gewesen.


    Provider: immernoch Telekom


    Fixed endlich den Mist! Dienstag war übrigens besonders heftig. Während der Plünderung wurde ich gekickt, im Eremitenfeld bekam ich sogar von viel schwächere Gegner auf den Sack, weil die Opaks einfach eine Runde später zünden wollten. Zum Fuchs bin ich dann gar nicht erst hingegangen, weil es so fürchterlich spielbar war.

Oasis kann da nix fixen ... Du solltest lieber die Telekom anschreiben oder gleich den Provider wechseln .-.

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Gepostet am 2017-07-27 22:23:39Alle Beiträge
11#
  • barownage Gepostet am 2017-07-27 21:49:01
  • Willst du mich verarschen? Oasis kann nix machen? Das Internet funktioniert so reibungslos, nur im Spiel spackt es rum.. zum wiederholten Male. Da es nur im Spiel spackt, muss es also am Spiel liegen bzw. an der Kommunikation zwischen Spiel und Telekom. Aber das hatten wir schon alles gehabt. Angenommen ich könnte nicht schwimmen, dann liegt es auch nicht an der Badohose, sondern an mir.. Komischerweise ging es bei den anderen Male nach 1-2 Tagen wieder, ohne das ich bei der Telekom angerufen habe. Da muss wohl doch Oasis was gemacht haben..


Wenn dein Internet Provider dich nicht mit dem NO Server verbinden kann ist nicht der Server schuld (der läuft ja bei allen anderen Einwandfrei) sondern dein Provider :)

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Gepostet am 2017-07-29 12:32:09Alle Beiträge
29#

Ihr wollt ne schnelle Lösung? Nutzt ein VPN oder wechselt den Provider. In 90% der fälle ists dann gut, wenn nicht habt ihr wieder nen Provider erwischt der beim Routing die letzten paar Hops drosselt (ob beabsichtigt oder nicht sei mal dahingestellt).

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Gepostet am 2017-07-29 14:26:48Alle Beiträge
34#
  • Caliara Gepostet am 2017-07-29 13:04:38
  • Wenn du schon über soviel wissen verfügst dann teile es doch auch. Wie wird den ein VPn zu den Spielservern erstellt?

    Und Providerwechsel? Welchen den? Vielleicht ist es dir noch nicht aufgefallen, aber hier sagen Leute von 6-9 Verschiedenen PROVIDER das sie Probleme haben und dandere bei diesen haben Sie nicht. Ergo Providerwechsel = Sinnloser Kommentar!

Ok deinen ersten Punkt verstehe ich. Ich meinte natürlich einen VPN Service. Das einzige, was da negatives passieren kann, ist dass eure Latenz zu den Servern steigt, da ihr euch ja mit einem bestimmten Server verbindet, der dann eure Anfragen als seine verschickt.


Ich sehe vorwiegend Telekom Kunden und ganz vereinzelt andere Provider ja. Es liegt ja auch nicht per se an der Telekom, sondern meiner Meinung nach eher an Ihrer "Netzstrategie". Ich hab auch keine Ahnung ob die Telekom bewusst auf den paar Hops vor dem NO Server drosselt oder ob das der Vertragspartner der Telekom ist oder ob die "Leitung" die dort genutzt wird schlichtweg überlastet ist ¯\_(ツ)_/¯. Ich kann euch nur liefern was meiner Erfahrung nach funktioniert, zu mehr bin ich nicht imstande.


Ihr könnt euch gerne selbst von eurer Leitungsqualität zu den NO Server überzeugen, indem ihr die folgenden 3 Befehle nacheinander in der Befehlszeile ausführt (folgende Befehle sind nur für aktuelle Windowssysteme)
ping naruto-de.oasgames.com

ping 148.153.42.159

Tracert 148.153.42.159

wenn euch bei den ersten 2 Packetverlust angezeigt wird, wisst ihr schon, dass was nicht stimmt. Und beim Tracert Befehl seht ihr die Route und wo dortr evtl. Probleme liegen (ein * bedeutet eine Zeitüberschreitung).


