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[Feedback] Bindungsduell

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Gepostet am 2017-08-10 16:30:30Alle Beiträge
11#

Also von mir ein eindeutiger Daumen nach unten, weil ja genau wie Arena, wieder alle Server zusammengeschmissen wurden. und ich ständig mit meinem partner wir haben 98k kk ~, 120k + Typen krieg. So macht das weder Spaß noch sonst was.


@Van-Kazel. Ich bin von S104 und wir hatten heute schon Leute von 30er Servern, also isses entweder S1-20 und S 30-..., auf jeden fall mal wieder viel zu viele server zusammen, wodurch.. Richtig erkannt... das wieder mal nur eine Funktion für die älteren Server ist.




Zuletzt von am 2017-08-10 16:31:47 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-10 21:09:35Alle Beiträge
25#

Gibts diese metzeltruhen echt täglich? Ich sag ja, wieder ein toller neuer modus für die älteren servern, für neuere 100+ völlig uninteressant, man schafft die 150 nins glaub ich waren es? Niemals täglich. Da man vor allem am Anfang des Monats bzw sollte es echt täglich sein immer auf die mega hohen Kampfkraft Leute trifft, außer man halt mal glück und trifft auf keinen.


K, die frage wurde mir grade beantwortet wird täglich resettet, somit R.I.P Bindungsduelle für die neueren Server 100+


Dann frag ich mich auch noch warum da echt anscheinend auf 2 Schienen gefahren wird, die Gegnersuche ist auf alle server bezogen aber die Truppenzusammenstellungssuche nur auf den eigenen Server? Also entweder so oder so würd ich sagen, richtig ausbaufähig das Ding. Weil ich würde z.B auf meinem Server selten bis gar keinen Partner dafür finden. Und wenn ja vl einen mit 40k KK und damit ist der Lose vorprogrammiert, also warum sollten sich die Leute das antun?


Matchmaking einfach wieder grandios im Keller, wie schon im Eremiten, Tunier, etc.


Ansich ne schöne Abwechslung aber wieder mal nur für ne handvoll Spieler brauchbar.


Kann nur von mir berichten hatte heute am Nachmittag am laufenden Band, 5 Kämpfe glaube ich warens, bei 110k kk angefangen +, hab zwar selbst 99k, und nen Koleggen mit der selben KK, aber wenn man halt schon durch Autohits der gegenseite aufgrund der wirklich viel höheren KK stirbt.. naja GG halt, und unbrauchbar





Zuletzt von am 2017-08-10 21:14:23 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-10 22:55:22Alle Beiträge
27#
  • S2-Metalhead Gepostet am 2017-08-10 22:08:33
  • Kann das sein, dass das Bindungsduell buggy ist? Ich hatte nun schon unbekannte Spieler mit 144.000 KK. Ich stehe bei 108.000 KK. In jedem Fall war ich schneller auf allen Positionen. Wie kann das sein? Bei 144.000 KK sollte die Veredelung Top sein.

Mir wär auch schon vorgekommen das da was buggy ist. Hatte genau wie du auch die Vermutung mit der Angriffstempoberechnung das da was nicht passt. Weil bei aller Liebe das ein 65 - 70k Spieler mit 30k weniger KK, schneller sein soll, ich weiß ja nicht.

Ein Gildie meinte auch schon das da was nicht stimmen kann so ganz, auch heute wieder beim Bindungsduell ein Fall dabei gewesen bei ihm. Wär möglich das da außer zum automatisch Auto aus Bug, noch was dabei ist.

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Gepostet am 2017-08-12 01:52:52Alle Beiträge
62#
  • Camuy Gepostet am 2017-08-12 01:02:12
  • Tsunade Hokage: 800€

    Minato: 400€

    Itachi Susanno: 2000 Siegelschriften. 10 ST = 1250 Gold für 25€ * 200 = 4500€


    Ich sehe, dass Seji in investiert und irgendwann mit Nins aufholt. Du cashst halt mit Teammate in OP (zumindest Tsunade und Itachi, Minato brennt schnell weg) Nins.


    Soll das ein Ansporn für Leute sein, die nicht ihr Auto verkaufen? :D


    Null Skill. Skill wurde erkauft. Da geb ich Rentaru recht.

*Minato 160 Euro.

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Gepostet am 2017-08-14 21:03:03Alle Beiträge
83#

<- 100K Kampfkraft knapp, (es fehlen 600 mit dem Mainteam), keine Lust auf den Modus, da ständig Gegner von den ersteren Servern mit 120K+ Kampfkraft angefangen, und für die geringen Belohnung lohnt sich der Aufwand nicht. Ab Server 100 aufwärts so gut wie unspielbar, vorallem da die Truppensuche serverbezogen, jedoch die Gegenrsuche All Server übergreifend ist, das alleine ist schon totaler Schwachsinn in meinen Augen. Entweder so oder so.


Und es kann auch keiner von Oasis erzählen, das bei den Bindungsduellen, nicht auch dieselbe Servereinteilung funktionieren würde wie bei Eremiten Schlachtfeld etc, wobei ja das auch schon richtig dämlich ist S71-140...

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Gepostet am 2017-08-23 23:25:10Alle Beiträge
115#
  • Schnittebelegt Gepostet am 2017-08-23 10:00:10
  • na los Leute.

    ihre redet so viel das es unfair ist.

    dann balanced mir mal das Bindungsduell, dass es zu 100% für jeden einen fairen Kampf gibt.


    Punkte die zu beachten sind:

    - Level unabhängig - da mehr als genug mit 80 aufhören zu leveln.

    - die Ninjas mit einkalkuliert werden - ein Udon 10k KK ist nun mal nicht so stark wie ein Obito Maske mit 10k KK - heißt im Umkehrschluss, eine Forma mit Udon, Moegi und Konohamaru die auf ca 60k KK kommen sollte, zieht trotzdem den kürzeren wenn der Gegner Obito Maske und Minato ist. (Beispiel)

    - es dürfen keine Wartezeiten von über 5-10 Minuten entstehen (d.h. jegliche Algorithmen die zu viele Filter haben, scheiden automatisch aus)

Schnitte traut sich nich mehr trollen nun wo er warum auch immer zum Mod wurde, und motzt nun lieber die Leute an?


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Gepostet am 2017-08-24 02:31:02Alle Beiträge
118#

Ach moin Kiyo lebst ja doch noch. :D


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Gepostet am 2017-08-24 13:49:20Alle Beiträge
120#

Ach stimmt haha. :P Asura hier xD

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Gepostet am 2017-08-24 18:25:15Alle Beiträge
125#
  • Schnittebelegt Gepostet am 2017-08-24 15:19:27
  • das problem sind ja auch net 100k+ Leute, sondern es beschweren sich zu meist die Leute ab 80k abwärts.

    jeder denkt das er immer eine siegchance haben muss.


    ich hab schon leute mit 20k KK sich beschweren sehen. da ausgeglichene kämpfe zu bekommen ist genau so wahrscheinlich wie einen fairen kampf zu bekommen wenn man 200k KK hat.


    viele vergessen das pvp bei NO kein Nascar fahren ist, wo alle das gleiche auto und gleichen voraussetzungen haben.

Und genau das ist aber das Problem, das es einfach nich hingekriegt wird das ganze zu balancen. Hast du sehr schön erfasst.


Und das sich jemand über sowas aufregt wird man nie verhindern können, solange das Problem nicht behoben ist.





Zuletzt von am 2017-08-24 18:25:46 bearbeitet
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