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[Feedback] Bindungsduell

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Gepostet am 2017-08-10 16:36:02Alle Beiträge
12#

nein ist von server 1 - zum neusten hatte vorhin 2 von 16x mit 20k beide

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Gepostet am 2017-08-10 19:33:13Alle Beiträge
21#
  • Kyoukai Gepostet am 2017-08-10 18:53:54
  • Hatte ein paar echt spannende Matches. Das Matchmaking ist allerdings genau so mies wie in Eremitenschlachfeld und Turnier. Gut hatte ich nen starken Spieler mit, sonst hätte ich da null Fortschritt für Stufenaufstieg geholt. Ausserdem wer kam auf die tolle Idee, dass es mit Metzeltruhen so viele Kämpfe lange dauert, zum sich die alle abholen und das jeden Tag.


tencent und oasis denken nicht

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Gepostet am 2017-08-12 00:03:17Alle Beiträge
52#
  • MuroiMaNin Gepostet am 2017-08-11 23:42:31
  • Seji


    Für alle Leute, die rumheulen, dass bei 20-30k Differenz man gar keine Chance hat.



p2w ninjas zu nutzen überzeugt dennoch nicht

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Gepostet am 2017-08-12 00:51:12Alle Beiträge
56#
  • MuroiMaNin Gepostet am 2017-08-12 00:32:41
  • ich 95k

    ven 125k

    seji 179k

    sascha 105k

    also wenn man die beiden schwächsten teammates vergleicht 10k unterschied und die beiden stärksten haben einen unterschied von fast 55k

kämpft halt mal mit teams ohne buff vernichter mal schaun wieviel erfolgt du da hast

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Gepostet am 2017-08-12 18:08:45Alle Beiträge
71#
  • YamataHanzan Gepostet am 2017-08-12 17:18:30
  • Bindungsduell ansich gut weil man zu zweit kämpft aber es ist trotzdem zu sehr und zu schlecht ausbalanciert, weil es serverübergreifend von Server 1 bis unendlich ist.

    was mich daran extrem stört ist zudem der massive Punkteabzug bei einer Niederlage oder auch bei einem Rückzug.

    auch das man 12 stunden warten muss ehe man die nächste Siegestruhe bekommen kann finde ich nicht gut da um 5 Uhr bekanntlich täglich alles zurückgesetzt wird. allein deswegen kann man schon nicht 5 Siegestruhen täglich bekommen obwohl 5 Felder dafür existieren.

    ich wäre sogar dafür, dass das Benutzen von bestimmten Ninjas beim Bindungsduell untersagt ist und die Kampfkraft dauerhaft auf 50.000 beschränkt ist und auch bleibt bzw in Levelgruppen und Kampfkraftgruppen unterteilt ist.

    zudem ist es auch nervend das das Kampftempo nicht auf stufe 2 erhöhbar ist bzw schon automatisch auf stufe 2 ist.

    Auch das Benutzen von bzw die Eigenschaften der Assecoir-Roben sollten nicht gewertet werden, denn grade die sind es welche zu erhebliche Vorteile im Spiel verschaffen.

    ich habe nun kein einziges Spiel erlebt welches innerhalb von so wenigen Monaten so erheblich casherlastig geworden ist und sich so extrem und schnell zum negativen gewandelt hat.

    wozu neue Spielserver wenn sowieso alles zusammengelegt oder serverübergreifend ist ?

    Bindungsduell nun von Server 1 bis unendlich (serverübergreifend)

    Raum-Zeit Duell Server 1- 70 und Server 70 bis 140 (serverübergreifend)

    Arena auch serverübergreifend

    Eremitenschlachtfeld auch serverübergreifend


muss dich korrigieren raumzeit ist von s1-20 / s21-70 und s71-1xx





Zuletzt von Rentaru am 2017-08-12 18:09:45 bearbeitet
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Gepostet am 2017-08-28 18:20:48Alle Beiträge
130#

es würde halt helfen wen oasis nicht nur auf geld aus wäre sondern auch daran gelegen wäre mehr spieler ins spiel zu bringen oder endlich mal jegliches feedback berücksichtigt und sich dran macht die modis des spiels auf wenige spieler um zu ändern

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