Davon könnt ihr Screenshots machen und an den Kundendienst schicken, mit Angabe welchen Provider ihr habt und am besten auch in welchem Bundesland ihr lebt (oder halt auch das Land falls ihr nicht in Deutschland wohnt).

Was dadurch passiert ist, dass Oasis dann eine Beweislast gegen die Provider hat und damit auf diese einwirken kann.


So das war erstmal was ich dazu noch sagen kann, ich hoffe ja auch das sich das Problem löst, da ich seit DO ebenfalls Probleme habe.


Habt ihr noch Fragen (mein Wissen ist auch begrenzt btw)? Hab ich irgendwas vergessen? Hilft euch das mehr weiter als meine "Schnelle Lösung" ?


EDIT: Achso das nahezu zeitgleiche auftreten der Probleme und das anschalten des neuen Forums halte ich für reines Timeluck. Kollegialität bedeutet noch längst keine Kausalität. Wenn ihr ausatmet und in dem gleichen Moment Menschen auf der Welt sterben, seid ihr dann schuld? habt ihr das verursacht? nein!





Zuletzt von Clarenta Histal am 2017-07-29 14:31:42 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-10 22:35:55Alle Beiträge
63#
  • Caliara Gepostet am 2017-08-10 20:27:55
  • Lösung gefunden: VPN

    Kann wieder 100% Problemfrei spielen..

Ich habs ja gesagt


Freut mich auf jedenfall zu hören :)


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Gepostet am 2017-08-15 15:58:40Alle Beiträge
73#
  • Camuy Gepostet am 2017-08-11 23:29:37
  • Clarentas Aussagen sind schon etwas lächerlich. Sorry, wenn ich meine Schwester besuche habe ich mit Lags zu kämpfen und sie ist bei Vodafone. Ich bin bei der Telekom und es funktioniert tadellos. Im Bezug zur Telekom, ob ich die Anstalt mag oder nicht, ist das doch lächerlich zu sagen, dass es am Provider mit dem besten Netzwerk in Deutschland liegt. Oh, ein Kumpel hat 1&1 und es geht nur schleppend voran. Wurde auch gemeldet und bislang keine Antwort. Sollen wir uns einen chinesischen Provider suchen oder löst Oasis das Netzwerkproblem doch irgendwann? Ich gebe den angepissten Leuten recht, eine Entschädigung sollte langsam drin sein, denn der Fehler liegt sicher an keinem Provider. Wieso geht es sonst bei mir mit der Telekom? Zufall? Ich bin auch über W-Lan drin! Bei meinem Handy geht dagegen nichts (Mobilcom Debitel). Alles mysteriös. Eine Reklamation muss verfolgt werden und jeder Händler noch in Ausbildung weiß, dass man werkeigene Fehler nicht am Kunden versucht abzuwälzen, um nichts entschädigen zu müssen.

Ohne Worte.

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Gepostet am 2017-08-15 16:02:30Alle Beiträge
74#
  • Lysanあけみ Gepostet am 2017-08-13 08:04:31
  • Hallo Leute!


    Ich muss sagen, ich habe seit einer Woche nun ein VPN Programm, nun funktioniert es zu 100% komplett laggfrei und ohne Zeitüberschreitungen!

    An dieser Stelle ein rießiges DANKESCHÖN an Clarenta :D


    Eine kleine Anleitung meinerseits wie ihr VPN benutzt:


    1. Downloaded "Cyberghost 6" (Dies ist das Programm was ich nutze) - ist kostenfrei nutzbar ABER jahresabo möglich usw.

    2. Installieren

    3. Sobald die Installation beendet ist habt ihr unten rechts (in der aufklappbaren Leiste) ein "Cyberghost 6" Icon

    4. Rechtsklick drauf - Server aussuchen über den ihr verbunden werden wollt (z.B. Österreich, Deutschland, USA usw.)

    5. Warteschlange abwarten - los gehts!


    Hoffe dies hilft einigen.



