Bindungsduell ansich gut weil man zu zweit kämpft aber es ist trotzdem zu sehr und zu schlecht ausbalanciert, weil es serverübergreifend von Server 1 bis unendlich ist.
was mich daran extrem stört ist zudem der massive Punkteabzug bei einer Niederlage oder auch bei einem Rückzug.
auch das man 12 stunden warten muss ehe man die nächste Siegestruhe bekommen kann finde ich nicht gut da um 5 Uhr bekanntlich täglich alles zurückgesetzt wird. allein deswegen kann man schon nicht 5 Siegestruhen täglich bekommen obwohl 5 Felder dafür existieren.
ich wäre sogar dafür, dass das Benutzen von bestimmten Ninjas beim Bindungsduell untersagt ist und die Kampfkraft dauerhaft auf 50.000 beschränkt ist und auch bleibt bzw in Levelgruppen und Kampfkraftgruppen unterteilt ist.
zudem ist es auch nervend das das Kampftempo nicht auf stufe 2 erhöhbar ist bzw schon automatisch auf stufe 2 ist.
Auch das Benutzen von bzw die Eigenschaften der Assecoir-Roben sollten nicht gewertet werden, denn grade die sind es welche zu erhebliche Vorteile im Spiel verschaffen.
ich habe nun kein einziges Spiel erlebt welches innerhalb von so wenigen Monaten so erheblich casherlastig geworden ist und sich so extrem und schnell zum negativen gewandelt hat.
wozu neue Spielserver wenn sowieso alles zusammengelegt oder serverübergreifend ist ?
Bindungsduell nun von Server 1 bis unendlich (serverübergreifend)
Raum-Zeit Duell Server 1- 70 und Server 70 bis 140 (serverübergreifend)
Arena auch serverübergreifend
Eremitenschlachtfeld auch serverübergreifend
mittlerweile dauert es wenn man einen zufälligen Teampartner auswählen lässt mehr als 5 bis zu gar über 10 Minuten, ehe man einen Teampartner bekommt und dann die zufälligen Gegner.
auch nach nicht mal 24h spielen die ersten schon mit Ay 3.Raikage auf 3 Sterne Nivau oder gar mit Omoi bzw Samui
weshalb ich für eine Sperrbenutzung bei neuen Ninjas bin
es herrscht ein extremes Ungleichgewicht im Bindungsduell und nicht nur dort sondern auch in allen anderen Teilen des Spiels doch dass ist OASIS total ....egal solange es casher gibt.
warum sollte man die Leute bestrafen die für die Ninjas Geld ausgeben? oO
Warum ? Nun ja weil das komplette Gamebalancing einfach nicht mehr stimmig ist und zudem zu viele casher nach nicht mal 24h schon neue Ninjas sofort mit 3 bzw 4 Sternen besitzen aber non casher weiterhin extrem benachteiligt werden, wenn es um neue und alte Ninjas geht aber auch um etliche Aktionen geht. Ying&Yang sind einfach seitdem das Versionsupdate gemacht wurde nicht mehr im Einklang. Unter anderem sind es auch die von OASIS bevorzugten casher die den non casher den Spielspass immer mehr verderben, was aber vor allem daran liegt dass OASIS viel zu vieles serverübergreifend gemacht hat und casher halt zu extrem bevorzugt werden, aber die Spielqualität dadurch bemerkbar nicht wirklich verbessert hat, sondern immer weiter und mehr verbuggt hat. OASIS unterstüzt ja auch weiterhin das bugusing des Minato bugs welcher seit mehreren Monaten gemeldet wurde aber weiterhin nicht gefixt ist.
Das Bindungsduell ist viel zu schlecht ausbalanciert. Bei einer Niederlage ist die Herabstufung zu extrem minus 15 bis minus 20 Punkte und es dauert viel zu lange ehe man einen zufälligen Partner bekommt teilweise bis zu über 5 bis 10 Minuten welche dann nur von dem Spielserver stammen den man selber bespielt bzw mit dem Server zusammengelegt worden sind, statt von irgendeinem zu zufälligen zu bekommen der von einem anderen Spielserver stammt. Es ist das schlechteste Event was es hier gibt und noch schlechter als Arena oder Eremitenschlachtfeld welche zwar auch serverübergreifend sind, aber halt noch immer besser angenommen werden als das Bindungsduell.
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