    Liebe Grüße, Lysan

Ich werde mir Cyberghost6 und andere Free VPN Services mal anschauen, jetzt wo ich wieder daheim bin und etwas Zeit habe und dann mal ein paar nutzbare zusammenstellen mit Anleitung etc ^^

Freut mich zu hören, dass du wieder gut spielen kannst :)

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Gepostet am 2017-08-16 22:24:39Alle Beiträge
87#
  • YamataHanzan Gepostet am 2017-08-16 21:39:30
  • Freundliche Gruße von der TELEKOM an Oasis! Sollte OASIS bzw das OASIS-Team weiterhin unterstellen das die Probleme mit der Zeitüberschreitung an der Telekom liegen wird OASIS wegen firmenschädlichen Verhalten und verbreiten von Unwahrheiten durch die TELEKOM sanktioniert werden da nachgewiesen werden kann das es nicht an der TELKEKOM liegt sondern an von OASIS verwendeter und programmierter Technologie !!

    Bitte mal hierzu Stellungsnahme:

    Wie erklärt OASIS sich dass der Zeitüberschreitungsfehler auf deutschen Spielservern sogar schon in Chinesisch angezeigt wird? dies ist erneut ein nachweisbarer Fehler im System von OASIS und nicht verursacht von der TELEKOM!!

    Pakt euch also lieber erstmal an die eigen Nase wertes OASIS Team und verwendet moderne technische Standards wie HTML 5 statt Flash welche Microsoft und die browserunternehmen sowieso nur noch eingecshränkt unterstüzen und verwendet deutlich bessere Sicherheitsprotokolle die nicht so einfach von jedem angreifbar sind.

    Hört auf andauernd Server zusammenzulegen und Events serverübergreifend zu machen denn dadurch haben erst seit dem Versionsupdate massiv die Zeitüberschreitungsprobleme erneut angefangen gehabt!!


    Spielserver 73 ist nämlich nun beim Bindungsduell serverübergreifend und greift auf alle Daten aller Server 1 bis xxx zu. Größter Fehler den man machen kann bei mittlerweile mehr als 150 Spielserver um Zeitüberschreitungen zu verursachen.

    Spielserver 73 ist damals mit Spielserver 71 bis 75 zusammengelegt worden das ist gut gewesen und reichte vollkomen aus da das Spiel stabil blieb

    Spielserver 73 ist später dann auch der Arena serverübergreifend geworden damit man nicht mehr so lange auf Gegner warten musste, weil das System einfach unfähig war KI-Gegner zu erstellen und es auch weiterhin ist.

    Spielserver 73 ist im Qualifikationskampf serverübergreifend geworden als man ihn mit Spielserver 71 bis 75 zusammenlegte was vollkommen ausreicht.

    Spielserver 73 ist im Raum-zeit Duell serverübergreifen von Server 70 bis 140 was deutlich zu viele zusammengelegte Spielserver sind was man anhand von chatlaggs und des Zeitüberschreitungsfehlers zu Stoßzeiten bemerkt.

    Spielserver 73 ist auf dem Eremitenschlachtfeld serverübergreifend und seitdem immer wieder mit extrem schwankender Spielqualität und chatlaggs


    allein das ein einzelner Spielserver bei verschiedenen Aktionen auf untercshiedlich Datengrößen und Datenmengen zugreift führt schon zu massiven serverüberlastungen da ihr in den entsprechenden Zeiträumen keine zusätzliche Hardware zuschaltet um chatlaggs und Zeitüberschreitungen zu vermeiden.

    in der Zukunft keine neuen Spielserver und Serverzusammenlegungen mehr oder gar serverübergreifende Aktionen und Events, da diese zu extremen Performanceeinbrüchen führen.

    ich hoffe dass ihr morgen am Wartungs-Donnertags alle Spielserver zeitgleich ab 8 Uhr schon für einen langfristige Wartung bis mindestens 16 Uhr abschaltet um intensiver nach der Ursache für die Zeitüberschreitung gehen zu können und hoffe aus dass es danach eine massive und angemessene Entschädigung gibt.



ich will gar nicht gegen dich reden, das ist mir grade viel zu anstrengend. Ich interessiere mich aber für 2 Sachen:
1. Warum maßt du dir an im Namen der Telekom einen Beitrag in einem Forum zu eröffnen?

2. Hast du schonmal programmiert?


soll kein hate sein :] reine Neugier ^^

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Gepostet am 2017-08-20 22:35:35Alle Beiträge
91#
  • YamataHanzan Gepostet am 2017-08-20 21:58:12
  • Ich hatte grade so Glück, dass ich nicht aus dem Spiel geworfen wurde beim Kampf gegen den Neunschwänzigen und der Kampf gegen Obito so grade mit etlichen Zeitüberschreitungsanzeigen gelang und ihn besiegen konnte, jedoch danach ist Raum-zeit Duell gestartet gewesen und meine am Vortag platzierten Wetten auf Mitspieler vom Spielserver 71-75 wurden nicht gewertet.

    Es macht einfach keinen Spaß mehr eure Inkompetenz zu unterstützen, wenn ihr nicht euren gesetzlichen Verpflichtungen nachkommt und eine massive Entschädigung tätigt!!

    OASIS betrügt indirekt nämlich etliche Spieler nun teilweise um deren Gewinne, aber von einer Entschädigung ist seit mehreren Wochen schon rein gar nichts zu sehen. Es ist nur zu sehen dass OASIS weiterhin erhebliche Sicherheits- und Qualitätsmängel aufweist!!

    bis spätestens Donnerstag erwarte ich und auch andere betroffene Spieler mehrere immense und angemessene Entschädigungen im Postfach vorzufinden, da dieser Zeitüberschreitungsbug nicht zu ersten mal aufgetaucht war.

    Außerdem warte ich noch immer auf die Erklärung bzw Stellungsnahme hierzu:

    Wie erklärt OASIS sich, dass der Zeitüberschreitungsfehler auf deutschen Spielservern sogar schon in Chinesisch angezeigt wird? Dies ist für mich ein nachgewiesener und in der Vergangenheit schon einmal aufgetretener Fehler den OASIS erneut fabriziert und zu verantworten hat, weil erneut etwas falsch programmiert wurde bzw nur 1:1 übernommen worden ist und auch Anzeichen für erhebliche Qualitäts- und Sicherheitslücken sind,





Ein nicht übersetzter String ist eine erhebliche Sicherheitslücke? lul

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Gepostet am 2017-08-30 12:13:51Alle Beiträge
96#
  • BurningFalcon Gepostet am 2017-08-30 09:45:31
  • Wie schön sich hier alles im Kreis dreht....

    Die einen schieben die Schuld auf OASIS, weil 1. mehrere Leute unterschiedlicher Provider Probleme haben, 2. bei anderen Programmen keine Verbindungsprobleme auftreten

    andere Schieben es auf die Provider weil 1. Im Regelfall immer die User mit dem gleichen Provider betroffen sind, 2. es viele Leute gibt die KEINE Probleme haben.


    Fällt euch was auf? Richtig, es gibt unterschiedliche Betroffene und es gibt welche die von diesen Problemen verschont bleiben, das heißt also, es liegt weder an OASIS, den Providern oder den Rechnern der User an sich, sondern eher an einem Zusammenspiel.
    Anstatt also die Schuld hin und herzuschieben, sollte die tatsächliche Ursache herausgefunden werden.
    Region, Provider, Uhrzeit der auftretenden Fehler, Betriebssystem, Browser/Launcher-Version, Flash-Version, Netzwerkkarte, Firewall, Interneteinstellungen und (zwielichtige) Programme.

Da kann ich zumindest noch zu sagen, dass von Oasis Seite aus durchaus daran gearbeitet wird. So wurden zum Beispiel mit der letzten Wartung die Server 62-70 an einen neuen Standort verschoben, um zu testen ob sich so das Problem des schlechten Routings beheben lässt. Deshalb, kann ich auch nochmal hier dazu aufrufen, dass Spieler von den Servern 62-70 Feedback an ihre Koordinatoren weiterleiten (vorallem die, die vorher häufig Probleme hatten) :]





Zuletzt von Clarenta Histal am 2017-08-30 12:14:10 bearbeitet
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